【Canvas与图标】圆角方块蓝星CSS图标

【成图】

120*120的png图标

大小图:

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>圆角方块蓝星CSS Draft1</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        //ctx.save();
        //ctx.fillStyle = "black";
        //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        //ctx.restore();
        
        const R=210;//基准尺寸

        // #黑圈
        ctx.save();
        var r=R*1.00;
        var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(92,92,92)");
        gnt.addColorStop(0.25,"rgb(143,143,143)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgb(182,182,182)");
        gnt.addColorStop(0.75,"rgb(143,143,143)");
        gnt.addColorStop(1.0,"rgb(66,66,66)");
        ctx.fillStyle=gnt;
        drawRoundRect(ctx,0,0,2*r,2*r,R/8);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // #白底
        ctx.save();
        var r=R*0.97;
        ctx.fillStyle="white";
        drawRoundRect(ctx,0,0,2*r,2*r,R/8-0.027*R);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // #四扇
        ctx.save();
        var r=R*0.97;
        drawRoundRect(ctx,0,0,2*r,2*r,R/8-0.027*R);
        ctx.clip();

        var colors=[["rgb(44,175,206)","rgb(22,133,191)"],
                    ["rgb(11,146,196)","rgb(3,84,155)"],
                    ["rgb(40,167,206)","rgb(9,104,172)"],
                    ["rgb(72,175,212)","rgb(61,168,202)"],
                   ];
        var N=4;
        for(var i=0;i<N;i++){
            var theta=Math.PI/2*i;
            var l=r*Math.sqrt(2)*2;
            var a=createPt(-r/3,-r/4);//(0,0);//
            var b=createPt(a.x+l*Math.cos(theta-Math.PI/4),a.y+l*Math.sin(theta-Math.PI/4));
            var c=createPt(a.x+l*Math.cos(theta+Math.PI/4),a.y+l*Math.sin(theta+Math.PI/4));
            var d=createPt(a.x+l/Math.sqrt(2)*Math.cos(theta),a.y+l/Math.sqrt(2)*Math.sin(theta));
            var f=createPt(a.x+l/Math.sqrt(2)*Math.cos(theta+Math.PI/2),a.y+l/Math.sqrt(2)*Math.sin(theta+Math.PI/2));

            var e=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta));
            var gnt=ctx.createLinearGradient(a.x,a.y,e.x,e.y);
            gnt.addColorStop(0,colors[i][0]);
            gnt.addColorStop(1,colors[i][1]);
            ctx.fillStyle=gnt;
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(a.x,a.y);
            ctx.arc(d.x,d.y,l/Math.sqrt(2),theta+Math.PI,theta+Math.PI/2*3,false);
            ctx.lineTo(c.x,c.y);
            ctx.arc(f.x,f.y,l/Math.sqrt(2),theta,theta-Math.PI/2,true);
            ctx.closePath();
            ctx.fill();
        }
        ctx.restore();
        
        // #星星
        ctx.save();
        var r=R*0.97;
        var arr=[];
        arr.push(createPt(r/3,r/4));
        arr.push(createPt(-r*0.2,r/5));
        arr.push(createPt(r*0.4,r*0.7));
        arr.push(createPt(r*0.2,-r*0.7));
        arr.push(createPt(-r*0.4,r*0.8));
        arr.push(createPt(-r*0.9,-r*0.8));
        arr.push(createPt(r*0.3,r*0.4));
        arr.push(createPt(r*0.8,-r*0.9));
        arr.push(createPt(-r*0.5,-r*0.5));
        arr.push(createPt(-r*0.3,-r*0.4));
        arr.push(createPt(r*0.5,r*0.5));
        arr.push(createPt(r*0.6,-r*0.4));
        arr.push(createPt(-r*0.7,-r*0.8));
        arr.push(createPt(-r*0.9,r*0.1));
        arr.push(createPt(-r*0.8,r*0.3));
        arr.push(createPt(-r*0.9,r*0.5));
        arr.push(createPt(-r*0.8,r*0.7));
        var starRadius=R/30;
        var gnt=ctx.createRadialGradient(a.x,a.y,0,a.x,a.y,starRadius);
        gnt.addColorStop(0,"rgba(74,238,242,0.6)");
        gnt.addColorStop(1,"rgba(51,200,225,0.2)");
                
        for(var i=0;i<arr.length;i++){
            var a=arr[i];
            ctx.fillStyle=gnt;
            draw5Star(ctx,a.x,a.y,starRadius);
            ctx.fill();
        }        
        ctx.restore();        
        
        // CSS
        writeText(ctx,0,r*0.43,"CSS",r*0.9+"px Noto Sans SC Black","black");
        writeText(ctx,0,r*0.41,"CSS",r*0.9+"px Noto Sans SC Black","white");

        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*--------------------------------------------------
函数:绘制正五角星
ctx:绘图上下文
x:五角星中心横坐标
y:五角星中心纵坐标
R:五角星中心到顶点的距离
---------------------------------------------------*/
function draw5Star(ctx,x,y,R){
    var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7);
    
    var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];

    // 顶五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10;
        var x1=R*Math.cos(theta)+x;
        var y1=R*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*2]=createPt(x1,y1);
    }

    // 内五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10;
        var x1=r*Math.cos(theta)+x;
        var y1=r*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*2+1]=createPt(x1,y1);
    }

    ctx.beginPath();
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);
    }
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制圆角矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
radius:圆角半径
----------------------------------------------------------*/
function drawRoundRect(ctx,x,y,width,height,radius){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2+radius,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2-radius,y-height/2);
    ctx.arcTo(x+width/2,y-height/2,x+width/2,y-height/2+radius,radius);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2+radius);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2-radius);
    ctx.arcTo(x+width/2,y+height/2,x+width/2-radius,y+height/2,radius);
    ctx.lineTo(x+width/2-radius,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2+radius,y+height/2);
    ctx.arcTo(x-width/2,y+height/2,x-width/2,y+height/2-radius,radius);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2-radius);
    ctx.lineTo(x-width/2,y-height/2+radius);
    ctx.arcTo(x-width/2,y-height/2,x-width/2+radius,y-height/2,radius);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
学数学的人有个坏习惯,就好像在沙地行走,走几步,就把身后的脚印
抚平,然后假装自己是跳过来的。
更有甚者,假装自己是从天上掉到这里的,或者生下就在这里,什么行走,
一步都没!

PS:在时间面前,一切西洋镜都将被戳穿,所以万勿弄虚作假!
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

posted @ 2014-12-31 07:06  逆火狂飙  阅读(1160)  评论(0)    收藏  举报
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东