【Canvas与徽章】铁网黑蓝白大卫之星徽章

【成图】

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>铁网黑蓝白大卫之星徽章 Draft1</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        ctx.fillStyle = "white";
        ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();
        
        const R=210;//基准尺寸

        // #1
        ctx.save();
        var r=R*1.00;
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"black");
        ctx.restore();        

        // #2
        ctx.save();
        var r=R*0.99;
        var gnt=ctx.createLinearGradient(-r,0,r,0);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(169,178,187)");
        gnt.addColorStop(0.13,"rgb(126,134,137)");
        gnt.addColorStop(0.4,"rgb(91,103,103)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgb(91,100,105)");
        gnt.addColorStop(0.6,"rgb(222,223,227)");
        gnt.addColorStop(0.87,"rgb(117,122,128)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(169,178,187)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);
        ctx.restore();

        // #3
        ctx.save();
        var r=R*0.95;
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"black");
        ctx.restore();

        // #4
        ctx.save();
        var r=R*0.94;
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"white");
        ctx.restore();

        // #5 交错正方形网格
        ctx.save();
        var r=R*0.94;
        
        var N=3;
        for(var i=0;i<N;i++){
            var theta=i*Math.PI/6;
            var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta));
            var b=createPt(r*Math.cos(theta+Math.PI/2),r*Math.sin(theta+Math.PI/2));
            var c=createPt(r*Math.cos(theta+Math.PI),r*Math.sin(theta+Math.PI));
            var d=createPt(r*Math.cos(theta+Math.PI/2*3),r*Math.sin(theta+Math.PI/2*3));

            ctx.lineWidth=R*0.02;
            ctx.strokeStyle="black";
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(a.x,a.y);
            ctx.lineTo(b.x,b.y);
            ctx.lineTo(c.x,c.y);
            ctx.lineTo(d.x,d.y);
            ctx.closePath();
            ctx.stroke();
        }
        ctx.restore();

        // #6
        ctx.save();
        var r=R*0.67;
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"black");
        ctx.restore();

        // #7
        ctx.save();
        var r=R*0.65;
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"white");
        ctx.restore();

        // #8
        ctx.save();
        var r=R*0.62;
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"black");
        ctx.restore();

        // #9
        ctx.save();
        var r=R*0.61;
        var gnt=ctx.createLinearGradient(-r,0,r,0);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(169,178,187)");
        gnt.addColorStop(0.13,"rgb(126,134,137)");
        gnt.addColorStop(0.4,"rgb(91,103,103)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgb(91,100,105)");
        gnt.addColorStop(0.6,"rgb(222,223,227)");
        gnt.addColorStop(0.87,"rgb(117,122,128)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(169,178,187)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);
        ctx.restore();

        // #10
        ctx.save();
        var r=R*0.57;
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"black");
        ctx.restore();

        // #11
        ctx.save();
        var r=R*0.56;
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"white");
        ctx.restore();

        // #12 辉光渐变圈
        ctx.save();
        var r=R*0.53;
        var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r);
        gnt.addColorStop(0,"white");
        gnt.addColorStop(0.125,"rgb(214,232,232)");
        gnt.addColorStop(0.25,"rgb(184,218,219)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgb(115,198,216)");
        gnt.addColorStop(0.8,"rgb(87,183,199)");
        gnt.addColorStop(0.85,"rgb(48,102,164)");
        gnt.addColorStop(0.9,"rgb(25,43,127)");
        gnt.addColorStop(0.95,"rgb(17,14,59)");
        gnt.addColorStop(1,"black");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);
        ctx.restore();

        // #12 大卫之星
        ctx.save();
        var r=R*0.20;    
        var gap=r/6;
        var thickness=2*gap;

        var N=6;
        for(var i=0;i<N;i++){
            var theta=Math.PI*2/N*i;
            var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta));

            var angle=theta+Math.PI*2/3;
            var b=createPt(a.x+gap*Math.cos(angle),a.y+gap*Math.sin(angle));

            angle=theta+Math.PI*2/3;
            var l=2*r;
            var c=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle));

            angle=theta+Math.PI+Math.PI*1/3;
            var l=r-gap-thickness;
            var d=createPt(c.x+l*Math.cos(angle),c.y+l*Math.sin(angle));

            angle=theta+Math.PI;
            var l=thickness;
            var e=createPt(d.x+l*Math.cos(angle),d.y+l*Math.sin(angle));

            angle=theta+Math.PI/3;
            var l=r+thickness-gap;
            var f=createPt(e.x+l*Math.cos(angle),e.y+l*Math.sin(angle));

            angle=theta-Math.PI/3;
            var l=2*(r+thickness)-thickness-gap;
            var g=createPt(f.x+l*Math.cos(angle),f.y+l*Math.sin(angle));

            angle=theta-Math.PI/3*2;
            var l=thickness;
            var h=createPt(g.x+l*Math.cos(angle),g.y+l*Math.sin(angle));

            ctx.fillStyle="black";
            ctx.strokeStyle="white";
            ctx.lineWidth=R*0.02;
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(b.x,b.y);
            ctx.lineTo(c.x,c.y);
            ctx.lineTo(d.x,d.y);
            ctx.lineTo(e.x,e.y);
            ctx.lineTo(f.x,f.y);
            ctx.lineTo(g.x,g.y);
            ctx.lineTo(h.x,h.y);
            ctx.closePath();
            ctx.stroke();
            ctx.fill();
        }

        ctx.restore();    
                
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
98年水浒谱好而未用之词
按:好词无曲,实不忍任其埋没于故纸堆中,故而录上网络,
实望某日有大家能为其谱曲,众人传唱开来。

水浒惊涛卷
英雄怒火燃
民间血和泪
朝廷骗和瞒
梁山兄弟都有苦
大宋官员多姓贪
苛政猛于虎
冤案积如山
效忠无门路
仗义受刁难
忠也难 义也难
好人一生不平安
悲歌慷慨啊 悲无用
借酒浇愁啊 愁更愁
反也难 顺也难
委曲求全也枉然
忍忍忍,忍无可忍
逼逼逼,逼上梁山!
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

posted @ 2018-05-04 21:16  逆火狂飙  阅读(754)  评论(0)    收藏  举报
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东