【Canvas与日月星辰】烈日当空

【成图】

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>烈日当空 Draft1</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        //ctx.save();
        //ctx.fillStyle = "white";
        //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        //ctx.restore();
        
        const R=360;//基准尺寸

        // 背景
        ctx.save();        
        r=R*1.00;
        var a=createPt(r/4,-r/4);
        var gnt=ctx.createRadialGradient(a.x,a.y,0,a.x,a.y,1.4*r);
        gnt.addColorStop(0,"white");
        gnt.addColorStop(0.07,"white");
        gnt.addColorStop(0.12,"rgb(255,255,237)");
        gnt.addColorStop(0.24,"rgb(254,248,164)");
        gnt.addColorStop(0.36,"rgb(254,236,2)");
        gnt.addColorStop(0.48,"rgb(250,225,8)");
        gnt.addColorStop(0.60,"rgb(252,189,16)");
        gnt.addColorStop(0.88,"rgb(242,103,46)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(239,62,54)");
        drawSolidCircle(ctx,a.x,a.y,1.4*r,gnt);
        ctx.restore();

        // 细光芒
        ctx.save();        
        r=R*1.00;
        var a=createPt(r/4,-r/4);
        var arr=[[10,15],[45,47],[60,62],[80,83],[89,91],[110,112],[120,125],
        [130,133],[145,147],[160,162],[180,183],[189,191],[206,208],[210,214],
        [234,238],[245,247],[270,273],[280,283],[289,291],[319,321],[347,350],];
        for(var i=0;i<arr.length;i++){
            var startAngle=arr[i][0]/360*Math.PI*2;
            var endAngle=arr[i][1]/360*Math.PI*2;
            var rIn=0.12*1.4*r;
            var rOut=1.4*r;
            var b=createPt(a.x+rIn*Math.cos(startAngle),a.y+rIn*Math.sin(startAngle));
            var c=createPt(a.x+rOut*Math.cos(startAngle),a.y+rOut*Math.sin(startAngle));
            var d=createPt(a.x+rOut*Math.cos(endAngle),a.y+rOut*Math.sin(endAngle));
            var e=createPt(a.x+rIn*Math.cos(endAngle),a.y+rIn*Math.sin(endAngle));

            ctx.fillStyle="rgba(254,248,254,0.2)";
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(b.x,b.y);
            ctx.lineTo(c.x,c.y);
            ctx.arc(a.x,a.y,rOut,startAngle,endAngle,false);
            ctx.lineTo(d.x,d.y);
            ctx.lineTo(e.x,e.y);
            ctx.arc(a.x,a.y,rIn,endAngle,startAngle,true);
            ctx.closePath();
            ctx.fill();
        }
        ctx.restore();

        // 粗光芒
        ctx.save();        
        r=R*1.00;
        var a=createPt(r/4,-r/4);
        var arr=[[55,67],[85,97],[120,130],[150,167],[190,195],];
        for(var i=0;i<arr.length;i++){
            var startAngle=arr[i][0]/360*Math.PI*2;
            var endAngle=arr[i][1]/360*Math.PI*2;
            var rIn=0.12*1.4*r;
            var rOut=1.4*r;
            var b=createPt(a.x+rIn*Math.cos(startAngle),a.y+rIn*Math.sin(startAngle));
            var c=createPt(a.x+rOut*Math.cos(startAngle),a.y+rOut*Math.sin(startAngle));
            var d=createPt(a.x+rOut*Math.cos(endAngle),a.y+rOut*Math.sin(endAngle));
            var e=createPt(a.x+rIn*Math.cos(endAngle),a.y+rIn*Math.sin(endAngle));

            ctx.fillStyle="rgba(254,254,244,0.25)";
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(b.x,b.y);
            ctx.lineTo(c.x,c.y);
            ctx.arc(a.x,a.y,rOut,startAngle,endAngle,false);
            ctx.lineTo(d.x,d.y);
            ctx.lineTo(e.x,e.y);
            ctx.arc(a.x,a.y,rIn,endAngle,startAngle,true);
            ctx.closePath();
            ctx.fill();
        }
        ctx.restore();
                    
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
“热爱”能到达的地方,“努力”望尘莫及

在漫漫的人生路上,我们需要找到一个真正自己热爱的事情去做,
这种热爱可不是取得成果傲视同侪后获得的满足和喜悦,
并随之带来的开心与兴奋,
实话说,“貌似鹤立鸡群”的快感支持力有限,还容易招致猛烈的反噬。

热爱是说在无数个可能看不到希望的平凡岁月里,
“做这件事情”本身就能让你感到满足,
这与世俗意义上的成功失败无关,
与这个行业兴衰变迁无关,
与周围人的嘲笑或者尊崇无关。
你热爱的事情是你本身一直想去做、想做好、想臻于化境的事情。
这是一种召唤,似乎你是为它而来到这个世界一般。

吾志所在,虽千万人吾往矣。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

posted @ 2017-06-26 08:18  逆火狂飙  阅读(15944)  评论(2)    收藏  举报
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东