摘要: 对于刚接触Add-in 开发的人员来说,对象的创建顺序及放置位置可能有点弄不清楚,不容易达到自己想要的样式。在此,就个人的意见作个简单的介绍。对于交互类的对象,可以按需随便创建,对于容器类的对象建议在交互类对象创建完之后创建,这样在向容器里添加就方便多了。如创建出这样效果的工具条:思路如下: Button--->Menu--->ContextMenu--->ToolBar.非严格地说就是将前者放入后者的。即先创建所需要的Button,接着创建Menu,这样就可以在创建Menu时选择要添加到此Menu上的按钮。下面的一样。 当然,对于高级点的人员,可以没有这个限制。这些东西都可 阅读全文
posted @ 2013-09-29 16:05 凌光逸仙 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一节中对Add-in 的基础知识及其管理作了简单的介绍,本节主要是对Add-in 的创建。0 前期准备:1.安装VS2010,2.安装ArcGIS10.x 版本。包括Desktop, ArcObject SDK for .Net (Java的安装for Java).I.Add-in 的创建打开VS, 文件-->新建-->项目-->ArcGIS-->Desktop Add-ins ,在右边点击ArcMap Add-in.如下图:点确定后会弹出Add-in 创建向导窗体,按向导一步一步就可以创建Add-in.对于Add-in 类型,根据自己的需要选择。创建后的文件组织结 阅读全文
posted @ 2013-09-29 15:38 凌光逸仙 阅读(1016) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍ArcGIS Desktop Add-in 开发的基本知识,使读者对Add-in 的类型及管理有一个认识,为后期的深入学习打基础。 阅读全文
posted @ 2013-09-29 14:11 凌光逸仙 阅读(1197) 评论(0) 推荐(0) 编辑