unity渲染层级关系

基本为三层:(从高到低)

     Camera层: depth 从低到高

     sorting layer:

     sorting order: NGUI的widget depth 用的就是“UI”这个sorting layer里的sorting order

不能混淆gameobject的layer 那是逻辑的分层 而不是渲染的层次

posted @ 2016-05-10 16:48  ice_hhey  阅读(743)  评论(0)    收藏  举报