摘要: vs2010未能正确加载“XXX包”解决方法 阅读全文
posted @ 2015-06-05 20:25 凌光逸仙 阅读(1266) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 收集了各种c++有用的资源 阅读全文
posted @ 2014-11-10 12:41 凌光逸仙 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Josephus排列问题的解决方法,以Python编程语言为例 阅读全文
posted @ 2014-09-26 15:13 凌光逸仙 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MapGIS数据转ArcGIS数据 阅读全文
posted @ 2014-03-24 10:02 凌光逸仙 阅读(839) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于刚接触Add-in 开发的人员来说,对象的创建顺序及放置位置可能有点弄不清楚,不容易达到自己想要的样式。在此,就个人的意见作个简单的介绍。对于交互类的对象,可以按需随便创建,对于容器类的对象建议在交互类对象创建完之后创建,这样在向容器里添加就方便多了。如创建出这样效果的工具条:思路如下: Button--->Menu--->ContextMenu--->ToolBar.非严格地说就是将前者放入后者的。即先创建所需要的Button,接着创建Menu,这样就可以在创建Menu时选择要添加到此Menu上的按钮。下面的一样。 当然,对于高级点的人员,可以没有这个限制。这些东西都可 阅读全文
posted @ 2013-09-29 16:05 凌光逸仙 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一节中对Add-in 的基础知识及其管理作了简单的介绍,本节主要是对Add-in 的创建。0 前期准备:1.安装VS2010,2.安装ArcGIS10.x 版本。包括Desktop, ArcObject SDK for .Net (Java的安装for Java).I.Add-in 的创建打开VS, 文件-->新建-->项目-->ArcGIS-->Desktop Add-ins ,在右边点击ArcMap Add-in.如下图:点确定后会弹出Add-in 创建向导窗体,按向导一步一步就可以创建Add-in.对于Add-in 类型,根据自己的需要选择。创建后的文件组织结 阅读全文
posted @ 2013-09-29 15:38 凌光逸仙 阅读(1012) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍ArcGIS Desktop Add-in 开发的基本知识,使读者对Add-in 的类型及管理有一个认识,为后期的深入学习打基础。 阅读全文
posted @ 2013-09-29 14:11 凌光逸仙 阅读(1197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 架构的概念在软件行业,架构的概念一直没有一个完整、统一的定义,软件架构的概念分为主要量大派别:组成派和决策派。组成派认为软件架构是:软件系统的架构将系统描述为计算组件及组件之间的交互,“组件”是广泛意义上的元素,并不是指具体的技术组件。组成派的定义关注架构实践中的客体——软件,以及软件本身为描述对象;另外分析了软件的组成,即软件由承担不同计算任务的组成组件,这些组件通过相互交互完成更高层次的计算。而决策派认为,软件架构保护了软件设计过程中一些列问题的重要决策,软件架构并不仅仅关注软件本身的结构和行为,还注重其他特性:使用、功能、性能、弹性、重用、可理解性、经济、和计算限制、权衡、以及美学等。决 阅读全文
posted @ 2013-08-17 22:35 凌光逸仙 阅读(862) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、数据绑定 在 FlexApplication 中加入一个 Map 组件,并且在 Map 组件中添加了一个 ArcGISTiledMapServiceLayer 图层,当然,ArcGISFlex 不仅支持切 片 图 层 , 还 有 ArcGISDynamicMapServiceLayer 、 ArcGISMapServiceLayer 、 ArcGISImageServiceLayer、ArcIMSMapServiceLayer,这些类型的图层都可以顾名思义。 如果你想要实现这样的功能:点击一个按钮(或者选中下拉框的一个选项) ,当 前的 Map 中的地图就自动地切换——就像 Goog... 阅读全文
posted @ 2013-08-15 15:38 凌光逸仙 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前期准备:点击File菜单-> New -> MXML Component,然后弹出一个对话框。在对话框中输入组件名,选择此组件继承的类型,如:Canvas,DataGrid,ComboBox……等。然后选择组件的大小,点击Finish即可。关于组件继承的类型,假设Based on Canvas,那么组件的根元素即为mx:Canvas,此元素的含义为空白面板,那么设计人员可以任意在这个面板容器内放置任何东西,就像开发主程序一样。那么此组件类似一个容器。如果Based on ComboBox,那么根元素即为mx:ComboBox,此元素的含义为下拉框,那么设计人员可以在下拉框的的内部 阅读全文
posted @ 2013-08-15 14:45 凌光逸仙 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑