摘要: "纯 JavaSE"不是限制,而是自由 ionet 是纯 JavaSE 实现的。这意味着它不强制绑定任何框架——不依赖 Spring,也不排斥 Spring。 这让 ionet 拥有了一种独特的定位:它可以与你已有的任何框架融合。 与 Spring 集成 Spring 是 Java 生态中最重要的框 阅读全文
posted @ 2026-05-06 16:33 渔民小镇 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 匹配系统的本质问题 LOL、王者荣耀的匹配机制大家都很熟悉:点击匹配 → 等待 → 匹配成功 → 进入对局。但在技术层面,匹配系统需要解决一个核心问题: 如何将匹配成功的玩家,分配到一台最合适的服务器上? 这些玩家可能连接到不同的对外服。分配之后,他们所有的对局操作都必须由同一台逻辑服处理。而且,这 阅读全文
posted @ 2026-05-03 16:17 渔民小镇 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 房间类游戏的通用难题 如果你要做一款桌游——炉石传说、三国杀、斗地主、麻将——你会发现这些游戏有惊人的相似性: 玩家通过匹配进入一个房间 房间有生命周期(创建 → 等待 → 开始 → 进行中 → 结算 → 销毁) 多个玩家在同一房间内操作,需要状态同步 玩家的操作有严格的顺序(轮到谁出牌/下棋) 需 阅读全文
posted @ 2026-04-21 21:33 渔民小镇 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 协议选择的困境 项目初期,你选了 Protobuf 作为通信协议,因为它性能好。但后来需求变了: GM 后台想用 JSON 调试,Protobuf 太难看懂了 新增了一个 Web 客户端,用 JSON 更方便 某个第三方系统只支持 JSON 怎么办?传统做法是:写两套接口,一套 Protobuf,一 阅读全文
posted @ 2026-04-11 23:18 渔民小镇 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前后端对接的重复劳动 在传统的游戏开发流程中,后端写完一组接口后,每个客户端团队都要做同样的事: 阅读接口文档,理解每个字段的含义 手动编写网络请求代码 手动编写数据解析代码 如果后端改了接口,所有客户端都要跟着改 当你的项目同时支持 Godot、Unity、Web 前端时,这意味着同一份接口要被实 阅读全文
posted @ 2026-04-10 20:00 渔民小镇 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要: "再点一下"的联调噩梦 后端开发者对这个场景一定不陌生:你写好了一个新接口,想验证一下功能是否正常。这时你有几个选择—— 等前端同事联调:但他正忙着另一个页面,你得等 用 Postman 发请求:但你的服务器用的是 TCP/WebSocket 协议,Postman 不支持 自己写一个测试客户端:有用 阅读全文
posted @ 2026-04-01 11:56 渔民小镇 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 分布式系统排障有多难? 在单机应用中,出了问题看一下日志就行。但在分布式系统中,一个用户请求可能经过多个逻辑服——登录服 → 匹配服 → 房间服 → 数据统计服。当某个环节出问题时,你面对的是散落在多台机器上的日志。 更棘手的是:大量用户同时在线时,不同用户的日志交错在一起,想筛选出"用户 1000 阅读全文
posted @ 2026-03-29 12:02 渔民小镇 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ## 开发阶段最大的痛点是什么? 不是写代码慢,而是**不知道发生了什么**。 - 客户端说"请求没有响应",你不知道请求有没有到达服务器- 某个 Action 明明写好了,但不确定它有没有被正确注册- 多人协作的项目,你不知道别人写的业务方法在哪个类的第几行 ionet 内置了一套插件系统,专门解 阅读全文
posted @ 2026-03-26 11:08 渔民小镇 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 你的 Action 方法长什么样? 很多开发者的业务方法,前一半都是在检查参数: // 不使用验证框架的写法 private void createRoom(CreateRoomMessage message) { if (message.roomName == null || message.ro 阅读全文
posted @ 2026-03-25 10:34 渔民小镇 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 业务代码的"噪音" 如果让一个开发者回顾自己写的业务代码,他会发现一个令人沮丧的事实:真正处理业务的代码可能只占 30%,剩下的 70% 都是各种"防御性代码"。 // 这种代码你一定写过 public Result buyItem(long userId, int itemId, int coun 阅读全文
posted @ 2026-03-23 14:36 渔民小镇 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)