面试准备
年底想着动一动了。原因很多,不一一例举。另外该系列文章是我做面试准备过程中总结的,遇到的问题和思路都是高级开发以上面试问题,所以适合高级开发以上的人员参考使用。
首先说明个人情况,我大学是学路桥工程专科的,但是从小对计算机比较感性趣,大学时就开始自学编程。从开始实习就是php开发,没有做过路桥工程的工作,就这样一路走下来到现在工作也有十一年了,最开始几年是做web开发,后来进入游戏行业到现在也做了7年游戏开发。算年头肯定是老资格,但是经验是有的,但是基础部分真的是不够扎实不够深,后面这一系列文章都是在恶补基础的同事和大家一起学习。
其次说一下最近的经历吧。几乎没有做啥准备,就约了一些游戏公司面试,也就是裸面。具体碰到过几种情况吧
1.碰钉子,问的问题比较深,并不是人家尖酸刻薄,是自己的基础真的不够,而且很多东西记不清楚回答不上。
2.面试官不行,有的是问问题都描述不清,有的是我回答其他公司多次的问题,他生生的就没听懂(也有可能是我沟通能力不行)。
3.offer接受不了,面试结束给的评价都挺好(发好人卡),结果要么是等消息,要么是价格压的很低(跟疫情市场环境有关,一方面是公司雇佣人都很谨慎,另一方面是公司都希望用很低的价格雇人)
最后总结裸面的结果,没有拿到offer。主要原因就是基础不扎实不够深,有些问题回答不上,有些问题回答的比较浅薄人家感觉不靠谱。而其他的比如经验、架构、沟通都会给出不错的反馈。
现在开始打基础,是自我学习和总结的时候写的内容,有错误欢迎大家留言,基础部分主要分一下内容:
java基础-关键字使用
java基础-jvm内存
java基础-垃圾回收
java基础-池化(线程池、数据库连接池、对象池)
java基础-并发问题(锁、同步、内存可见)
java基础-java类库分析(集合包、并发包)
java基础-spring结构分析与源码
java基础-netty详解
设计模式-概述
设计模式-常见模式
设计模式-易混淆模式
数据库-索引
数据库-锁
数据库-事务
redis-概述
redis-数据结构
redis-持久化
redis-实际应用
redis-高可用、集群
docker-概述
docker-应用
PS:以上都会有对应的总结文章持续更新后会添加超链接,而且也可能会修改该列表。
项目经验总结:
实际项目经验
SLG项目架构
MMORPG项目架构
跨服玩法架构
非实际项目
全球同服项目架构设想
游戏大厅+房间化架构设想
无状态服务架构设想
PS:这些项目经验大多数都是面试里面经常问到的,架构方面的经验和问题回答的都能使面试官比较满意。
管理经验总结:
主程职位理解
日常开发管理
项目问题处理
管理难度问题讨论
PS:这些问题少部分公司面试会问道,这类公司要么职位进入就是管理,要么是比较注重管理(不少公司招聘的技术管理岗其实也不是很注重管理)。
有啥好意见欢迎留言,以上只是一个老笨鸟的个人想法。

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