2009年4月6日

如何更改titleWindow组件上的title字体大小?

摘要: 用 fontSize="12" 则包括title,面板的字体都改变,考虑按钮覆盖该值即可 没有找到直接可以设置title字体大小的地方 阅读全文

posted @ 2009-04-06 13:21 jiahuafu 阅读(596) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2009年4月3日

水瓶座(1.20-2.19)更多星座运程

摘要: 水瓶座(1.20-2.19)更多星座运程 今日运程: 你的社交活动会突然多了起来,仿佛和别人一起玩才能让自己得到满足。 阅读全文

posted @ 2009-04-03 14:13 jiahuafu 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年4月2日

flex的stage

摘要: 现在我们先看看代码,下面的代码装在creationComplete事件中调用init()来启动全屏. view plaincopy to clipboardprint? 现在保存运行一下swf,却有TypeError..详细信息如下 view ... 阅读全文

posted @ 2009-04-02 21:27 jiahuafu 阅读(5282) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2009年4月1日

在.net中可以借助于多态实现,但AS3中目前尚没有多态,怎么实现?

摘要: 在.net中可以借助于多态实现,但AS3中目前尚没有多态,怎么实现? sban写了一个例子,用于展示namespace的用法,及多态函数的实现及调用,在这里查看Demo及源码。 sban 于北京朝阳门 All rights reserved. About Author sban is an software architect focusing on flex/flash and .... 阅读全文

posted @ 2009-04-01 07:10 jiahuafu 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年3月31日

super语句只能在类实例构造函数内部使用

摘要: package testSuperClass { import testSuperClass.father; public class baby extends father { public function baby() { trace("baby run!"); say(); super.say(); } public ove... 阅读全文

posted @ 2009-03-31 09:17 jiahuafu 阅读(567) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2009年3月30日

关于 super 前缀

摘要: 关于 super 前缀 如果为构造函数,则先执行父类构造函数,再执行子类构造函数,super方法主要用于非构造函数执行的情形中 如果您引用父类中的某个方法,可为该方法加上 super 前缀,这样其他开发人员就知道从何处调用该方法。下面的 ActionScript 2.0 代码片断演示使用 super 前缀确定适当范围的用法: 在下面的示例中,您创建了两个类。在 Socks 类中使用 super ... 阅读全文

posted @ 2009-03-30 09:32 jiahuafu 阅读(640) 评论(0) 推荐(0) 编辑

注意evt和event.target

摘要: 一个事件本身,一个是事件的目标 阅读全文

posted @ 2009-03-30 09:01 jiahuafu 阅读(534) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年3月29日

main.mxml会被编译为如下代码

摘要: main.mxml会被编译为如下代码 public class main extends Application 阅读全文

posted @ 2009-03-29 18:43 jiahuafu 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于提取另外一个swf里的某个mc问题

摘要: public function role(){ loader=new Loader(); bodyrequest=new URLRequest(bodyFILE_PATH); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onComplete); loader.load(bodyrequest)... 阅读全文

posted @ 2009-03-29 18:01 jiahuafu 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年3月25日

#2066: 指定的定时器延时超出范围

摘要: Timer的delay不能为0或负值 0就基本响应不动了 阅读全文

posted @ 2009-03-25 18:17 jiahuafu 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Timer

摘要: Timer 类是 Flash Player 计时器的接口。 可以创建新的 Timer 对象,以便按指定的时间顺序运行代码。 使用 start() 方法来启动计时器。 为 timer 事件添加事件侦听器,以便将代码设置为按计时器间隔运行。 可以创建 Timer 对象以运行一次或按指定间隔重复运行,从而按计划执行代码。 取决于 SWF 文件的帧频或 Flash Player 的环境(可用内存及其它因素... 阅读全文

posted @ 2009-03-25 10:51 jiahuafu 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年3月24日

Mouse e.updateAfterEvent 函数

摘要: updateAfterEvent 函数 updateAfterEvent() : Void 在 onClipEvent() 处理函数内调用此函数时,或将其作为传递给 setInterval() 的函数或方法的一部分进行调用时,将更新显示(与为影片设置的每秒帧数无关)。如果对 updateAfterEvent 的调用不在 onClipEvent() 处理函数内,也不是传递给 setInterval(... 阅读全文

posted @ 2009-03-24 16:49 jiahuafu 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在addEventeListen传输数据Complete的情况下,下面要调用上面的数据

摘要: 在addEventeListen传输数据Complete的情况下,下面要调用上面的数据,最好把代码写在Complete调用的函数里,否则会显示空,而数据在trace时正常 阅读全文

posted @ 2009-03-24 14:03 jiahuafu 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

愚蠢的eclipse

摘要: 因为用记事本打开了文件,在查看,并未按文件->保存,结果却load file,改了半天白改了,操 阅读全文

posted @ 2009-03-24 14:01 jiahuafu 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年3月20日

aswing 控制器

摘要: 由于ActionScript3.0是事件驱动的强交互性语言,所以模型-视图-控制器设计模式在ActionScript3.0当中也会与在其他语言中的定义有所不同。 数据模型是一个事件源(EventDispatcher) 视图是一个事件源(EventDispatcher) 控制器里面你有两个通道 1.一个通道监听... 阅读全文

posted @ 2009-03-20 14:40 jiahuafu 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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