随笔分类 -  Unity

unity shader 学习 (1)渲染管线
摘要:最近想去看一些图形的东西。看了很多很杂的东西,写下来对自己进行梳理一下。方便自己以后回顾一下。早年看d3d知道了渲染管线。对渲染管线的概念也是一直很浆糊。下面说一些我们的理解,也是看到别人说的理解下,也不知道对不对。渲染管线分固定管线和可编程管线。管线就和我们工厂里的生产线一样的,就前面一个工序转到... 阅读全文

posted @ 2015-10-30 15:19 yaolinglong 阅读(853) 评论(0) 推荐(0)

unity 如何脚本间交互
摘要:如何脚本间交互:方法1:通过在编辑器里面拖动,来持有这个对象去调用对应的函数,这个方法比较简单。在编辑器中新建2个脚本。我们写一个a脚本publicclassAscript:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){}//Updateis... 阅读全文

posted @ 2015-10-10 11:39 yaolinglong 阅读(5871) 评论(0) 推荐(0)