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2019年10月21日

shot

摘要:shot 美 [ʃɑt] 英 [ʃɒt] shot shot 美 [ʃɑt] 英 [ʃɒt] 美 [ʃɑt] 英 [ʃɒt] 美 [ʃɑt] 英 [ʃɒt] n.铅球;射击;射门;投篮 adj.毁坏;杂色的;闪色的;破烂不堪 v.“shoot”的过去式和过去分词;装弹药;装沙子 镜头;注射;子弹 阅读全文

posted @ 2019-10-21 14:06 jiahuafu 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年10月19日

Unity3D获取Android平台的电量

摘要:刚开始的时候以为这个应该不简单。我也开始百度,寻找获取手机的电量的方法。大概有俩种方式:一种是直接访问一个文件,意思是说Android手机的电量等信息保存到了这个文件中。但是我试验的时候没有访问出来,所以就不了了之。还有一种是调用AndroidAPI,在AndroidStudio打包一个访问Andr 阅读全文

posted @ 2019-10-19 10:03 jiahuafu 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年10月17日

Unity制作王者荣耀商业级手游

摘要:《王者荣耀》这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢?本文以《王者荣耀》MOBO类型的多人在线战术竞技游戏为入口,覆盖Unity游戏制作开发前端与Node.js服务器端的开发必备知识与技巧。 目录├─01.Unity与C#语言基础│ 1.Unity软件安装│ 10.数据类型转换│ 11.程序更加优雅│ 阅读全文

posted @ 2019-10-17 06:57 jiahuafu 阅读(1151) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年10月13日

unity热更新AssetBundle框架设计_框架篇

摘要:目录 第1 章 : AssetBundle框架整体设计 课时1:实战项目开发AB技术问题分析 10:53 课时2:实战项目开发AB技术解决方案 10:24 课时3:AB框架整体设计方案详解 09:45 课时4:自动标记AB包名原理讲解 12:24 课时5:按场景归类的AB包名命名规则详解 13:04 阅读全文

posted @ 2019-10-13 18:07 jiahuafu 阅读(956) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2019年10月11日

喷气传动

摘要:jet drive 阅读全文

posted @ 2019-10-11 14:34 jiahuafu 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年10月10日

nodejs五子棋online游戏开发视频教程,客户端cocos creator js

摘要:开发的游戏是五子棋online,网络版的,服务端部分和客户端部分都在这个教程里面,可以看一下目录! 服务器nodejs游戏开发教程 使用Nodejs开发网络服务器 游戏服务端 ,cocos creator js客户端 教程 包含视频、素材源码与ppt,共28g,具体内容可以参考目录。 涉及到的内容有 阅读全文

posted @ 2019-10-10 07:10 jiahuafu 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年10月9日

优化Unity游戏项目的脚本(下)

摘要:金秋9月,我们祝所有的老师们:教师节快乐 ! 今天,我们继续分享来自捷克的开发工程师Ondřej Kofroň,分享C#脚本的一系列优化方法。 在优化Unity游戏项目的脚本(上)中,我们介绍了如何查找C#脚本中的问题,以及垃圾回收的处理。本文我们将介绍如何减少C#脚本的执行时间。 第二部分:减少脚 阅读全文

posted @ 2019-10-09 17:14 jiahuafu 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑

优化Unity游戏项目的脚本(上)

摘要:本文将由捷克独立游戏工作室Lonely Vertex的开发工程师Ondřej Kofroň,分享C#脚本的一系列优化方法,并提供改进Unity游戏性能的最佳实践。 在开发游戏时,我们遇到了游戏过程中偶尔出现延迟的问题。在使用Unity性能分析器进行分析后,我们问题主要来源于:未优化的着色器和未优化的 阅读全文

posted @ 2019-10-09 16:23 jiahuafu 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年10月8日

SqlServer 2017 下载地址及密钥

摘要:SqlServer 2017 下载地址及密钥 下载地址:ed2k://|file|cn_sql_server_2017_developer_x64_dvd_11296175.iso|1769777152|E21AE7C3576C0BDF1BC0ADC541217FAC|/ Enterprise Co 阅读全文

posted @ 2019-10-08 10:58 jiahuafu 阅读(9868) 评论(0) 推荐(0) 编辑

vs2017密钥

摘要:需要的请自取~ Enterprise: NJVYC-BMHX2-G77MM-4XJMR-6Q8QF Professional: KBJFW-NXHK6-W4WJM-CRMQB-G3CDH 阅读全文

posted @ 2019-10-08 09:30 jiahuafu 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年9月22日

Unity3D ACT动作游戏《武士2》项目源码附教程

摘要:武士二源码亲测unity2018.3.6能运行 仅供学习附有教程 教程完整73课,网上大部分一般为65课, 教程大小27GB,mp4格式 整理不易 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主 扫码时备注或说明中留下邮箱 阅读全文

posted @ 2019-09-22 15:33 jiahuafu 阅读(1410) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年9月4日

狼人杀面杀APP(FGUI教程)

摘要:本教程为FairyGUI进阶教程,这是一套完整的面杀桌游APP。游戏不仅有发放随机身份的功能,还涉及10个页面的切换与各页面不同状态(最多达9种状态)的切换,众多复杂UI的交互,多语言切换,3D粒子在UI上的生成,狼人杀整个游戏的运行逻辑,责任链模式,自己动手搭建的适合我们游戏使用的UI框架等等。 阅读全文

posted @ 2019-09-04 14:49 jiahuafu 阅读(983) 评论(1) 推荐(0) 编辑

Unity3D地下守护神ARPG开发三部曲 视频教程+素材+源码

摘要:通过大型教学项目“MMOARPG地下守护神”项目的学习,掌握常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到中高级游戏研发人员水平,做主程必备。 适用人群 学习Unity的初中级课程学员,或者具备中级以上游戏研发水平学员。 课程简介 地下守护神是暗黑魔幻风格的ARPG手游, 阅读全文

posted @ 2019-09-04 07:17 jiahuafu 阅读(859) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2019年9月3日

Unity火爆插件Behavior Designer行为树插件学习

摘要:如果要让游戏里的角色或者NPC能执行预设的AI逻辑,最简单的用IF..ELSE...神器既可以实现, 但是再复杂的一般用经典的状态机来切换状态,但是写起来比较麻烦。相对的,行为树(Behavior Tree)理解和编辑起来就非常简单了。 行为树,其实也是一种有限状态机,只不过形式上分层呈树结构,人称 阅读全文

posted @ 2019-09-03 09:37 jiahuafu 阅读(2385) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年8月27日

Unity内存优化之视频讲解

摘要:视频为中文讲解,mp4格式,大小3.05GB 目录 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主 阅读全文

posted @ 2019-08-27 14:42 jiahuafu 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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