【Canvas与纹饰】矩形金边角纹兼“莫负少年凌云志”手机壁纸
【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>矩形金边角纹 Draft4 手机壁纸</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=236; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.save(); ctx.fillStyle = "rgb(5,16,36)"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore(); const R=220;//基准尺寸 // #1 角纹矩形圈 ctx.save(); var r=R*1.00; var w=r; var h=2*w; var gnt=ctx.createLinearGradient(-w/2,-h/2,w/2,h/2); gnt.addColorStop(0,"rgb(255,252,152)"); gnt.addColorStop(0.3,"rgb(246,197,92)"); ctx.strokeStyle=gnt; ctx.lineWidth=R/220*4; drawRect(ctx,0,0,w,h); ctx.stroke(); h-=r/16; w-=r/16; drawRectCornerPattern(ctx,0,0,w,h,r/14,gnt,R/220*2);// 角纹 ctx.restore(); // #2 文字 ctx.save(); const MARGIN_H=R/20; // 上下留白 const MARGIN_W=R/12; // 左右留白 h-=8*MARGIN_H; // 高 w-=4*MARGIN_W; // 宽 var cols=2; // 列数 var xOffSet=w/cols; // 横向偏移值 var rows=7; // 行数 var yOffSet=h/rows; // 竖向偏移值 var str="莫负少年凌云志曾许天下第一流";// 文字 var arr=str.split("");// 存储单个文字的数组 for(var i=0;i<cols;i++){ for(var j=0;j<rows;j++){ var a=createPt(w/2-(i+0.5)*xOffSet,-h/2+(j+0.5)*yOffSet); writeText(ctx,a.x,a.y+r*0.10,arr[i*rows+j],r*0.15+"px 方正宋刻本秀楷简体",gnt); } } ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制矩形角纹 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 squareWidth:角上的正方形边长 strokeColor:描边颜色 lineWidth:线宽 ----------------------------------------------------------*/ function drawRectCornerPattern(ctx,x,y,width,height,squareWidth,strokeColor,lineWidth){ var center=createPt(x,y); var leftTop=createPt(center.x-width/2,center.y-height/2); var leftBottom=createPt(center.x-width/2,center.y+height/2); var rightTop=createPt(center.x+width/2,center.y-height/2); var rightBottom=createPt(center.x+width/2,center.y+height/2); ctx.save(); ctx.lineWidth=lineWidth; ctx.strokeStyle=strokeColor; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(leftTop.x,leftTop.y); ctx.lineTo(leftTop.x+squareWidth,leftTop.y); ctx.lineTo(leftTop.x+squareWidth,leftTop.y+squareWidth*3/2); ctx.lineTo(leftTop.x,leftTop.y+squareWidth*3/2); ctx.lineTo(leftTop.x,leftTop.y+height-squareWidth*3/2); ctx.lineTo(leftTop.x+squareWidth,leftTop.y+height-squareWidth*3/2); ctx.lineTo(leftTop.x+squareWidth,leftTop.y+height); ctx.lineTo(leftBottom.x,leftBottom.y); ctx.lineTo(leftBottom.x,leftBottom.y-squareWidth); ctx.lineTo(leftBottom.x+squareWidth*3/2,leftBottom.y-squareWidth); ctx.lineTo(leftBottom.x+squareWidth*3/2,leftBottom.y); ctx.lineTo(leftBottom.x+width-squareWidth*3/2,leftBottom.y); ctx.lineTo(leftBottom.x+width-squareWidth*3/2,leftBottom.y-squareWidth); ctx.lineTo(leftBottom.x+width,leftBottom.y-squareWidth); ctx.lineTo(rightBottom.x,rightBottom.y); ctx.lineTo(rightBottom.x-squareWidth,rightBottom.y); ctx.lineTo(rightBottom.x-squareWidth,rightBottom.y-squareWidth*3/2); ctx.lineTo(rightBottom.x,rightBottom.y-squareWidth*3/2); ctx.lineTo(rightBottom.x,rightBottom.y-height+squareWidth*3/2); ctx.lineTo(rightBottom.x-squareWidth,rightBottom.y-height+squareWidth*3/2); ctx.lineTo(rightBottom.x-squareWidth,rightBottom.y-height); ctx.lineTo(rightTop.x,rightTop.y); ctx.lineTo(rightTop.x,rightTop.y+squareWidth); ctx.lineTo(rightTop.x-squareWidth*3/2,rightTop.y+squareWidth); ctx.lineTo(rightTop.x-squareWidth*3/2,rightTop.y); ctx.lineTo(rightTop.x-width+squareWidth*3/2,rightTop.y); ctx.lineTo(rightTop.x-width+squareWidth*3/2,rightTop.y+squareWidth); ctx.lineTo(rightTop.x-width,rightTop.y+squareWidth); ctx.lineTo(leftTop.x,leftTop.y); ctx.closePath(); ctx.stroke(); ctx.restore(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制圆角矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 radius:圆角半径 ----------------------------------------------------------*/ function drawRoundRect(ctx,x,y,width,height,radius){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2+radius,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2-radius,y-height/2); ctx.arcTo(x+width/2,y-height/2,x+width/2,y-height/2+radius,radius); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2+radius); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2-radius); ctx.arcTo(x+width/2,y+height/2,x+width/2-radius,y+height/2,radius); ctx.lineTo(x+width/2-radius,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2+radius,y+height/2); ctx.arcTo(x-width/2,y+height/2,x-width/2,y+height/2-radius,radius); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2-radius); ctx.lineTo(x-width/2,y-height/2+radius); ctx.arcTo(x-width/2,y-height/2,x-width/2+radius,y-height/2,radius); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 高考数学每次145+的人是怎么做到的? 强求不得,每个人大脑成熟程度不一样。 经常的情况是,等二十四五岁,三十岁, 再回头看看高中的题,很可能暗叹这不是挺容易的? 怎么上高中的时候想不明白或者做不对呢? 只要是自己努力练习了,该怎么样就怎么样就可以了, 看几个特开窍的只能让自己的心理压力越来越大, 反过来影响自己的学习进度和临场发挥水平。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
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