我的随笔

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UNITY调用安桌方法出现 JNI: Init'd AndroidJavaClass with null ptr! jiahuafu 2017-03-07 10:38 阅读:6159 评论:0 推荐:1   
UNITY技巧-查找脚本被哪个场景引用 jiahuafu 2017-03-05 11:49 阅读:3030 评论:1 推荐:1   
Unity几个有用的游戏运动特效 jiahuafu 2017-03-01 10:00 阅读:3861 评论:0 推荐:0   
Java、C#双语版配套AES加解密示例 jiahuafu 2017-02-27 17:10 阅读:582 评论:1 推荐:0   
英文单词cipher 和password的区别,用法有什么不同, jiahuafu 2017-02-27 11:29 阅读:4171 评论:0 推荐:0   
对加密的了解(DES/3DES/AES区别 ) jiahuafu 2017-02-27 11:07 阅读:3302 评论:0 推荐:0   
UGUI防止穿透和判断点击的是否是UI jiahuafu 2017-02-23 16:52 阅读:3968 评论:0 推荐:0   
Unity游戏语音(富文本消息)解决方案GVoice jiahuafu 2017-02-22 17:45 阅读:2116 评论:1 推荐:0   
GameObject.Find 使用技巧 jiahuafu 2017-02-22 10:34 阅读:1722 评论:1 推荐:0   
Unity中的Path对应各平台中的Path jiahuafu 2017-02-22 10:03 阅读:702 评论:0 推荐:0   
Unity Remote 5 使用 jiahuafu 2017-02-21 13:32 阅读:12601 评论:0 推荐:0   
U3D OnDrawGizmos jiahuafu 2017-02-20 10:03 阅读:1582 评论:0 推荐:0   
为什么3D模型的网格由很多三角形来组成 jiahuafu 2017-02-20 10:01 阅读:2426 评论:0 推荐:0   
欢迎加入本人建的QQ群,讨论技术,生活及每天都有招聘信息 jiahuafu 2017-02-19 19:49 阅读:308 评论:0 推荐:0   
ThreadPool(线程池) in .Net jiahuafu 2017-02-17 16:33 阅读:269 评论:0 推荐:0   
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