摘要: WinDbg用法总结:命令分类与常用命令详解 一、WinDbg命令类型概述 WinDbg的命令主要分为三大类: 内置命令:基本调试命令 元命令(以.开头):控制调试器行为 扩展命令(以!开头):由扩展模块提供的高级功能 二、按功能分类的常用命令 1. 执行控制命令 命令 用法 说明 g g 继续执行 阅读全文
posted @ 2025-08-01 11:22 tornado2014 阅读(400) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ![]( develop追踪origin/develop,origin/develop追踪develop,追踪关系层层递进.同时pull操作是层层递进的,先fetch到origin/develop,origin/develop合并到develop. 开发者能设置的追踪关系是本地分支与上游分支的追踪关 阅读全文
posted @ 2025-07-04 11:23 tornado2014 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1,尽量避免使用全局变量,多使用local。 2,自定义列表,加上自己的引用计数。 3,自定义类中包含了table,要在初始化时清空。 阅读全文
posted @ 2015-04-29 10:46 tornado2014 阅读(309) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Lua面向对象编程和c++面向对象编程,都是面向对象方法学,都支持类,继承,多态。 什么是类?在c++中,类其实是一个模板,实例化一个类后产生这个类的一个对象,然后才能像:对象.方法(),对象.属性,或者,类指针->方法()。可是在Lua中,类和这个类的对象之间的概念很模糊,lua语言构造的类,可以不经过实例化过程,直接当对象使用。这因为这样,lua中的对象是一种模拟。我们抽象理解为需要实例化过... 阅读全文
posted @ 2014-04-17 23:36 tornado2014 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)