unity渲染层级关系
基本为三层:(从高到低)
Camera层: depth 从低到高
sorting layer:
sorting order: NGUI的widget depth 用的就是“UI”这个sorting layer里的sorting order
不能混淆gameobject的layer 那是逻辑的分层 而不是渲染的层次
基本为三层:(从高到低)
Camera层: depth 从低到高
sorting layer:
sorting order: NGUI的widget depth 用的就是“UI”这个sorting layer里的sorting order
不能混淆gameobject的layer 那是逻辑的分层 而不是渲染的层次