2020年7月7日
摘要:
1. 概念: ASynchronous JavaScript And XML 异步的JavaScript 和 XML 1. 异步和同步:客户端和服务器端相互通信的基础上 * 客户端必须等待服务器端的响应。在等待的期间客户端不能做其他操作。 * 客户端不需要等待服务器端的响应。在服务器处理请求的过程中
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posted @ 2020-07-07 15:12
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2020年5月4日
摘要:
反射:框架设计的灵魂 * 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码* 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制 * 好处: 1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。 2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。 * 获取Class对象的方式: 1. Class.forNam
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posted @ 2020-05-04 16:40
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摘要:
* 概念:说明程序的。给计算机看的* 注释:用文字描述程序的。给程序员看的 * 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行
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posted @ 2020-05-04 16:37
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摘要:
Servlet: 1. 概念 2. 步骤 3. 执行原理 4. 生命周期 5. Servlet3.0 注解配置 6. Servlet的体系结构 Servlet -- 接口 | GenericServlet -- 抽象类 | HttpServlet -- 抽象类 * GenericServlet:将S
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posted @ 2020-05-04 10:36
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2020年4月28日
摘要:
一、MySQL数据库软件 1. 安装 * 参见《M SQL基础.pdf》 2. 卸载 1. 去mysql的安装目录找到my.ini文件 * 复制 datadir="C:/ProgramData/MySQL/MySQL Server 5.5/Data/" 2. 卸载MySQL 3. 删除C:/Prog
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posted @ 2020-04-28 13:01
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2020年4月22日
摘要:
1. web相关概念回顾 . 软件架构 1. C/S:客户端/服务器端 2. B/S:浏览器/服务器端 2. 资源分类 1. 静态资源:所有用户访问后,得到的结果都是一样的,称为静态资源.静态资源可以直接被浏览器解析 * 如: html,css,JavaScript 2. 动态资源:每个用户访问相同
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posted @ 2020-04-22 12:38
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2020年4月20日
摘要:
第一章 IO概述 1.1 IO的分类 根据数据的流向分为:输入流和输出流。 输入流 :把数据从其他设备上读取到内存中的流。 输出流 :把数据从内存 中写出到其他设备上的流。 格局数据的类型分为:字节流和字符流。 字节流 :以字节为单位,读写数据的流。 字符流 :以字符为单位,读写数据的流。 第二章
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posted @ 2020-04-20 23:11
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2020年4月17日
摘要:
第一章 等待唤醒机制 1.1 线程间通信 多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同,多个线程之间的协同通信。 1.2 等待唤醒机制 等待唤醒机制就是用于解决线程间通信的问题的,使用到的3个方法的含义如下: wait:线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不
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posted @ 2020-04-17 15:11
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2020年4月15日
摘要:
第一章 异常 1.1异常体系 1.2 异常分类 第二章 异常的处理 throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。 throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。 2.1 捕获异常 try{}catch(){
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posted @ 2020-04-15 13:45
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摘要:
第一章 多线程的原理 1.1 Thread类 1.2 创建线程的方式 1.3 Thread和Runnable的区别 第二章 线程安全 2.1 线程安全 在共享提供相同的资源的时候,经常会出现和预期不一样的结果。 2.2 线程同步(有三种方式解决线程同步问题) 关于lock锁 第三章 线程状态 3.1
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posted @ 2020-04-15 13:43
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