夏天/isummer

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 一、概念:
1、预编译:就是编译器首先编译某个文件(称为预编译头文件),然后将这个编译结果保存起来,之后如果有其他源文件include了这个“预编译头文件”的时候,则自动从这个编译结果提取需要的信息进行编译。
2、预编译结果文件(Precompiled header file):就是那个用来保存已经编译了的符号信息的文件(.PCH作为后缀)
3、生成预编译结果文件(Create Precompiled header file):我们说源文件A通过文件B“生成预编译结果文件”是指编译A的时候将其中编译B的编译结果保存成预编译结果文件。一般使用向导的话,A文件就是“stdafx.cpp”,B文件是“stdafx.h”。stdafx.cpp中就一行语句:
#include “stdafx.h”
4、使用预编译头(Using precompiled header):我们说某个源文件(a.cpp)通过“stdafx.h”来使用预编译结果是指编译a.cpp的时候,如果a.cpp第一行include语句是#include “stdafx.h”的话,那么直接取预编译结果文件的结果,不再重新编译”stdafx.h”
二、向导是怎么做的?
1、设置“stdafx.cpp”的预编译选项是通过“stdafx.h”文件来“生成预编译结果文件”。
2、其他源文件的预编译选项设置是通过“stdafx.h”来“使用预编译头”

三、使用原则?
1、将相对稳定的头文件(比如CRT,STL,第三方固定的库)全部写在stdafx.h中。(是否使用stdafx.h依赖个人喜好,不过使用stdafx.h可以和向导保持一致)
2、全部源文件第一行都加#include “stdafx.h”。
3、一些不能修改的源文件(如果公共的代码,不具备权限修改的代码),设置他的预编译选项是“不使用预编译头”。注意,一定不能是选择“自动生成预编译头”,因为这样会将stdafx.h的结果冲掉(这个不知道是BUG还是设计的问题了,.^_^。)。
四、Q&A
Q、为什么不全部使用“自动生成预编译头文件”?
A、“自动生成预编译头文件”和什么都不用没有什么两样,编译速度没有质的提高。

Q、手工添加一个新的源文件到项目的时候,经常出现类似错误:
fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive
A、因为向导缺省的设置是“使用预编译头”,但是你新加的文件并没有在第一行包含“stdafx.h”。解决的方法要么修改成“不使用预编译头”,要么添加一行#include “stdafx.h”

Q、加stdafx.h和stdafx.cpp总觉得是和编译平台绑定了,不具备移植性?
A、其实,注意一下stdafx.h的写法就没有问题了。我的解决方案是

(stdafx.h的内容):
–begin of file stdafx.h
#ifdef _WIN32
#include “win.h”    // 泛指window下的公共头文件
#else
#include “linux.h”    // 泛指linux下的公共头文件
#endif

#include “crt.h”      //泛指c标准库
#include “stl.h”      //泛指STL库
–end of file

或者更加简单一点,如果不是VC编译器,那么stdafx.h就什么内容都不写!

posted on 2015-12-30 00:22  夏天/isummer  阅读(2148)  评论(0编辑  收藏  举报