【Canvas技法】绘制正三角形、切角正三角形、圆角正三角形、莱诺三角形

【成图】

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>重绘四种正三角形 Draft1</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        ctx.fillStyle = "rgb(107,208,216)";
        ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);        
        ctx.restore();        

        const R=210;//基准尺寸    
        const StrokeColor="RGB(104,20,20)";// 描边颜色
        const FillColor="RGB(215,204,182)";// 填充颜色
        ctx.lineWidth=R/210*2;// 线宽
        
        // #1
        ctx.save();    
        var r=R*0.40;

        // 左上正三角形
        ctx.strokeStyle=StrokeColor;
        ctx.fillStyle=FillColor;
        drawTriangle(ctx,-R/2,-R/2,r,Math.PI/6);
        ctx.fill();
        ctx.stroke();

        // 右上切角正三角形
        ctx.strokeStyle=StrokeColor;
        ctx.fillStyle=FillColor;
        drawChamferedTriangle(ctx,+R/2,-R/2,r,Math.PI/6,r/4);
        ctx.fill();
        ctx.stroke();

        // 左下正三角形
        ctx.strokeStyle=StrokeColor;
        ctx.fillStyle=FillColor;
        drawRoundTriangle(ctx,-R/2,+R/2,r,Math.PI/6,r/5);
        ctx.fill();
        ctx.stroke();
        
        // 右下莱洛三角形
        ctx.strokeStyle=StrokeColor;
        ctx.fillStyle=FillColor;
        drawReuleauxTriangle(ctx,+R/2,+R/2,r,Math.PI/6);
        ctx.fill();
        ctx.stroke();
        
        ctx.restore();

        
                                    
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制正三角形
ctx:绘图上下文
x:三角形中心横坐标
y:三角形中心纵坐标
r:三角形外心到顶点的距离
angle:偏转角
----------------------------------------------------------*/
function drawTriangle(ctx,x,y,r,angle){
    ctx.beginPath();
    for(var i=0;i<3;i++){
        var theta=Math.PI*2/3*i+angle;
        var p=createPt2(x,y,r,theta);
        ctx.lineTo(p.x,p.y);
    }
    ctx.closePath();
}    

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制切角正三角形
ctx:绘图上下文
x:三角形中心横坐标
y:三角形中心纵坐标
r:三角形外心到顶点的距离
angle:偏转角
chamferLength:切角长度
----------------------------------------------------------*/
function drawChamferedTriangle(ctx,x,y,r,angle,chamferLength){
    ctx.beginPath();
    for(var i=0;i<3;i++){
        var theta=Math.PI*2/3*i+angle;
        var p=createPt2(x,y,r,theta);
        var p1=createPt2(p.x,p.y,chamferLength,theta-Math.PI/6*5);
        var p2=createPt2(p.x,p.y,chamferLength,theta+Math.PI/6*5);
        ctx.lineTo(p1.x,p1.y);
        ctx.lineTo(p2.x,p2.y);
    }
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制圆角正三角形
ctx:绘图上下文
x:三角形中心横坐标
y:三角形中心纵坐标
r:三角形外心到顶点的距离
angle:偏转角
filletRadius:圆角半径
----------------------------------------------------------*/
function drawRoundTriangle(ctx,x,y,r,angle,filletRadius){
    ctx.beginPath();
    for(var i=0;i<3;i++){
        var theta=Math.PI*2/3*i+angle;
        var p=createPt2(x,y,r,theta);
        var p1=createPt2(p.x,p.y,filletRadius*Math.sqrt(3),theta-Math.PI/6*5);
        var p2=createPt2(p.x,p.y,filletRadius*Math.sqrt(3),theta+Math.PI/6*5);
        var omega=createPt2(p.x,p.y,2*filletRadius,theta-Math.PI);

        ctx.lineTo(p1.x,p1.y);
        ctx.arc(omega.x,omega.y,filletRadius,theta-Math.PI/3,theta+Math.PI/3,false);
        ctx.lineTo(p2.x,p2.y);
    }
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制莱洛三角形
ctx:绘图上下文
x:三角形中心横坐标
y:三角形中心纵坐标
r:三角形外心到顶点的距离
angle:偏转角
----------------------------------------------------------*/
function drawReuleauxTriangle(ctx,x,y,r,angle){
    ctx.beginPath();
    for(var i=0;i<3;i++){
        var theta=Math.PI*2/3*i+angle;
        var p=createPt2(x,y,r,theta);
        var radius=r*Math.sqrt(3);
        ctx.arc(p.x,p.y,radius,theta+Math.PI/6*5,theta+Math.PI/6*5+Math.PI/3,false);
    }
    ctx.closePath();
}    

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
baseX:基准点横坐标
baseY:基准点纵坐标
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){
    var retval={};
    retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta);
    retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta);
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
浩瀚、古老、深邃的宇宙中,有可能存在过横跨恒星的伟大文明,
它们繁荣了数百万年,而地球人却恰好错过了它们存在的时间,
壮丽的废墟或许正在遥远星球上腐朽,却未被人类察觉。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

posted @ 2016-02-18 00:40  逆火狂飙  阅读(176)  评论(0)    收藏  举报
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东