2011年2月11日

【转】C#抽象类与接口的区别

摘要: 注意!我在这里所描述的抽象类和接口是基于C#的。一、抽象类:抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们。抽象类实例Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->1publicabstractclass 阅读全文

posted @ 2011-02-11 09:57 shaya 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年1月10日

【转】新浪微博开放平台开发步骤简介(适合新手看)

摘要: 原文:http://www.cnblogs.com/durongjian/archive/2010/10/18/1854613.html我也是个新手,也是第一次使用开放平台做开发,刚开始感到无处下手,经过半天的摸索终于成功的调用了API,现在把这点经验介绍给新手(高手就没必要看了,当然,如果你能提些意见和建议,我感激不尽),愿同大家一起交流。  本例介绍的是如何用API提交数据(发布一条微博)和用API获取数据(获取最新更新的20条公共微博消息),也就是官方API中的“获取下行数据集(timeline)接口”下的“statuses/public_timeline 获取最新更新的公共微博消息”和 阅读全文

posted @ 2011-01-10 16:19 shaya 阅读(1485) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年1月7日

关于Socket通信服务的心跳包(转)

摘要: 在一些系统中,经常用到客户端和服务器之间的通信,服务器要时刻知道客户端的网络连接状态,这大概就是所谓的“心跳包”。下面是客户端心跳包核心代码:# region ++++++++++++++++++++ 客户端的感觉系统 //启动记时器 public void BeginTheTimer() { //th_UserLogin(); //这里只是要一个object类型数据,用它做为下面Timer的参数之一,没有其它意思 object myobject = (object)7; //暂时设定为1秒钟启动一次! System.Threading.Timer t = new System.Threadi 阅读全文

posted @ 2011-01-07 16:32 shaya 阅读(598) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2010年12月16日

WM示例

摘要: Tetris for Pocket PC How to Unload the Input Method DLL on Pocket PC GPS and Web Service using C++ ATL/WTL (Windows Mobile 6, Standard) Full Screen Application: Windows CE and Pocket PC WorldWind with the Compact Framework Create Open File Dialog for Windows Mobile 6 (Smartphone) device Deployment P 阅读全文

posted @ 2010-12-16 15:51 shaya 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】添加水印

摘要: 原文:http://www.cnblogs.com/jiangguanghe/archive/2009/03/31/1301562.html要导入的空间:[代码]添加图片水印的方法:[代码]下面这个是添加文字水印的方法[代码]这个是我测试用的代码[代码] 阅读全文

posted @ 2010-12-16 11:05 shaya 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年12月10日

WM学习资料二

摘要: Tetris for Pocket PC How to Unload the Input Method DLL on Pocket PC GPS and Web Service using C++ ATL/WTL (Windows Mobile 6, Standard) Full Screen Application: Windows CE and Pocket PC WorldWind with the Compact Framework Create Open File Dialog for Windows Mobile 6 (Smartphone) device Deployment P 阅读全文

posted @ 2010-12-10 10:25 shaya 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows Mobile学习资料

摘要: 从桌面移动到设备:多线程和用户界面移动 WCF: 使用 .NET Compact Framework 编写 IM 应用程序 通过 .NET Compact Framework 优化 Pocket PC 开发 移动 WCF: 使用 .NET Compact Framework 编写 IM 应用程序 The CLR Profiler for the .Net Compact Framework Series Pocket PC and Smartphone 99% .NET MAPI FastBitmap CompactFormatterPlus : generic serializer for 阅读全文

posted @ 2010-12-10 10:23 shaya 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年12月9日

【转】C#中图片的重绘

摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/hugengyong/archive/2010/03/22/5403239.aspx像大多数的图片转换工具一样,C#的重绘功能也可以实现相同的效果.Graphicsg=this.CreateGraphics();g.Clear(Color.White);Bitmapimage=newBitmap("test.jpg");intWidth=image.Width-1;intHeight=image.Height-1;//绘制原图g.DrawImage(image,0,0);g.TranslateTransform(image.Width,0); 阅读全文

posted @ 2010-12-09 14:35 shaya 阅读(948) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年12月6日

遍历Resources

摘要: usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Resources;namespaceConsoleS2H{classProgram{staticvoidMain(string[]args){//CreateaResXResourceReaderforthefileitems.resx.ResXResourceReaderrsxr=newResXResourceReader("address.resx");//Iteratethroughtheresourcesanddisplaythecontentstotheconsole.foreach(D 阅读全文

posted @ 2010-12-06 17:01 shaya 阅读(775) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】控件开发

摘要: 作者:THIN原文链接:http://www.cnblogs.com/thinhunan/archive/2005/11/30/287648.html简介: Asp.net包含一个页面和控件框架,即WebForms,服务器控件是WebForms编程模型的基本要素,控件简化了页面开发的过程,控件为代码复用和封装提供了一种机制,非常适合作为RAD的设计工具。此外,服务器控件可灵活扩展的特性为众多开发者敞开实现新的、令人激动的自定义控件的大门。 可能你会认为开发实用够炫的控件即需要好的创意还需要对DHTML的各个元素深入了解,还要对Asp.net的内部运行机制有研究,离自己太远。 不过我的观点却是, 阅读全文

posted @ 2010-12-06 16:48 shaya 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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