【Canvas技法】四种正五角星画法
【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>1144.四种五角星画法 Draft1</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.save(); ctx.fillStyle = "rgb(6,31,62)"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore(); const R=220;//基准尺寸 ctx.save(); var r=R*1.00; var topLeft=createPt(-r/2,-r/2); var topRight=createPt(+r/2,-r/2); var bottomLeft=createPt(-r/2,+r/2); var bottomRight=createPt(+r/2,+r/2); var radius=r*0.35;//圆半径 drawSolidCircle(ctx,topLeft.x,topLeft.y,radius,"white"); drawSolidCircle(ctx,topRight.x,topRight.y,radius,"white"); drawSolidCircle(ctx,bottomLeft.x,bottomLeft.y,radius,"white"); drawSolidCircle(ctx,bottomRight.x,bottomRight.y,radius,"white"); // 左上 radius=r*0.25; ctx.fillStyle="red";// 绘制五角星 draw5Star(ctx,topLeft.x,topLeft.y,radius); ctx.fill(); // 右上 radius=r*0.30; ctx.fillStyle="rgb(3,32,64)"; draw5Star(ctx,topRight.x,topRight.y,radius); ctx.fill(); radius=r*0.27; ctx.fillStyle="white"; draw5Star(ctx,topRight.x,topRight.y,radius); ctx.fill(); radius=r*0.25; drawHalf5Star(ctx,topRight.x,topRight.y,radius,"rgb(3,32,64)");// 绘制半五角星 // 左下 radius=r*0.30; ctx.fillStyle="black"; draw5Star(ctx,bottomLeft.x,bottomLeft.y,radius); ctx.fill(); radius=r*0.27; ctx.fillStyle="yellow"; draw5Star(ctx,bottomLeft.x,bottomLeft.y,radius); ctx.fill(); radius=r*0.25; draw2Color5Star(ctx,bottomLeft.x,bottomLeft.y,radius,"orange","red");// 绘制双色五角星 // 右下 radius=r*0.30; draw3D5Star(ctx,bottomRight.x,bottomRight.y,radius); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*-------------------------------------------------- 函数:绘制正五角星 ctx:绘图上下文 x:五角星中心横坐标 y:五角星中心纵坐标 R:五角星中心到顶点的距离 ---------------------------------------------------*/ function draw5Star(ctx,x,y,R){ var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7); var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; // 顶五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10; var x1=R*Math.cos(theta)+x; var y1=R*Math.sin(theta)+y; arr[i*2]=createPt(x1,y1); } // 内五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10; var x1=r*Math.cos(theta)+x; var y1=r*Math.sin(theta)+y; arr[i*2+1]=createPt(x1,y1); } ctx.beginPath(); for(var i=0;i<arr.length;i++){ ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y); } ctx.closePath(); } /*-------------------------------------------------- 函数:绘制半正五角星 ctx:绘图上下文 x:五角星中心横坐标 y:五角星中心纵坐标 R:五角星中心到顶点的距离 fillColor:填充色 ---------------------------------------------------*/ function drawHalf5Star(ctx,x,y,R,fillColor){ ctx.save(); var r=R*1.00;// 半径 var center=createPt(x,y);// 中心点 var N=5;// 角数 var part=Math.PI*2/5;// 每次偏转角 for(var i=0;i<N;i++){ var theta=part*i-Math.PI/10; var a=createPt2(center.x,center.y,r,theta); var b=createPt2(a.x,a.y,r*Math.sin(Math.PI/5)/Math.sin(Math.PI/10*7),theta+Math.PI/10*9); var c=createPt(center.x,center.y); var d=createPt2(a.x,a.y,r*Math.sin(Math.PI/5)/Math.sin(Math.PI/10*7),theta-Math.PI/10*9); ctx.fillStyle=fillColor;// 蓝黑半五星 ctx.beginPath() ctx.lineTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); } ctx.restore(); } /*-------------------------------------------------- 函数:绘制双色正五角星 ctx:绘图上下文 x:五角星中心横坐标 y:五角星中心纵坐标 R:五角星中心到顶点的距离 fillColor1:填充色 fillColor2:填充色 ---------------------------------------------------*/ function draw2Color5Star(ctx,x,y,R,fillColor1,fillColor2){ ctx.save(); var r=R*1.00;// 半径 var center=createPt(x,y);// 中心点 var N=5;// 角数 var part=Math.PI*2/5;// 每次偏转角 for(var i=0;i<N;i++){ var theta=part*i-Math.PI/10; var a=createPt2(center.x,center.y,r,theta); var b=createPt2(a.x,a.y,r*Math.sin(Math.PI/5)/Math.sin(Math.PI/10*7),theta+Math.PI/10*9); var c=createPt(center.x,center.y); var d=createPt2(a.x,a.y,r*Math.sin(Math.PI/5)/Math.sin(Math.PI/10*7),theta-Math.PI/10*9); ctx.fillStyle=fillColor1; ctx.beginPath() ctx.lineTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.fillStyle=fillColor2; ctx.beginPath() ctx.lineTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); } ctx.restore(); } /*-------------------------------------------------- 函数:绘制立体正五角星 ctx:绘图上下文 x:五角星中心横坐标 y:五角星中心纵坐标 R:五角星中心到顶点的距离 fillColor1:填充色 fillColor2:填充色 ---------------------------------------------------*/ function draw3D5Star(ctx,x,y,R){ ctx.save(); var r=R*1.00;// 半径 var center=createPt(x,y);// 中心点 var N=5;// 角数 var part=Math.PI*2/5;// 每次偏转角 var colors=[["rgb(249,72,53)","rgb(233,40,18)"], ["rgb(245,47,25)","rgb(231,40,18)"], ["rgb(234,42,18)","rgb(242,50,30)"], ["rgb(238,45,22)","rgb(252,119,107)"], ["rgb(252,125,113)","rgb(240,43,21)"]]; for(var i=0;i<N;i++){ var theta=part*i-Math.PI/10; var a=createPt2(center.x,center.y,r,theta); var b=createPt2(a.x,a.y,r*Math.sin(Math.PI/5)/Math.sin(Math.PI/10*7),theta+Math.PI/10*9); var c=createPt(center.x,center.y); var d=createPt2(a.x,a.y,r*Math.sin(Math.PI/5)/Math.sin(Math.PI/10*7),theta-Math.PI/10*9); ctx.fillStyle=colors[i][0]; ctx.beginPath() ctx.lineTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.fillStyle=colors[i][1]; ctx.beginPath() ctx.lineTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); } ctx.restore(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="middle"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 平庸数学爱好者的一生往往无声无息, 那些日复一日、年复一年在平凡中坚守的人, 用不被注意的细节,撑起数学的大厦。 数学不是一蹴而就的突破,而是一个引理一个引理推上去的过程, 这些,都是不被注意的平庸数学爱好者,所完成的。 纵使无人记住我的名字,数学的通天塔能留下我这一块砖,足矣。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END