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2019年8月19日

十分钟理解Gradle

摘要: 一、什么是Gradle 简单的说,Gradle是一个构建工具,它是用来帮助我们构建app的,构建包括编译、打包等过程。我们可以为Gradle指定构建规则,然后它就会根据我们的“命令”自动为我们构建app。Android Studio中默认就使用Gradle来完成应用的构建。有些同学可能会有疑问:”我 阅读全文

posted @ 2019-08-19 17:25 jiahuafu 阅读(1164) 评论(0) 推荐(0)

AAR文件简介

摘要: 假如我们希望提供一个带有资源文件的第三方库给别人使用,总不能直接把源代码给别人,但是我们知道eclipse打包的时候不能包含res的资源文件,于是Android在发布Android studio的时候就发布了一种独有的格式AAR,专门用于打包UI组件库。与jar相比其多了一些UI组件用到的属性、图片 阅读全文

posted @ 2019-08-19 17:22 jiahuafu 阅读(5888) 评论(0) 推荐(3)

什么是Maven

摘要: 什么是Maven Maven 是专门用于构建和管理Java相关项目的工具。 Maven是意第绪语,依地语(犹太人使用的国际语),表示专家的意思。 所以用Maven管理Java 项目,你就是专家了 -_-! Maven 主要用处一:相同的项目结构 这个和unity有些相似,比如unity里的Resou 阅读全文

posted @ 2019-08-19 16:51 jiahuafu 阅读(467) 评论(0) 推荐(0)

2019年8月7日

essential

摘要: essential - 必应词典 essential - 必应词典 美[ɪ'senʃ(ə)l]英[ɪ'senʃ(ə)l] 美[ɪ'senʃ(ə)l]英[ɪ'senʃ(ə)l] n.要点;要素;实质;必需品 adj.完全必要的;必不可少的;极其重要的;本质的 网络基本的;必需的 n.要点;要素;实质; 阅读全文

posted @ 2019-08-07 10:32 jiahuafu 阅读(993) 评论(0) 推荐(0)

2019年8月5日

详解Unity Profiler内存分析问题

摘要: 在使用Unity开发游戏的过程中,借助Profiler来分析内存使用状况是至关重要的。但许多开发者可能还对Profiler中各项数据表示的含义不甚明确,今天我们Unity官方的技术工程师柳振东,将针对Profiler内存分析相关的问题及解答,与大家进行分享。要想完全发挥Profiler内存分析的威力 阅读全文

posted @ 2019-08-05 16:07 jiahuafu 阅读(3347) 评论(0) 推荐(0)

2019年7月29日

receipt

摘要: receipt - 必应词典 receipt - 必应词典 美[riˈsiːt]英[rɪ'siːt] 美[riˈsiːt]英[rɪ'siːt] n.收据;收入;接受;字据 v.开收据 网络收到;收条;发票 n.收据;收入;接受;字据 v.开收据 网络收到;收条;发票 n.收据;收入;接受;字据 v. 阅读全文

posted @ 2019-07-29 10:36 jiahuafu 阅读(1464) 评论(0) 推荐(0)

2019年7月26日

iTunes Connect上传APP屏幕快照图片失败 - 您必须上传有效的屏幕快照。

摘要: 您必须上传有效的屏幕快照。 原因很简单:这个屏幕快照 要用 iPhone截屏才可以,你自已随便在电脑上截个图肯定不行 // 在我们app测试好要上架的时候,我们要进入iTunes Connect 后台进行app的填写和配置一些信息. 苹果上传APP审核需要上传APP屏幕快照或者还有一个视频录制,一般 阅读全文

posted @ 2019-07-26 16:32 jiahuafu 阅读(916) 评论(0) 推荐(0)

2019年7月25日

currency

摘要: currency 美 ['kʌrənsi] 英 ['kʌrənsi] currency currency 美 ['kʌrənsi] 英 ['kʌrənsi] 美 ['kʌrənsi] 英 ['kʌrənsi] 美 ['kʌrənsi] 英 ['kʌrənsi] n.货币;通货;通用;流行 网络流通; 阅读全文

posted @ 2019-07-25 16:02 jiahuafu 阅读(1000) 评论(0) 推荐(0)

revenue

摘要: 美 ['revənju] 英 ['revənjuː] 美 ['revənju] 英 ['revənjuː] 美 ['revənju] 英 ['revənjuː] 美 ['revənju] 英 ['revənjuː] n.收益;营业额;税务署 网络收入;税收;岁入 阅读全文

posted @ 2019-07-25 15:54 jiahuafu 阅读(781) 评论(0) 推荐(0)

2019年7月17日

苹果IPhone真机开发调试

摘要: 需要 在苹果开发网站 加入真机的UDID, 并在Profile中勾选该手机 阅读全文

posted @ 2019-07-17 11:06 jiahuafu 阅读(1253) 评论(0) 推荐(0)

2019年7月15日

Unity3d 错误提示 GUI Error: You are pushing more GUIClips than you are popping. Make sure they are balanced

摘要: 程序出現這個問題的話,程序編譯時正確,運行時報錯,而且沒有報出是哪個代碼文件出處。 這個問題一般首先去檢查Level內有用到OnGUI,Debug結果發現某代碼文件在調試代碼時複製多了一行GUILayout.BeginArea,去除這行代碼後運行正常! GUI Error: You are push 阅读全文

posted @ 2019-07-15 14:51 jiahuafu 阅读(5012) 评论(0) 推荐(0)

2019年7月10日

Unity编辑器环境在Inspector面板中显示变量

摘要: Serialize功能Unity3D 中提供了非常方便的功能可以帮助用户将 成员变量 在Inspector中显示,并且定义Serialize关系。 简单的说,在没有自定义Inspector的情况下所有显示在Inspector 中的属性都同时具有Serialize功能。 换句话说,就是你在Inspec 阅读全文

posted @ 2019-07-10 11:04 jiahuafu 阅读(10048) 评论(0) 推荐(0)

2019年6月24日

Android 9.0 Http不能访问网络

摘要: 最近在做公司产品,一期完成,打包给测试,然后。。。。一台手机连服务器都访问不了看日志如下: UnityWebRequest返回code:0,显示Unknow error 服务器接口是http://非域名 找资料发现是从Android 6.0开始引入了对Https的推荐支持,与以往不同,Android 阅读全文

posted @ 2019-06-24 16:16 jiahuafu 阅读(625) 评论(0) 推荐(0)

2019年6月12日

c#传不确定的参数个数,比如int型

摘要: a(params int[] ) 调用时a(1,2,3,4,5,6) 阅读全文

posted @ 2019-06-12 19:12 jiahuafu 阅读(1608) 评论(0) 推荐(1)

2019年6月11日

白话法律42讲-为程序员打造的专属法律武器

摘要: 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主 阅读全文

posted @ 2019-06-11 13:01 jiahuafu 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)

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