【Canvas与色彩】彩环标靶
【成图】





【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>彩环靶标 Draft1</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.save(); ctx.fillStyle = "rgb(107,208,216)"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore(); const R=210;//基准尺寸 // #1 ctx.save(); const L=24; ctx.shadowOffsetX=R/210*L; // 阴影 ctx.shadowOffsetY=R/210*L; ctx.shadowColor="rgb(42,140,153)"; ctx.shadowBlur=R/210*L; var r=R*1.00; drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(4,85,128)"); ctx.restore(); // #3 纹饰 ctx.save(); var r=R*1.00; var rout=r*0.95; var rin=r*0.89; var n=64; drawLoopWan(ctx,0,0,rout,rin,n,"white",R/210*1); ctx.restore(); // #2 ctx.save(); var r=R*0.84; drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"white"); ctx.restore(); // #3 ctx.save(); var l=16; ctx.shadowOffsetX=R/210*l; // 阴影 ctx.shadowOffsetY=R/210*l; ctx.shadowColor="rgb(79,165,182)"; ctx.shadowBlur=R/210*l; var r=R*0.68; drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(24,218,254)"); ctx.restore(); // #4 ctx.save(); var l=12; ctx.shadowOffsetX=R/210*l; // 阴影 ctx.shadowOffsetY=R/210*l; ctx.shadowColor="rgb(18,172,219)"; ctx.shadowBlur=R/210*l; var r=R*0.52; drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(255,122,3)"); ctx.restore(); // #5 ctx.save(); var l=8; ctx.shadowOffsetX=R/210*l; // 阴影 ctx.shadowOffsetY=R/210*l; ctx.shadowColor="rgb(187,70,0)"; ctx.shadowBlur=R/210*l; var r=R*0.36; drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(255,237,31)"); ctx.restore(); // #6 ctx.save(); var l=6; ctx.shadowOffsetX=R/210*l; // 阴影 ctx.shadowOffsetY=R/210*l; ctx.shadowColor="rgb(190,101,3)"; ctx.shadowBlur=R/210*l; var r=R*0.20; drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(254,0,2)"); ctx.restore(); // #7 ctx.save(); var r=R*1.00; ctx.fillStyle="rgba(190,190,190,0.1)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,-r); ctx.arc(0,0,r,-Math.PI/2,Math.PI/2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制环形卍字纹 ctx:绘图上下文 x:图形中心横坐标 y:图形中心纵坐标 rout:外径 rin:内径 n:工字个数 color:颜色 lineWidth:线宽 ----------------------------------------------------------*/ function drawLoopWan(ctx,x,y,rout,rin,n,color,lineWidth){ var T=(rout-rin)/4; // 径向单元厚度 var part=Math.PI*2/n;// 每个单元的张角 const N=5; // 每个张角分成N份 var petal=part/N; // 张角的弧度 for(var i=0;i<n;i++){ var startAngle=i*part; var endAngle=startAngle+part; var a=createPt2(x,y,rout,startAngle); var b=createPt2(x,y,rout-1*T,startAngle); var c=createPt2(x,y,rout-1*T,startAngle+1*petal); var d=createPt2(x,y,rout-2*T,startAngle+1*petal); var e=createPt2(x,y,rout-2*T,startAngle+2*petal); var f=createPt2(x,y,rout-1*T,startAngle+2*petal); var g=createPt2(x,y,rout-1*T,startAngle+3*petal); var h=createPt2(x,y,rout-4*T,startAngle+3*petal); var ii=createPt2(x,y,rout-4*T,startAngle+7*petal); var j=createPt2(x,y,rout-3*T,startAngle+7*petal); var kj=createPt2(x,y,rout-3*T,startAngle+6*petal); var k=createPt2(x,y,rout-2*T,startAngle+6*petal); var l=createPt2(x,y,rout-2*T,startAngle+5*petal); var m=createPt2(x,y,rout-3*T,startAngle+5*petal); var nn=createPt2(x,y,rout-3*T,startAngle+4*petal); var o=createPt2(x,y,rout-0*T,startAngle+4*petal); ctx.lineWidth=lineWidth; ctx.strokeStyle=color; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.arc(x,y,rout-1*T,startAngle,startAngle+1*petal,false); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.arc(x,y,rout-2*T,startAngle+1*petal,startAngle+2*petal,false); ctx.lineTo(f.x,f.y); ctx.arc(x,y,rout-1*T,startAngle+2*petal,startAngle+3*petal,false); ctx.lineTo(h.x,h.y); ctx.arc(x,y,rout-4*T,startAngle+3*petal,startAngle+7*petal,false); ctx.lineTo(j.x,j.y); ctx.arc(x,y,rout-3*T,startAngle+7*petal,startAngle+6*petal,true); ctx.lineTo(k.x,k.y); ctx.arc(x,y,rout-2*T,startAngle+6*petal,startAngle+5*petal,true); ctx.lineTo(m.x,m.y); ctx.arc(x,y,rout-3*T,startAngle+5*petal,startAngle+4*petal,true); ctx.lineTo(o.x,o.y); ctx.arc(x,y,rout-0*T,startAngle+4*petal,startAngle+0*petal,true); ctx.stroke(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 当你真的可以靠交易为生,那种状态其实不是兴奋,而是平静。 你不着急证明什么,也不会被行情牵着鼻子走。 你知道自己在做什么,知道什么时候该出手,什么时候该等。 你不再幻想“暴富”,也不再追逐“一单成神”, 而是像个老农一样,播种、等待、收割...... 一切按节奏来。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END
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