会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
YouClaw
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
ShareLearning
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
随笔分类 -
Design pattern
(转)GoF--Creational Design Patterns 创建型设计模式(一)
摘要:创建型设计模式: 对类的实例化过程进行抽象,能够使软件模块做到与对象的创建和组织无关。外界对于这些对象只知道他们的公共接口,而不清楚具体的实现细节。 创建型模式重点是解决好 ( 创建什么 谁来创建 何时创建 )等问题1.Simple Factory Pattern 简单工厂模式 静态工厂模式 由一个工厂类根据传入的参量,动态决定创建出哪一类产品类的实例(参考GRASP 中的Creator P...
阅读全文
posted @
2008-08-07 10:29
hzblimit
阅读(359)
评论(0)
推荐(0)
(转)设计模式总结
摘要:创建型模式 ABSTRACT FACTORY---抽象工厂 定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类 使用频率: 使用情景: HappyFather 和 HapperMother吵架了,HappyFather 回家发现桌子上一张纸条写着“做家务”,于是HappyFather 开始擦地板、刷马桶、收拾房间、做饭,足足忙了好几个小时,终于理解Happy...
阅读全文
posted @
2008-08-07 10:16
hzblimit
阅读(274)
评论(0)
推荐(0)
公告