听涛心情

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2005年10月21日 #

游戏入门学习一

摘要: 今天我正式开始学习游戏编程: Tip 一:游戏过程简述游戏中有一个Loop,是主循环。游戏中拥有众多对象,每一个对象负责对自己的 渲染。另外,为保持程序画面的连续性,需要要屏幕不断的刷新,例如每秒50次。 这样就是说20毫秒就要重画一次。重画一次的时间实际上是用不完20毫秒的,那么 剩下的时间就应该让程序Sleep,把控制权交给系统去处理其它事情。 另外,为保证游戏画面的连续,经常采用双缓冲技术。... 阅读全文

posted @ 2005-10-21 13:33 Cornell 阅读(410) 评论(1) 推荐(0)