【Canvas与盾牌】金边深绿竖条盾牌

【成图】

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【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>金边深绿竖条盾牌 Draft1</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        /*ctx.save();
        ctx.fillStyle = "white";
        ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();*/
        
        const R=160;//基准尺寸
        var ct=createPt(0,0);// ct=center

        // #1 最外金圈
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        var w=r*2.6;
        var h=r*3;
        ctx.fillStyle="rgb(205,178,111)";
        drawShield(ctx,0,0,w,h,w*0.02)
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // #2 上下渐变黄圈
        ctx.save();    
        w-=0.026*0.5*r;
        h-=0.03*0.5*r;
        var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-h/2,0,h/2);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(254,251,246)");
        gnt.addColorStop(0.25,"rgb(240,207,126)");
        gnt.addColorStop(0.45,"rgb(188,164,136)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgb(88,51,32)");
        gnt.addColorStop(0.75,"rgb(207,167,108)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(251,223,160)");
        ctx.fillStyle=gnt;
        drawShield(ctx,0,0,w,h,w*0.015);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // #3 细黄圈
        ctx.save();    
        w-=0.26*0.8*r;
        h-=0.3*0.8*r;
        ctx.fillStyle="rgb(199,158,41)";
        drawShield(ctx,0,0,w,h,w*0.0);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // #4 黑圈
        ctx.save();    
        w-=0.26*0.1*r;
        h-=0.3*0.1*r;
        ctx.fillStyle="black";
        drawShield(ctx,0,0,w,h,w*0.0);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // #5 辐射深绿圈
        ctx.save();    
        w-=0.26*0.4*r;
        h-=0.3*0.4*r;
        var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r*1.3);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(51,200,182)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(19,41,39)");
        ctx.fillStyle=gnt;
        drawShield(ctx,0,0,w,h,w*0.0);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // #6 竖线条
        ctx.save();    
        drawShield(ctx,0,0,w,h,w*0);
        ctx.clip();
        var n=50;
        for(var i=0;i<n;i++){
            var x=-w/2+i*w/n;
            ctx.strokeStyle="black";
            ctx.lineWidth=R/160/2;
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(x,-h/2);
            ctx.lineTo(x,+h/2);
            ctx.stroke();
        }
        ctx.restore();

        // #7 覆盖
        ctx.save();    
        drawShield(ctx,0,0,w,h,0);
        ctx.clip();

        ctx.fillStyle="rgba(190,190,190,0.2)";
        ctx.fillRect(-w/2,-h/2,w/2,h);
        ctx.restore();
            
                    
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制盾牌外轮廓,可控制圆角大小,使转折处厚边可调
ctx:绘图上下文
x:盾牌中心横坐标
y:盾牌中心纵坐标
w:盾牌宽
h:盾牌高
roundRadius:圆角半径
----------------------------------------------------------*/
function drawShield(ctx,x,y,w,h,roundRadius){
    var ct=createPt(x,y);    

    // 定点
    var a=createPt(ct.x,-h/2);
    var e=createPt(ct.x,h/2);
    var c=createPt(a.x-w/2,a.y+w/8);
    var c1=createPt2(c.x,c.y,roundRadius,0);
    var c2=createPt2(c.x,c.y,roundRadius,Math.PI/2);
    var g=createPt(a.x+w/2,a.y+w/8);
    var g1=createPt2(g.x,g.y,roundRadius,Math.PI/2);
    var g2=createPt2(g.x,g.y,roundRadius,Math.PI);
    var b=createPt(a.x/2+c.x/2,c.y);
    var hh=createPt(a.x/2+g.x/2,g.y);
    var d=createPt2(e.x,e.y,w/2/Math.cos(Math.PI/6),Math.PI+Math.PI/6);
    var f=createPt2(e.x,e.y,w/2/Math.cos(Math.PI/6),-Math.PI/6);
    

    // 勾线
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(a.x,a.y);
    ctx.quadraticCurveTo(b.x,b.y,c1.x,c1.y);
    ctx.quadraticCurveTo(c.x,c.y,c2.x,c2.y);
    ctx.quadraticCurveTo(d.x,d.y,e.x,e.y);
    ctx.quadraticCurveTo(f.x,f.y,g1.x,g1.y);
    ctx.quadraticCurveTo(g.x,g.y,g2.x,g2.y);
    ctx.quadraticCurveTo(hh.x,hh.y,a.x,a.y);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
基本函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
基本函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
基本函数:创建一个二维坐标点
baseX:基准点横坐标
baseY:基准点纵坐标
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){
    var retval={};
    retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta);
    retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta);
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基本函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基本函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
基本函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
写代码写博文培养的是自己的能力,
能力的成长犹如孩子的成长。
如果培养孩子的目的是让他/她以后为自己赚钱获取地位,
这与培养奴隶何异,怎么会有好的结果呢?

能力的成长本身就是一个让人快乐的过程,
看着以前的障碍以前的遥不可及变成沿途的里程碑是人生一大乐事,
这种快乐是高尚的能让人在深夜想到就窃喜的快乐。
相比之下,用薪水和地位和别人比较带来的快乐就是短暂的低级快乐。

至于带来实际利益,这是天定的,人只管前进就行了。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

posted @ 2018-05-01 19:15  逆火狂飙  阅读(155)  评论(0)    收藏  举报
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东