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Sulphur-yhx
除了自渡,他人爱莫能助。
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个人学期总结
摘要: 一、学期初,实验一中的任务四,大家拟定了5个准备从课程学习中找到答案的问题,通过一个学期的学习,相信大家已经有了答案,请根据自己的学习实践回答自己当初提的问题,并提出一个新的问题。 问题一:什么是BUG? Bug的定义可以很广泛,在软件使用过程中所出现的任何一个可疑问题,或者导致软件不能符合设计要求
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posted @ 2018-07-13 10:00 Sulphur-yhx
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201571030132/201571030333《小学四则运算练习软件需求说明》结对项目报告
摘要: 任务1: 任务一的博文地址为: http://www.cnblogs.com/hxyao/p/8889093.html 任务2:采用适当的建模方法描述任务1所获取的需求,请调研用户复查。 通过任务一——需求分析,将得到的用户需求进行整理后,利用墨刀制作的《小学生四则运算测试软件》 原型:https:
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posted @ 2018-04-18 18:22 Sulphur-yhx
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2018年4月20日
任务一 需求分析
摘要: 任务1: (1)调研对象: 在校一年级至三年级的学生、老师以及家长 (2)软件原型: 利用实验三做出的项目http://www.cnblogs.com/hxyao/p/8625450.html作为本次调研的软件原型 (3)要有除原型法之外的其他需求获取手段: 采用问卷星的调查问卷功能:https:/
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posted @ 2018-04-20 11:16 Sulphur-yhx
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2018年4月1日
201571030132/201571030333《小学四则运算系统》结对项目报告
摘要: GitHub仓库地址: https://github.com/Sophur/Team-four-operation 一、需求分析 (1)由计算机从题库文件中随机选择20道加减乘除混合算式,用户输入算式答案,程序检查答案是否正确,每道题正确计5分,错误不计分,20道题测试结束后给出测试总分; (2)题
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posted @ 2018-04-01 17:11 Sulphur-yhx
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2018年3月28日
Java 中的方法的定义
该文被密码保护。
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posted @ 2018-03-28 11:15 Sulphur-yhx
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2018年3月20日
用JAVA实现小学四则运算
摘要: GitHub地址: https://github.com/Sophur/four_arithmetic_operation 软件需求分析: 程序可接收一个输入参数n,然后随机产生n道加减乘除练习题,每个数字在 0 和 100 之间,运算符在3个到5个之间。 为了让小学生得到充分锻炼,每个练习题至少要
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posted @ 2018-03-20 23:45 Sulphur-yhx
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2018年3月13日
速读《构建之法——现代软件工程》引发的五个深思
摘要: 粗读《构建之法》后的感想以及疑惑
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posted @ 2018-03-13 20:47 Sulphur-yhx
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