unity shader 学习 (1)渲染管线
摘要:最近想去看一些图形的东西。看了很多很杂的东西,写下来对自己进行梳理一下。方便自己以后回顾一下。早年看d3d知道了渲染管线。对渲染管线的概念也是一直很浆糊。下面说一些我们的理解,也是看到别人说的理解下,也不知道对不对。渲染管线分固定管线和可编程管线。管线就和我们工厂里的生产线一样的,就前面一个工序转到...
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posted @ 2015-10-30 15:19
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posted @ 2015-10-10 11:39