代码改变世界

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RIM放话:将重振旗鼓 不会退出消费市场

2012-03-31 16:37 by java环境变量, 197 阅读, 收藏,
摘要: 就在昨天,RIM主管全球销售业务及区域市场营销的负责人 Patrick Spence 否认“ RIM 将退出消费市场”一说,称此消息“完全不正确”。Patrick 还说,RIM 虽然计划回归其在商务市场上的强势项目,但这并不代表 RIM 将退出消费市场。他们将更加有针对性的发展自身优势。RIM 最新发布的2012财年第四财季及全年财报显示,其营收为42亿美元,同比下滑了25个百分点;与上财季的营收52亿美元相比减少了19%。自此,议论四起,认为 RIM 在消费市场上的前景黯淡。RIM 的 CEO Heins 在本周四接受媒体电话访问时说:“我们打算将重点放在商务市场上,并最大限度地利用在这一市 阅读全文

[IPhone]如何使用Leak检查内存泄漏

2012-02-24 11:49 by java环境变量, 197 阅读, 收藏,
摘要: 简介在IPhone程式开发中,记忆体泄漏(内存泄漏)是个很容易发生的情况,因为IPhone必须自行作记忆体管理。现在的开发者,大多习惯用的。NET或Java的等有垃圾回收机制的开发语言来作开发,因此可能较不习惯自行释放內存。背景从我首次接触的Xcode开发IPhone程式已有三个半月,这段时间中,我看过不少如何找出内存泄漏的文章,可是由于基本观念不够好,绕了不少远路。在IPhone程式开发中,使用NSLog直接在控制台印出retainCount也是一个检视內存泄漏的方法,但是的XCode提供了更方便的泄漏工具供开发者使用。介于自身观念较差,因此刚开始使用泄漏的时候,也花了不少时间走过弯路,因此 阅读全文

U盘附身 iPhone变身背剑武士

2012-08-15 10:55 by java环境变量, 196 阅读, 收藏,
摘要: iPhone的保护壳可谓是多种多样,各种各样可以让你看到眼花缭乱。但是这些保护套还有其他功能么,看下小编带来的这款ego的iPhone case吧,在保护壳的后面还有一个U盘哦!你没听错,保护壳后面自带U盘!以后就复制资料就不用再在包里吗翻来翻去了,直接拿出手机从背面的保护壳上把U盘抽出来就好啦!超薄的PCB一体化U盘并不会对保护壳增加多少厚度,用完后也不用担心丢了U盘盖子或者是U盘整个都不见的困惑啦!再插回去手机壳里面就好,真正做到随身携带。现在大家都是手机不离身,不用担心U盘不见啦!当你在朋友面前把U盘从iPhone上面拿出来的时候是不是很帅呢!背剑武士出现!ego这个保护套分为几种,有单 阅读全文

URAL 1181 Cutting a Painted Polygon(解题报告)

2012-08-08 22:40 by java环境变量, 196 阅读, 收藏,
摘要: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/cxb569262726/article/details/7845369题目链接:http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1181代码如下:#include<iostream> #include<algorithm> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<queue> #include<math.h> #i 阅读全文

“用户维续”深度解析:社交游戏 VS. 休闲游戏

2012-01-30 14:56 by java环境变量, 196 阅读, 收藏,
摘要: 从Vostu的经验来看,一个成功的传统型社交游戏就是打造一个长期且忠诚度高的用户群。游戏进入高级阶段后,会流失很多早期用户,但能坚持到最后的一般都是忠诚度高的活跃玩家,且大都是付费用户。 相比之下,休闲类游戏要想长期留住用户则更难。因为这类游戏进入高级阶段后,和低级阶段通常没有太大差别,也就是说,即便进入高级阶段,这类游戏还是很难留住用户。当然,这类游戏也有优势,如用户离开一段时间之后,重新回归的可能性较大。 如果说社交游戏是肥皂剧的话,那么休闲类游戏就是情景剧。虽然传统社交游戏(如MegaCity)和休闲游戏(如Gol Mania)在用户维续方面存在较大差异,但都有值得彼此学习和借鉴的地.. 阅读全文
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