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QT自定义opengl的Widget绘制Mat
QT自定义opengl的Widget绘制Mat
宽高 512
修改名字mat
自定义类型 提升为
提升为MatView类
类型已经改变为MatView
新建MatView类cpp文件
添加头文件
修改构造函数(函数实现,调用父类构造函数)
添加宏定义
重载
绘制函数
只显示图片使用paintEvent()
若绘制视频相关,需要使用repaint、update相关函数
只要窗口发生变化,都会调用该函数(如:窗口移动了,所以相关业务逻辑,不能放入,只做绘图的业务)
工程文件配置
opencv配置
输出目录
调试目录
头文件目录
链接器目录
链接器文件
引入头文件
定义QImage类型
文件源数据(opencv读入的文件)
宽高
数据格式
读入图片,并定义QImage
qt内定义图片类型格式
每个像素一个字节 8位,也就是RGB888;同理RGB555,也就是每个像素5位
绘制显示图片
第一步 清理
第二步 绘制图片
显示的效果原因:
opencv读入图片默认为BGR顺序,转换为RGB模式
使用OpenGL绘制图片的优点:
后期处理非常方便,如图象的选择区ROI,添加文字、按钮等。
博客 2017年8月23日13:36:09
欢迎,学习交流 . . .
posted @
2017-08-23 13:34
王_冲
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