随笔分类 - 游戏编程实用技术
摘要:在生成直线的算法中,Bresenham算法是最有效的算法之一。Bresenham算法是一种基于误差判别式来生成直线的方法。 一、直线Bresenham算法描述: 它也是采用递推步进的办法,令每次最大变化方向的坐标步进一个象素,同时另一个方向的坐标依据误差判别式的符号来决定是否也要步进一个象素。 我们
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摘要:基础东西 光栅化系统结构 一代 二代 最新用法 1.基本图元生成和填充(2D和3D) 个人采用LB裁剪算法或cs算法 3.图形变换(2D和3D) 3D返2D 3.1投影变换 3D转2D从而由2D归一化操作 个人采用透视投影 3.2 2D观察流程 4.消隐和去背 5.曲线 6.灯光 7.材质和纹理 8
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         浙公网安备 33010602011771号
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