随笔分类 -  程序设计

摘要:具体调试代码参考github:https://github.com/hggzhang/CppTest/tree/master 概述 在程序设计中,我们希望关联程度低的对象之间的联系是“松耦合”的,也即减少直接依赖。一般的做法是使用消息机制进行信息的传递和响应,其中事件系统是其一种常规手段之一,下面我 阅读全文
posted @ 2025-09-08 08:48 张宏港 阅读(257) 评论(0) 推荐(1)
摘要:ECS全称Entity-Component-System,即实体-组件-系统。是一种面向数据(Data-Oriented Programming)的编程架构模式。本文介绍了ECS架构的基本思想,特点推论,细节讨论、代码原型示例,欢迎大家留言讨论! 阅读全文
posted @ 2023-03-06 13:48 张宏港 阅读(8110) 评论(0) 推荐(1)