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摘要:线程使用Instruments的CPU strategy view查看代码如何在多核CPU中执行。创建线程可以使用POSIX 线程API,或者NSThread(封装POSIX 线程API)。下面是并发4个线程在一百万个数字中找最小值和最大值的pthread例子:#import struct thre... 阅读全文
posted @ 2015-03-25 07:53 OneByte 阅读(365) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转载地址:http://devtian.me/2015/03/24/%E8%AF%91-%E7%BC%93%E5%AD%98%E5%9C%A8AFNetworking%E4%B8%AD%E6%98%AF%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E7%9A%84/如果你... 阅读全文
posted @ 2015-03-25 07:43 OneByte 阅读(503) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转载地址:http://www.jianshu.com/p/1bde36ad9938?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=writer_share&utm_source=weibo首先感谢这几个篇文章对我的帮助:http://blog... 阅读全文
posted @ 2015-03-25 07:34 OneByte 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转载地址:http://blog.sunnyxx.com/2014/10/15/behind-autorelease/我是前言Autorelease机制是iOS开发者管理对象内存的好伙伴,MRC中,调用[obj autorelease]来延迟内存的释放是一件简单自然的事,ARC下,我们甚至可以完全不... 阅读全文
posted @ 2015-03-23 14:53 OneByte 阅读(369) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都继承自它。它本身完全是由CoreAnimation来实现的(Mac下似乎不是这样)。它真正的绘图部分,是由一个叫CALayer(Core Animation Layer)的类来管理。UIView本身,更像是一个CALayer的管理器,访问... 阅读全文
posted @ 2015-03-17 13:51 OneByte 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.下列输出是什么?(个人尝试bad_access。。。有人解答吗?) NSString *text = @"info"; memset((__bridge void *)(text), 0, text.length-1); NSString *myString = [NSStri... 阅读全文
posted @ 2015-03-16 20:42 OneByte 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.类也是个对象类是一个对象是Class类型的对象简称类对象Class类型的定义//一个任意的类型,表示一个Objective-C类typedefstructobjc_class*Class;类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象获取类对象//获取类对象两种方式person1和person2Cla... 阅读全文
posted @ 2015-03-16 19:47 OneByte 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)