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不及格的程序员-八神

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作者:不及格的程序员-八神

    •  要注意不支持的特性

    比如你的手持设备不支持发送短信或邮件的话,创建该类型的类时将返回nil...,这与我们平常习惯性的理解不同,如果是我设计我会让它抛出异常可能会更好,至少不需要查api文档就知道怎么回事。

    •  设备的方向

    当你在window上连续添加两个景色模式的视图控制器的时候,第二个视图的方向会保持人像模式,并且它的shouldAutorrotateToInterfaceOrientation方法不会被触发...

    •  根视图中的输出口

   这个算不算,可以根据开发人员的个人理解而定,按传统编程想法,当从nib文件实例化一个视图控制器时,我觉得视图中的所有输出口控件都会自动初始化,但是苹果的模式不是,它需要激发根视图view属性,确认将下面的所有子视图连接到输出口上.

    •  在烦忙的工作开始之前,先播放动画

   这又是一个苹果模式,如果你想在下载文件的时候同时播放等待动画,如果你先去执行(注意是直接执行而不是延时执行)下载代码,那么前面的动画将在烦忙的代码执行完毕后播放,显然不是我们要的.

[activityIndicator startAnimating];
[self performSelector:@selector(someMethod) withObject:nil afterDelay:0.0];


这是苹果关于屏幕旋转问题的答QA,里面也说了window仅支持第一个视图的旋转....


 

自定义表格中的uiimageview与button图片的延迟显示问题,button没有问题。

但uiimageview显示会出现问题,如果你在本地文件,显示成功率会大,如果是网上的图片,就不会显示了。

2013-06-25日找到原因:自定义属性self.imageView 与系统属性同名了,改个名子 就都正常了。。。。。

[self setNeedsLayout] 导致了最后面的图片视图,在异步加载完成时,跑来了最前面,就是说它的z-index改变了,结果会把其它的标签视图挡住。。。
#import "InfoListTableCell.h"
#import "InfoListEntity.h"


@implementation InfoListTableCell

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        // Initialization code
    }
    return self;
}

/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    // Drawing code
}
*/

-(void)updateCellContent:(id)obj
{    
    InfoListEntity *entity = (InfoListEntity*)obj;
    self.ownEntity = entity;
    self.labTitle.text = entity.title;
    [entity.imageURL getCacheDataDir:@"cacheDir" completionHandler:^(NSData *data, NSError *error)
    {
        //dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^
        //{
            self.imageView.image = [UIImage imageWithData:data];
            [self setNeedsLayout]; 如果是网上下载,这句非常重要,有本地缓存就不需要,为什么?
        //});
    }];

 

 

posted on 2011-05-25 10:46  不及格的程序员-八神  阅读(2067)  评论(1编辑  收藏  举报