随笔分类 -  android开发——基础

摘要:Bitmap13个的用法: 01.Drawable 的用法 Resources resources = mContext.getResources(); Drawable drawable = resources.getDrawable(R.drawable.a); imageview.setBac 阅读全文
posted @ 2020-04-21 15:01 hugeba 阅读(447) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 Bitmap13个的用法: Drawabl 阅读全文
posted @ 2020-04-21 14:34 hugeba 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)
摘要:R文件: 当 Android 应用程序被编译,会自动生成一个 R 类,其中包含了所有 res/ 目录下资源的 ID。包括布局文件layout,资源文件,图片(values下所有文件)等。 在写java代码需要用这些资源的时候,你可以使用 R 类,通过子类+资源名或者直接使用资源 ID 来访问资源。 阅读全文
posted @ 2020-04-20 13:07 hugeba 阅读(1984) 评论(0) 推荐(0)
摘要:canvas中绘制路径利用: Paint paint=new Paint(); ...基本样式 Path path = new Path(); ...绘图路径 void drawPath (Path path, Paint paint) 直线路径 void moveTo (float x1, flo 阅读全文
posted @ 2020-04-18 12:08 hugeba 阅读(628) 评论(0) 推荐(0)
摘要:xmlns:首先我们要明白一点,xmlns是xml namespace的缩写,意思是xml命名空间。 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 那么我们就好理解这句话是什么意思了,声明这个命名空间引用的是Android系统的 阅读全文
posted @ 2020-03-23 19:58 hugeba 阅读(561) 评论(0) 推荐(0)