【Canvas与钟表】湖蓝圈灰底极简钟表
【成图】
120*120的png小图:
各自尺寸的大小图:
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>湖蓝圈灰底极简钟表 Draft1</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.save(); ctx.fillStyle = "white"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore(); const R=210;// 基准尺寸 // 阴影 ctx.save(); var r=R*1.00; drawSolidCircle(ctx,r/20,r/20,r,"rgb(227,227,227)"); ctx.restore(); // 第1圈 ctx.save(); var r=R*1.00; drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(144,222,235)"); ctx.restore(); // 第2圈 ctx.save(); var r=R*0.86; drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"white"); ctx.restore(); // 半圆蒙版 ctx.save(); var r=R*0.86; ctx.fillStyle="rgba(227,227,227,0.5)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,-r); ctx.arc(0,0,r,-Math.PI/2,Math.PI/2,false); ctx.lineTo(0,r); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); // 四根三角形 ctx.save(); var r=R*0.55; var N=4; for(var i=0;i<N;i++){ var theta=i*Math.PI/2; var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta)); var angle=Math.PI/13; var l=r/2; var b=createPt(a.x+l*Math.cos(theta+angle),a.y+l*Math.sin(theta+angle)); var c=createPt(a.x+l*Math.cos(theta-angle),a.y+l*Math.sin(theta-angle)); ctx.fillStyle="rgb(39,122,166)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); } ctx.restore(); // 得到当前时间 var now=new Date(); var s=now.getSeconds();//20;// var m=now.getMinutes();//0;// var h=now.getHours()+m/60;//9;// // 画三根针 drawHourPointer(ctx,h,R*0.5); drawMinutePointer(ctx,m,R*0.7); //drawSecondPointer(ctx,s,R*0.7); // 中间圆环 ctx.save(); var r=R*0.04; ctx.fillStyle="rgb(39,122,166)"; ctx.beginPath(); ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } // 画时针 function drawHourPointer(ctx,h,radius){ const R=radius; const W=R/24; ctx.save(); ctx.rotate(h*Math.PI/6-Math.PI/2); ctx.fillStyle="rgb(39,122,166)"; ctx.beginPath(); ctx.lineTo(0,W); ctx.lineTo(R,W); ctx.arc(R,0,W,Math.PI/2,-Math.PI/2,true); ctx.lineTo(R,-W); ctx.lineTo(0,-W); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); } // 画分针 function drawMinutePointer(ctx,m,radius){ const R=radius; const W=R/42; ctx.save(); ctx.rotate(m*Math.PI/30-Math.PI/2); ctx.fillStyle="rgb(39,122,166)"; ctx.beginPath(); ctx.lineTo(0,W); ctx.lineTo(R,W); ctx.arc(R,0,W,Math.PI/2,-Math.PI/2,true); ctx.lineTo(R,-W); ctx.lineTo(0,-W); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); } // 画秒针 function drawSecondPointer(ctx,s,radius){ const R=radius; const W=R/40; ctx.save(); ctx.rotate(s*Math.PI/30-Math.PI/2); // 短杆 ctx.lineWidth=R*0.02; ctx.strokeStyle="rgb(40,40,100)"; ctx.fillStyle="rgb(246,202,97)"; ctx.beginPath(); ctx.lineTo(0,W); ctx.lineTo(R,W); ctx.arc(R,0,W,Math.PI/2,-Math.PI/2,true); ctx.lineTo(R,-W); ctx.lineTo(0,-W); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.stroke(); ctx.restore(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 color:填充圆的颜色 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){ ctx.fillStyle=color; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 你所有想要的样子,都能靠自己雕刻出来。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END