摘要:
移动市场已经到达了一个重要的临界点。这不是指它的巨大用户群,而是指一种广告模式——移动价值交换(Mobile Value Exchange)模式。移动平台上的展示广告,对用户们来说并没有太多用处。去年,有接近5万亿次的展示广告曝光量。但是其点击率却小于千分之一,实际交易率当然更小。而这些广告都投入了大量的跟踪和目标群定位技术。据一项最新的研究显示,84%的被调查用户表示“在浏览网站时看到广告是非常令人反感的”或是“根本没有注意到那些广告内容”。用户行为已经开始逐渐偏离展示广告,并向作为高端广告模式的移动价值交换模式转移。每一天,都有数百万的用户和广告商们产生价值交互。价值交换的概念并不是一个新 阅读全文
阅读排行榜
HDU 3549 Flow Problem 解题报告(EK)算法
2012-08-12 00:56 by java环境变量, 184 阅读, 收藏,
摘要:
转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postlist题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3549这是一题裸的网络流题目。说有1000条边,可是只有十五个点,所以实际的边数最多只有15*15。EK复杂度O(VE2),5秒的时间、太多了!可是,可是!! 就是这题搞的我很悲伤,几次TLE+WA+RE。。。。前天想到昨天近十二点,终于找到错误!先贴上第一次错误代码:[cpp]view plaincopy#include<iostream>#include<algorithm>#inclu 阅读全文
搜索比赛 Siri不敌Google 仅获D评分
2012-06-30 19:23 by java环境变量, 184 阅读, 收藏,
摘要:
美投行Piper Jaffray的分析师Gene Munster 对Siri和Google进了搜索测试,他问了iPhone1600个问题,800个问题是在嘈杂的大街上,另外800个是在安静的房间进行的,并在公布了以下的测试结果:Google 能够理解100%的问题(这并不奇怪,因为这是键入的)Google 能准确的回答86%的问题在嘈杂的环境下Siri可以理解83%的问题,在安静房间内则可以提升至89%Siri在街道上能够准确回答是62%,在安静的房间内可达68%针对这样的结果,Munster最后给于Google B+的精准度评分,而Siri只有D的评分,Munster写到,”Siri 要想成 阅读全文
NSBundle介绍
2012-04-27 10:46 by java环境变量, 184 阅读, 收藏,
摘要:
bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundlebundle中的有些资源可以本地化.例如,对于foo.nib,我们可以有两个版本: 一个针对英语用户,一个针对法语用户. 在bundle中就会有两个子目录:English.lproj 阅读全文
“用户维续”深度解析:社交游戏 VS. 休闲游戏
2012-01-30 14:56 by java环境变量, 184 阅读, 收藏,
摘要:
从Vostu的经验来看,一个成功的传统型社交游戏就是打造一个长期且忠诚度高的用户群。游戏进入高级阶段后,会流失很多早期用户,但能坚持到最后的一般都是忠诚度高的活跃玩家,且大都是付费用户。 相比之下,休闲类游戏要想长期留住用户则更难。因为这类游戏进入高级阶段后,和低级阶段通常没有太大差别,也就是说,即便进入高级阶段,这类游戏还是很难留住用户。当然,这类游戏也有优势,如用户离开一段时间之后,重新回归的可能性较大。 如果说社交游戏是肥皂剧的话,那么休闲类游戏就是情景剧。虽然传统社交游戏(如MegaCity)和休闲游戏(如Gol Mania)在用户维续方面存在较大差异,但都有值得彼此学习和借鉴的地.. 阅读全文
浙公网安备 33010602011771号