代码改变世界

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友善之臂mini2440的头文件定义地址

2011-08-11 14:25 by htc开发, 237 阅读, 收藏,
摘要: include/linux/arch/arm/march-2410/include/mach/regs-gpio.h 阅读全文

《c++ prime》读书笔记--模板与泛型编程

2010-11-13 17:32 by htc开发, 237 阅读, 收藏,
摘要: 简介泛型编程与面向对象编程一样,都依赖于某种形式的多态性,在C++中,模板是泛型编程的基础。目的使用泛型类型与泛型函数正文定义函数模板template<classT>intcompare(constT&t1,constT&t2){if(t1<t2)return-1;if(t2<t1)return1;return0;}使用函数模板cout<<compare(1,0)<<endl;cout<<compare<int>(1,0)<<endlinline函数模板inline template<cl 阅读全文

AT91RM9200引导程序的建立(一)--------建立交叉编译工具链

2007-01-09 21:25 by htc开发, 237 阅读, 收藏,
摘要: 写在前面: 本系列文章将详细的讲述AT91RM9200引导程序的建立过程,其中包括建立交叉编译工具链,gdb+gdbserver的编译安装使用,tftp,NFS的安装使用,超级终端或者minicom的使用,内核的编译升级,U-Boot的移植,Ramdisk、根文件系统的建立制作,busybox的编译、应用等。从而重现完整的开发过程。在写这个文档的过程中,本人参考了许多资料,在这里要感谢互联网,感谢所有社区,论坛里无私提供帮助的同行们。特别感谢一下鲁郁先生,是他让我在AT91RM9200上成功的移植了U-Boot1.1.4。本人是从不懂一路走来,走的过程中将开发过程详细记述下来,从一个初学者的角 阅读全文

《Windows游戏编程大师技巧》五、DirectX基础知识和令人生畏的COM

2012-04-29 21:40 by htc开发, 236 阅读, 收藏,
摘要: 所有的DirectX组件都是以COM实现的,两者环环相扣。DirectX基础DirectX可能会让身为程序员的你丧失些对硬件的控制能力,但是DirectX比Windows系统自带的GDI或MCI快上很多倍,并且也更稳定。在编写Windows游戏的过程中,使用DirectX的方法要干净和优雅得多。你只要向DirectX发出命令,它就会帮你处理所有细节问题。无论是显卡、声卡、键盘鼠标还是网卡,只要是DirectX支持的硬件,就可以被你的程序使用而无需知道其中的奥秘。DirectX是如何工作的呢?通过COM技术,以及一套由微软和硬件厂商共同编写的驱动库就可以实现。硬件商必须遵守微软的协议才能开发与硬 阅读全文

UBUNTU中如何修改root密码

2010-04-15 13:56 by htc开发, 236 阅读, 收藏,
摘要: 在终端输入:sudo passwd root 然后回车,输入你现在使用的这个帐号的密码,然后就可以设置root的密码了.进入root状态.命令: su root 然后输入你设置好的密码就OK了.ubuntu其实可以用root登录的,在系统/系统管理/登录窗口首选项的安全选项夹中勾上允许本地系统管理员登录即可,不过不建议这样做,因为不安全。 阅读全文
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