【Canvas与盾牌】金边深绿竖条盾牌
【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>金边深绿竖条盾牌 Draft1</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 /*ctx.save(); ctx.fillStyle = "white"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore();*/ const R=160;//基准尺寸 var ct=createPt(0,0);// ct=center // #1 最外金圈 ctx.save(); var r=R*1.00; var w=r*2.6; var h=r*3; ctx.fillStyle="rgb(205,178,111)"; drawShield(ctx,0,0,w,h,w*0.02) ctx.fill(); ctx.restore(); // #2 上下渐变黄圈 ctx.save(); w-=0.026*0.5*r; h-=0.03*0.5*r; var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-h/2,0,h/2); gnt.addColorStop(0,"rgb(254,251,246)"); gnt.addColorStop(0.25,"rgb(240,207,126)"); gnt.addColorStop(0.45,"rgb(188,164,136)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(88,51,32)"); gnt.addColorStop(0.75,"rgb(207,167,108)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(251,223,160)"); ctx.fillStyle=gnt; drawShield(ctx,0,0,w,h,w*0.015); ctx.fill(); ctx.restore(); // #3 细黄圈 ctx.save(); w-=0.26*0.8*r; h-=0.3*0.8*r; ctx.fillStyle="rgb(199,158,41)"; drawShield(ctx,0,0,w,h,w*0.0); ctx.fill(); ctx.restore(); // #4 黑圈 ctx.save(); w-=0.26*0.1*r; h-=0.3*0.1*r; ctx.fillStyle="black"; drawShield(ctx,0,0,w,h,w*0.0); ctx.fill(); ctx.restore(); // #5 辐射深绿圈 ctx.save(); w-=0.26*0.4*r; h-=0.3*0.4*r; var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r*1.3); gnt.addColorStop(0,"rgb(51,200,182)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(19,41,39)"); ctx.fillStyle=gnt; drawShield(ctx,0,0,w,h,w*0.0); ctx.fill(); ctx.restore(); // #6 竖线条 ctx.save(); drawShield(ctx,0,0,w,h,w*0); ctx.clip(); var n=50; for(var i=0;i<n;i++){ var x=-w/2+i*w/n; ctx.strokeStyle="black"; ctx.lineWidth=R/160/2; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x,-h/2); ctx.lineTo(x,+h/2); ctx.stroke(); } ctx.restore(); // #7 覆盖 ctx.save(); drawShield(ctx,0,0,w,h,0); ctx.clip(); ctx.fillStyle="rgba(190,190,190,0.2)"; ctx.fillRect(-w/2,-h/2,w/2,h); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制盾牌外轮廓,可控制圆角大小,使转折处厚边可调 ctx:绘图上下文 x:盾牌中心横坐标 y:盾牌中心纵坐标 w:盾牌宽 h:盾牌高 roundRadius:圆角半径 ----------------------------------------------------------*/ function drawShield(ctx,x,y,w,h,roundRadius){ var ct=createPt(x,y); // 定点 var a=createPt(ct.x,-h/2); var e=createPt(ct.x,h/2); var c=createPt(a.x-w/2,a.y+w/8); var c1=createPt2(c.x,c.y,roundRadius,0); var c2=createPt2(c.x,c.y,roundRadius,Math.PI/2); var g=createPt(a.x+w/2,a.y+w/8); var g1=createPt2(g.x,g.y,roundRadius,Math.PI/2); var g2=createPt2(g.x,g.y,roundRadius,Math.PI); var b=createPt(a.x/2+c.x/2,c.y); var hh=createPt(a.x/2+g.x/2,g.y); var d=createPt2(e.x,e.y,w/2/Math.cos(Math.PI/6),Math.PI+Math.PI/6); var f=createPt2(e.x,e.y,w/2/Math.cos(Math.PI/6),-Math.PI/6); // 勾线 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.quadraticCurveTo(b.x,b.y,c1.x,c1.y); ctx.quadraticCurveTo(c.x,c.y,c2.x,c2.y); ctx.quadraticCurveTo(d.x,d.y,e.x,e.y); ctx.quadraticCurveTo(f.x,f.y,g1.x,g1.y); ctx.quadraticCurveTo(g.x,g.y,g2.x,g2.y); ctx.quadraticCurveTo(hh.x,hh.y,a.x,a.y); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 写代码写博文培养的是自己的能力, 能力的成长犹如孩子的成长。 如果培养孩子的目的是让他/她以后为自己赚钱获取地位, 这与培养奴隶何异,怎么会有好的结果呢? 能力的成长本身就是一个让人快乐的过程, 看着以前的障碍以前的遥不可及变成沿途的里程碑是人生一大乐事, 这种快乐是高尚的能让人在深夜想到就窃喜的快乐。 相比之下,用薪水和地位和别人比较带来的快乐就是短暂的低级快乐。 至于带来实际利益,这是天定的,人只管前进就行了。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END