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2024年7月25日
Unity中的各种合批
摘要: TODO 注:一定条件下,gup实例化跟动态合批很相似,都是动态地把几个相同材质的物体合成一个批次,至于哪个更节省性能,待研究 gpu实例化跟动态合批,都是要求材质一样,给材质设置属性的时候,有一定限制,比如gpu实例化只能给设置了instancing的参数修改。只能给shareMaticle的Ma
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posted @ 2024-07-25 11:32 JeasonBoy
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