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Android Studio 应用目录结构说明(转)

Android Studio 应用目录结构说明

Android 应用程序剖析

  • 在运行应用之前,需要了解 Android 项目中常用目录和文件
  • 如下所示为  Android Studio 3.1.2 创建应用构建成功之后的默认结构:

结构说明

编码 结构 说明
1 AndroidManifest.xml 应用程序的清单文件,程序中用到的四大组件均需在此注册,且可在此给应用添加权限声明。
2 java/com/.... APP 源码目录。默认情况下,它包括一个 MainActivity.java 源文件对应的活动类,当应用程序通过应用图标启动时,将运行它。
3 java/com(androidTest) Android 专用测试
4 java/com(test) 应用的 Junit 单元测试
4.1 res 存放各种资源文件的地方,有图片,字符串,动画,音频等,还有各种形式的 XML 文件
5 res/drawable 存放各种位图文件 (.png,.jpg,.9png,.gif 等)。除此之外可能是一些其他的 drawable 类型的 XML 文件
6 res/layout 存放用于定义用户界面的文件,布局文件
7 res/menu 菜单按钮文件
8 res/mipmap 用来存放图片资源,如 应用图标
8.1 mipmap-hdpi 高分辨率,一般把图片丢这里
8.2 mipmap-mdpi 中等分辨率,很少,除非兼容的的手机很旧
8.3 mipmap-xhdpi 超高分辨率,手机屏幕材质越来越好,以后估计会慢慢往这里过渡
8.4 mipmap-xxhdpi 超超高分辨率,这个在高端机上有所体现
9 res/values 存放各种各样的包含一系列资源的 XML 文件,比如字符串和颜色的定义。
9.1 demens.xml 定义尺寸资源
9.2 string.xml 定义字符串资源
9.3 styles.xml 定义样式资源
9.4 colors.xml 定义颜色资源
9.5 arrays.xml 定义数组资源
9.6 attrs.xml 自定义控件时用的较多,自定义控件的属性!
11 build.gradle(Project:xxx) 应用全局的 gradle 构建脚本
12 build.gradle(Module:app) app 模块的 gradle 构建脚本,此文件会指定很多项目构建相关的配置
13 gradle.properties(Global Properties) 全局 gradle 配置文件,配置的属性将会影响到项目中所有的 gradle 编译脚本
14 gradle-wrapper.prperties  
15 proguard-rules.pro  
16 gradle.properties(Project Properties)  
17 settings.gradle 用于指定项目中所有引入的模块,如 include ':app'
18 local.properties 用于指定本机中的 Android SDK 路径,如 sdk.dir=D\:\\Android\\sdk
19 raw 用于存放各种原生资源 (音频,视频,一些 XML 文件等)

MainActivity. java

  • 主活动代码在 MainActivity.java 文件中,这是实际的应用程序文件,也是整个 App 的程序入口,将被转化为 Dalvik 可执行文件并运行。
  • 下面是由应用向导创建的空活动窗口应用生成的默认代码,说明当前 Android Studio 版本为 3.1.2
  1. package com.example.administrator.helloworld;
  2.  
  3. import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
  4. import android.os.Bundle;
  5.  
  6. public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  7.  
  8. @Override
  9. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  10. super.onCreate(savedInstanceState);
  11. setContentView(R.layout.activity_main);
  12. }
  13. }
  • 其中 R.layout.activity_main 引用自 res/layout 目录下的 activity_main.xml 文件。
  • onCreate() 是活动被加载之后众多被调用的方法之一。  

AndroidManifest. xml

  • 无论开发什么组件用作应用程序中的一部分,都需要在应用程序项目根目录下的 AndroidManifest.xml 文件中声明所有的组件。
  • AndroidManifest.xml 文件是 Android 操作系统与应用程序之间的接口,所以如果没有在这个文件中声明应用的组件,将无法被操作系统所识别。
  • 如下所示为 Android Studio 3.1.2 版本创建的 HelloWorld 应用使用的空活动窗口时的 AndroidManifest.xml 文件 内容:
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. package="com.example.administrator.helloworld">
  4. <application
  5. android:allowBackup="true"
  6. android:icon="@mipmap/ic_launcher"
  7. android:label="@string/app_name"
  8. android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
  9. android:supportsRtl="true"
  10. android:theme="@style/AppTheme">
  11. <activity android:name=".MainActivity">
  12. <intent-filter>
  13. <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  14. <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  15. </intent-filter>
  16. </activity>
  17. </application>
  18. </manifest>
  • <application andnroid:icon 属性指出位于 res/mipmap 下面的应用程序图标。这个应用使用 res/mipmap 文件夹下名为 ic_launcher.png 的图片。
  • <application android:label 属性指定用于活动名称的字符串,可以使用标签来指定多个活动。
  • <activity android:name 属性指定一个 android.app.Activity 类子类的全名。
  • 意图过滤器的 action 被命名为 android.intent.action.MAIN,表明这个活动被用做应用程序的入口。
  • 意图过滤器的 category(类别) 被命名为 android.intent.category.LAUNCHER,表明应用程序可以通过设备启动器的图标来启动。
  • @string/app_name 指的是定义在 src/values/strings.xml 中的 app_name,值为 "Hello World"。
  • 下面是清单文件中将用到的标签,用于指定不同的 Android 应 用程序组件:
  1. 活动元素
  2. 服务元素
  3. 广播接收器元素
  4. 内容提供者元素

Strings 文件

  • strings.xml 文件在 res/values 文件夹下,它包含应用程序使用到的所有文本,例如 按钮、标签的名称,默认文本,以及其他相似的 strings,
  • 一个默认的 strings 文件看起来如下:
  1. <resources>
  2. <string name="app_name">TestApp</string>
  3. <string name="title_home">Home</string>
  4. <string name="title_dashboard">Dashboard</string>
  5. <string name="title_notifications">Notifications</string>
  6. </resources>

R 文件

  • R 文件是活动窗口(如 MainActivity.java)与资源文件(如 strings.xml)之间的胶水。
  • R 文件由编辑器自动生成,无需程序员修改,R 文件的位置:切换项目列表试图为 project,然后依次 app-->build-->generated-->source-->r-->debug

Layout 文件

  • activity_main.xml 是一个在 res/layout 目录下的 layout(布局) 文件。
  • 当应用程序构建它的界面时被引用,在 "Hello World" 应用程序中,这个文件具有默认的布局,内容如下:
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
  4. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  5. android:layout_width="match_parent"
  6. android:layout_height="match_parent"
  7. tools:context=".MainActivity">
  8.  
  9. <TextView
  10. android:layout_width="wrap_content"
  11. android:layout_height="wrap_content"
  12. android:text="Hello World!"
  13. app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
  14. app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
  15. app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
  16. app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
  17.  
  18. </android.support.constraint.ConstraintLayout>
  • TextView 是一个 Android 的控件,用于构建用户图形界面,它包含有许多不同的属性,诸如 android:layout_width, android:layout_height 等用来设置它的宽度和高度等。
  • @string 指的是 res/values 文件夹下的 strings.xml 文件中的内容

 

 

 

 

 

 

全文完

 

posted on 2019-09-01 22:08  hoyong  阅读(561)  评论(0)    收藏  举报