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2024年6月18日
渲染中的光照着色方式:PBR(Physically Based Rendering,物理基础渲染)与 传统经验渲染
摘要: 一本比较牛的PBR书籍: kanition/pbrtbook: pbrt 中文整合翻译 基于物理的渲染:从理论到实现 Physically Based Rendering: From Theory To Implementation Unity 从 5.0 版本开始支持 PBR 材质(Standar
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posted @ 2024-06-18 16:20 JeasonBoy
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