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2022年5月20日
轻量而敏捷的工业组态软件UI设计工具-ConPipe Studio 2022
摘要: VS2019及更早版本的VS扩展版ConPipe控件Demo下载地址(.Net Framework Trial版):ConPipeDemo.rar(ConPipe控件在bin目录下) VS2022扩展版ConPipe控件下载地址(.NetCore Trial版):wpfcore.conpipe.ra
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posted @ 2022-05-20 23:28 hurst
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2021年11月26日
WPF实现组态软件-逼真的管道和速度可变流体(五)
摘要: 本次基于《WPF实现组态软件-逼真的管道和速度可变流体(四)》的基础上又增加了一些常用控件,分别是:加热器、压力容器、水塔、鼓风机、减速喷管、散热翅片、风扇、横流散热塔、喷淋器。废话不多说,上图看效果: 其中散热翅片属于“半成品”控件,之所以这么说是它一般不单独作为一个独立的零件使用,因为太简单了需
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posted @ 2021-11-26 11:57 hurst
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2021年2月8日
通过蓝牙将安卓手机模拟成PC赛车游戏方向盘手柄
摘要: 前面的博客《通过蓝牙HID将安卓手机模拟成鼠标和键盘》介绍了通过蓝牙将Android设备模拟成鼠标/键盘,但总归是个副产品,因为我一开始的想法是将Android机模拟成游戏手柄或方向盘,最后阴差阳错地实现了键鼠功能。经过一段时间的学习和研究后才实现了游戏方向盘的功能,所以才有了本文。先来一张图片看看
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posted @ 2021-02-08 16:20 hurst
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WPF实现组态软件-逼真的管道和速度可变流体(二)
摘要: 本文将《WPF实现组态软件-逼真的管道和速度可变流体(一)》涉及的组态控件重新实现了一下并封装成控件库,使用时只要从工具箱的选择项里导入到工具箱就可以像Visual Studio自带的WPF控件一样拖控件到窗体。 下面借助动图看看控件的关键属性的效果: 上图是管道的Data属性,它实际就是一个个Po
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posted @ 2021-02-08 15:56 hurst
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WPF实现组态软件-逼真的管道和速度可变流体(一)
摘要: 做过组态软件开发的人都知道,市面上无论是免费的还是厂商提供的组态开发套件的UI设计都很一般。究其原因大多是工业用户对UI设计没什么要求,他们也没工夫去欣赏UI设计的精美。但时代在变化,人们也早已经开始对UI有更高的要求,在功能差不多的情况下,人们当然会对更好看的软件映像深刻。 本文先说一说在化工组态
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posted @ 2021-02-08 15:43 hurst
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通过蓝牙HID将安卓手机模拟成鼠标和键盘
摘要: 安卓手机通过蓝牙BluetoothHidDevice模拟鼠标键盘
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posted @ 2021-02-08 15:11 hurst
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