【Canvas与日月星辰】烈日当空
【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>烈日当空 Draft1</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 //ctx.save(); //ctx.fillStyle = "white"; //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); //ctx.restore(); const R=360;//基准尺寸 // 背景 ctx.save(); r=R*1.00; var a=createPt(r/4,-r/4); var gnt=ctx.createRadialGradient(a.x,a.y,0,a.x,a.y,1.4*r); gnt.addColorStop(0,"white"); gnt.addColorStop(0.07,"white"); gnt.addColorStop(0.12,"rgb(255,255,237)"); gnt.addColorStop(0.24,"rgb(254,248,164)"); gnt.addColorStop(0.36,"rgb(254,236,2)"); gnt.addColorStop(0.48,"rgb(250,225,8)"); gnt.addColorStop(0.60,"rgb(252,189,16)"); gnt.addColorStop(0.88,"rgb(242,103,46)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(239,62,54)"); drawSolidCircle(ctx,a.x,a.y,1.4*r,gnt); ctx.restore(); // 细光芒 ctx.save(); r=R*1.00; var a=createPt(r/4,-r/4); var arr=[[10,15],[45,47],[60,62],[80,83],[89,91],[110,112],[120,125], [130,133],[145,147],[160,162],[180,183],[189,191],[206,208],[210,214], [234,238],[245,247],[270,273],[280,283],[289,291],[319,321],[347,350],]; for(var i=0;i<arr.length;i++){ var startAngle=arr[i][0]/360*Math.PI*2; var endAngle=arr[i][1]/360*Math.PI*2; var rIn=0.12*1.4*r; var rOut=1.4*r; var b=createPt(a.x+rIn*Math.cos(startAngle),a.y+rIn*Math.sin(startAngle)); var c=createPt(a.x+rOut*Math.cos(startAngle),a.y+rOut*Math.sin(startAngle)); var d=createPt(a.x+rOut*Math.cos(endAngle),a.y+rOut*Math.sin(endAngle)); var e=createPt(a.x+rIn*Math.cos(endAngle),a.y+rIn*Math.sin(endAngle)); ctx.fillStyle="rgba(254,248,254,0.2)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.arc(a.x,a.y,rOut,startAngle,endAngle,false); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.lineTo(e.x,e.y); ctx.arc(a.x,a.y,rIn,endAngle,startAngle,true); ctx.closePath(); ctx.fill(); } ctx.restore(); // 粗光芒 ctx.save(); r=R*1.00; var a=createPt(r/4,-r/4); var arr=[[55,67],[85,97],[120,130],[150,167],[190,195],]; for(var i=0;i<arr.length;i++){ var startAngle=arr[i][0]/360*Math.PI*2; var endAngle=arr[i][1]/360*Math.PI*2; var rIn=0.12*1.4*r; var rOut=1.4*r; var b=createPt(a.x+rIn*Math.cos(startAngle),a.y+rIn*Math.sin(startAngle)); var c=createPt(a.x+rOut*Math.cos(startAngle),a.y+rOut*Math.sin(startAngle)); var d=createPt(a.x+rOut*Math.cos(endAngle),a.y+rOut*Math.sin(endAngle)); var e=createPt(a.x+rIn*Math.cos(endAngle),a.y+rIn*Math.sin(endAngle)); ctx.fillStyle="rgba(254,254,244,0.25)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.arc(a.x,a.y,rOut,startAngle,endAngle,false); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.lineTo(e.x,e.y); ctx.arc(a.x,a.y,rIn,endAngle,startAngle,true); ctx.closePath(); ctx.fill(); } ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- “热爱”能到达的地方,“努力”望尘莫及 在漫漫的人生路上,我们需要找到一个真正自己热爱的事情去做, 这种热爱可不是取得成果傲视同侪后获得的满足和喜悦, 并随之带来的开心与兴奋, 实话说,“貌似鹤立鸡群”的快感支持力有限,还容易招致猛烈的反噬。 热爱是说在无数个可能看不到希望的平凡岁月里, “做这件事情”本身就能让你感到满足, 这与世俗意义上的成功失败无关, 与这个行业兴衰变迁无关, 与周围人的嘲笑或者尊崇无关。 你热爱的事情是你本身一直想去做、想做好、想臻于化境的事情。 这是一种召唤,似乎你是为它而来到这个世界一般。 吾志所在,虽千万人吾往矣。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END