【Canvas与六边六角】六角立体贪吃蛇
【成图】
120*120的png图标:
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>六角立体贪吃蛇 Draft2</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.save(); ctx.fillStyle = "rgb(109,110,104)"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore(); const R=220;//基准尺寸 var r=R*1.00; const BW=r/5;//blockWidth var center=createPt(0,0); var initPts=[]; for(var i=0;i<6;i++){ var theta=Math.PI/3*i+Math.PI/6; var p=createPt2(center.x,center.y,r,theta); initPts[i]=p; } // #1 右下灰色L条 ctx.save(); var a=initPts[0]; var b=createPt2(a.x,a.y,r,Math.PI/6*5); var c=createPt2(b.x,b.y,BW,-Math.PI/2); var d=createPt2(c.x,c.y,r-BW,-Math.PI/6); var e=createPt2(d.x,d.y,BW,-Math.PI/2); var f=createPt2(e.x,e.y,BW,-Math.PI/6); ctx.fillStyle="rgb(63,64,58)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.lineTo(e.x,e.y); ctx.lineTo(f.x,f.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); // #2 右下白方块 ctx.save(); var a=createPt(f.x,f.y); var b=createPt2(a.x,a.y,BW,Math.PI/6*5); var c=createPt2(b.x,b.y,BW,Math.PI/6*7); var d=createPt2(c.x,c.y,BW,-Math.PI/6); ctx.fillStyle="white"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); // #3 右下红方块 ctx.save(); var a=createPt(b.x,b.y); var b=createPt2(a.x,a.y,BW,Math.PI/2); var c=createPt2(b.x,b.y,BW,Math.PI/6*7); var d=createPt2(c.x,c.y,BW,-Math.PI/2); var gnt=ctx.createLinearGradient(d.x,d.y,b.x,b.y);// 渐变 gnt.addColorStop(0,"rgb(209,105,104)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(247,70,99)"); ctx.fillStyle=gnt; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); // #4 下方白L条 ctx.save(); var a=createPt(b.x,b.y); var b=createPt2(a.x,a.y,r-BW,Math.PI/6*5); var c=createPt2(b.x,b.y,r-BW,Math.PI/6*7); var d=createPt2(c.x,c.y,BW,-Math.PI/6); var e=createPt2(d.x,d.y,r-BW*2,Math.PI/6); var f=createPt2(e.x,e.y,r-BW*2,-Math.PI/6); ctx.fillStyle="white"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.lineTo(e.x,e.y); ctx.lineTo(f.x,f.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); // #5 左下方黄红L条 ctx.save(); var a=initPts[1]; var b=createPt2(a.x,a.y,r,Math.PI/6*7); var c=createPt2(b.x,b.y,r,-Math.PI/2); var d=createPt2(c.x,c.y,BW,Math.PI/6); var e=createPt2(d.x,d.y,r-BW*1,Math.PI/2); var f=createPt2(e.x,e.y,r-BW*1,Math.PI/6); var gnt=ctx.createLinearGradient(c.x,c.y,a.x,a.y);// 渐变 gnt.addColorStop(0,"rgb(234,209,55)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(245,99,102)"); ctx.fillStyle=gnt; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.lineTo(e.x,e.y); ctx.lineTo(f.x,f.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); // #6 左上方灰L条 ctx.save(); var a=createPt(d.x,d.y); var b=createPt2(a.x,a.y,r-BW,-Math.PI/6); var c=createPt2(b.x,b.y,BW,Math.PI/2); var d=createPt2(c.x,c.y,r-BW*2,Math.PI/6*5); var e=createPt2(d.x,d.y,r-BW*2,Math.PI/2); var f=createPt2(e.x,e.y,BW,Math.PI/6*5); ctx.fillStyle="rgb(63,64,58)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.lineTo(e.x,e.y); ctx.lineTo(f.x,f.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); // #7 右上方梯形渐变条 ctx.save(); var a=createPt(b.x,b.y); var b=createPt2(a.x,a.y,r-BW*2,Math.PI/6); var c=createPt2(b.x,b.y,BW,Math.PI/6*5); var d=createPt2(c.x,c.y,r-BW*3,Math.PI/6*7); var gnt=ctx.createLinearGradient(a.x,0,b.x,0);// 渐变 gnt.addColorStop(0,"rgb(242,168,71)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(243,127,86)"); ctx.fillStyle=gnt; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); // #8 上方近乎封口白圈 ctx.save(); var a=initPts[3]; var b=createPt2(a.x,a.y,r,-Math.PI/6); var c=createPt2(b.x,b.y,r,Math.PI/6); var d=createPt2(c.x,c.y,r,Math.PI/6*5); var e=createPt2(d.x,d.y,BW*2,Math.PI/6*7); var f=createPt2(e.x,e.y,BW*1,-Math.PI/6); var g=createPt2(f.x,f.y,BW*1,Math.PI/6); var h=createPt2(g.x,g.y,r-BW*2,-Math.PI/6); var ii=createPt2(h.x,h.y,r-BW*2,Math.PI/6*7); var jj=createPt2(ii.x,ii.y,r-BW*1,Math.PI/6*5); ctx.fillStyle="white"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.lineTo(e.x,e.y); ctx.lineTo(f.x,f.y); ctx.lineTo(g.x,g.y); ctx.lineTo(h.x,h.y); ctx.lineTo(ii.x,ii.y); ctx.lineTo(jj.x,jj.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); // #9 中间灰条 ctx.save(); var a=initPts[5]; var b=createPt2(a.x,a.y,BW*1,Math.PI/2); var c=createPt2(b.x,b.y,r,Math.PI/6*5); var d=createPt2(c.x,c.y,BW,-Math.PI/2); ctx.fillStyle="rgb(63,64,58)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); // #10 中间渐变块 ctx.save(); var a=center; var b=createPt2(a.x,a.y,BW*1,Math.PI/2); var c=createPt2(b.x,b.y,BW*2,Math.PI/6*7); var d=createPt2(c.x,c.y,BW,-Math.PI/2); var gnt=ctx.createLinearGradient(d.x,0,a.x,0);// 渐变 gnt.addColorStop(0,"rgb(240,162,87)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(230,132,97)"); ctx.fillStyle=gnt; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 任凭风浪起,稳坐钓鱼台; 得之我之幸,失之非我运。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END