【Canvas与卡通】手提箱简图

【成图】

1

2

3

4

5

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>手提箱 Draft1</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        ctx.fillStyle = "rgb(0,34,54)";
        ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();
        
        const R=220;//基准尺寸

        // #1 箱体
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        var w=2*r;
        var h=w/1.6;
        var center=createPt(0,0);

        ctx.fillStyle="white";// 箱体
        drawRoundRect(ctx,center.x,center.y,w,h,r/8);
        ctx.fill();

        var leftBeltCenter=createPt2(center.x,center.y,w/3,Math.PI);// 左带
        ctx.fillStyle="rgb(0,34,54)";
        drawRect(ctx,leftBeltCenter.x,leftBeltCenter.y,r/20,h);
        ctx.fill();

        var rightBeltCenter=createPt2(center.x,center.y,w/3,0);// 右带
        ctx.fillStyle="rgb(0,34,54)";
        drawRect(ctx,rightBeltCenter.x,rightBeltCenter.y,r/20,h);
        ctx.fill();
        
        ctx.restore();

        // #2 底座
        ctx.save();    
        var bottomCenter=createPt2(center.x,center.y,h/2+r*0.045,Math.PI/2);// 底板
        ctx.fillStyle="white";
        drawRect(ctx,bottomCenter.x,bottomCenter.y,w*0.8,r*0.05);
        ctx.fill();

        var leftWheelCenter=createPt2(bottomCenter.x,bottomCenter.y+r*0.045,w*0.32,Math.PI);// 左轮
        var radius=r*0.1;
        var a=createPt2(leftWheelCenter.x,leftWheelCenter.y,radius,Math.PI);
        ctx.fillStyle="white";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.arc(leftWheelCenter.x,leftWheelCenter.y,radius,Math.PI,0,true);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        var rightWheelCenter=createPt2(bottomCenter.x,bottomCenter.y+r*0.045,w*0.32,0);// 右轮
        var radius=r*0.1;
        var a=createPt2(rightWheelCenter.x,rightWheelCenter.y,radius,Math.PI);
        ctx.fillStyle="white";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.arc(rightWheelCenter.x,rightWheelCenter.y,radius,Math.PI,0,true);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();
        
        // #3 提手
        ctx.save();    
        var bigHandlerCenter=createPt2(center.x,center.y,h/2+r*0.015,-Math.PI/2);// 大提手中心
        //drawSolidCircle(ctx,bigHandlerCenter.x,bigHandlerCenter.y,3,"red");
        var radius=r*0.25;
        var a=createPt2(bigHandlerCenter.x,bigHandlerCenter.y,radius,Math.PI);
        var curveStart=a;// 取标签起点
        ctx.fillStyle="white";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.arc(bigHandlerCenter.x,bigHandlerCenter.y,radius,Math.PI,0,false);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        var smallHandlerCenter=createPt2(bigHandlerCenter.x,bigHandlerCenter.y,r*0.025,-Math.PI/2);// 小提手中心
        //drawSolidCircle(ctx,smallHandlerCenter.x,smallHandlerCenter.y,3,"red");
        var radius=r*0.18;
        var a=createPt2(smallHandlerCenter.x,smallHandlerCenter.y,radius,Math.PI);
        ctx.fillStyle="rgb(0,34,54)";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.arc(smallHandlerCenter.x,smallHandlerCenter.y,radius,Math.PI,0,false);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        //drawSolidCircle(ctx,curveStart.x,curveStart.y,3,"red");
        var curveEnd=createPt2(curveStart.x,curveStart.y,r*0.2,Math.PI-Math.PI/4);
        //drawSolidCircle(ctx,curveEnd.x,curveEnd.y,3,"blue");
        var ctrl=createPt(curveEnd.x,curveStart.y);
        ctx.strokeStyle="rgb(0,34,54)";// 标签绳
        ctx.lineWidth=R/220*2;
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(curveStart.x,curveStart.y);
        ctx.quadraticCurveTo(ctrl.x,ctrl.y,curveEnd.x,curveEnd.y);
        ctx.stroke();

        var lableW=w/8;// 标签
        var lableH=h/10;
        var theta=Math.PI/3;
        var a=createPt2(curveEnd.x,curveEnd.y,lableW,theta);
        var b=createPt2(a.x,a.y,lableH,theta+Math.PI/2);
        var c=createPt2(b.x,b.y,lableW,theta+Math.PI);
        ctx.fillStyle="rgb(0,34,54)";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(curveEnd.x,curveEnd.y);
        ctx.lineTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(b.x,b.y);
        ctx.lineTo(c.x,c.y);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        

        ctx.restore();

        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制圆角矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
radius:圆角半径
----------------------------------------------------------*/
function drawRoundRect(ctx,x,y,width,height,radius){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2+radius,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2-radius,y-height/2);
    ctx.arcTo(x+width/2,y-height/2,x+width/2,y-height/2+radius,radius);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2+radius);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2-radius);
    ctx.arcTo(x+width/2,y+height/2,x+width/2-radius,y+height/2,radius);
    ctx.lineTo(x+width/2-radius,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2+radius,y+height/2);
    ctx.arcTo(x-width/2,y+height/2,x-width/2,y+height/2-radius,radius);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2-radius);
    ctx.lineTo(x-width/2,y-height/2+radius);
    ctx.arcTo(x-width/2,y-height/2,x-width/2+radius,y-height/2,radius);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
baseX:基准点横坐标
baseY:基准点纵坐标
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){
    var retval={};
    retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta);
    retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta);
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
我们不能随便生气,
生气的时候,你会使出真本领,
这样别人就会知道你的真本领很烂。
----阿拉伯民间谚语
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

posted @ 2017-08-25 23:04  逆火狂飙  阅读(186)  评论(0)    收藏  举报
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东