【Canvas与图标】速度表黑白图标

【成图】

120*120的png图标:

6

大小图:

5

4

3

2

1

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>速度表黑白图标 Draft1</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        /*ctx.save();
        ctx.fillStyle = "white";
        ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();*/
        
        const R=220;//基准尺寸
        var ct=createPt(0,0);

        // #1 黑圈
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"black");
        ctx.restore();

        // #2 白圈
        ctx.save();    
        var r=R*0.94;
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"white");
        ctx.restore();

        // #3 刻度圈
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        ctx.strokeStyle="black";
        ctx.lineWidth=R/220*4;
        drawFan(ctx,0,0,R*0.70,R*0.80,Math.PI/3*2,Math.PI/3);
        ctx.stroke();
        ctx.restore();

        // #4 刻度
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        ctx.strokeStyle="black";
        ctx.lineWidth=R/220*2;
        
        for(var i=1;i<20;i++){
            var theta=Math.PI/3*2+i*Math.PI/12;
            var a=createPt2(ct.x,ct.y,R*0.70,theta);
            var b=createPt2(ct.x,ct.y,R*0.80,theta);

            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(a.x,a.y);
            ctx.lineTo(b.x,b.y);
            ctx.stroke();
        }
        ctx.restore();

        // #5 指针
        ctx.save();    
        var r=R*0.58;
        ctx.fillStyle="black";
        ctx.lineWidth=R/220*1;
        var theta=Math.PI/4*5;
        var a=createPt2(ct.x,ct.y,r,theta);
        var b=createPt2(ct.x,ct.y,r/10,theta+Math.PI/2);
        var c=createPt2(ct.x,ct.y,r/10,theta-Math.PI/2);
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(b.x,b.y);
        ctx.lineTo(c.x,c.y);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // #6 黑轴
        ctx.save();    
        var r=R*0.10;
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"black");
        ctx.restore();
            
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
基本函数:用于绘制扇形
ctx:绘图上下文
x:扇形圆心心横坐标
y:扇形圆心纵坐标
rIn:扇形内径
rOut:扇形外径
startAngle:起始角度
endAngle:中止角度
----------------------------------------------------------*/
function drawFan(ctx,x,y,rIn,rOut,startAngle,endAngle){
    var a=createPt(x+rIn*Math.cos(startAngle),y+rIn*Math.sin(startAngle));
    var b=createPt(x+rOut*Math.cos(startAngle),y+rOut*Math.sin(startAngle));
    var c=createPt(x+rOut*Math.cos(endAngle),y+rOut*Math.sin(endAngle));
    var d=createPt(x+rIn*Math.cos(endAngle),y+rIn*Math.sin(endAngle));

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(a.x,a.y);
    ctx.lineTo(b.x,b.y);
    ctx.arc(x,y,rOut,startAngle,endAngle,false);
    ctx.lineTo(c.x,c.y);
    ctx.lineTo(d.x,d.y);
    ctx.arc(x,y,rIn,endAngle,startAngle,true);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
baseX:基准点横坐标
baseY:基准点纵坐标
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){
    var retval={};
    retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta);
    retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta);
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
《康定情歌》(原名《跑马溜溜的山上》)
是一首流传在四川康定的民歌,改编自康定地区的民歌小调“溜溜调”,
由吴文季采编,江定仙编配,
伍正谦于1947年首次演唱,喻宜萱于1948年灌录了唱片并发行。
1952年,《康定情歌》在维也纳世界青年联欢节上获得银质奖章。
20世纪70年代,入选美国太空局“世界最具代表性的十首歌曲”,
随着旅行者2号探测器在太空播放;
90年代后期,被联合国教科文组织列为“全球最具影响力”十首民歌之一,
被不少国家选入教材 。

歌词如下:
跑马溜溜的山上,一朵溜溜的云哟
端端溜溜的照在,康定溜溜的城哟
月亮弯弯,康定溜溜的城哟
李家溜溜的大姐,人才溜溜的好哟
张家溜溜的大哥,看上溜溜的她哟
月亮弯弯,看上溜溜的她哟
一来溜溜的看上,人才溜溜的好哟
二来溜溜的看上,会当溜溜的家哟
月亮弯弯,会当溜溜的家哟
世间溜溜的女子,任你溜溜的爱哟
世间溜溜的男子,任你溜溜的求哟
月亮弯弯,任你溜溜的求哟
世间溜溜的女子,任我溜溜的爱哟
世间溜溜的男子,任你溜溜的求哟
世间溜溜的女子,任我溜溜的爱哟
世间溜溜的男子,任你溜溜的求哟
世间溜溜的女子,任我溜溜的爱哟
世间溜溜的男子,任你溜溜的求哟

以上来自百度百科
https://baike.baidu.com/item/%E5%BA%B7%E5%AE%9A%E6%83%85%E6%AD%8C/34742
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

 

posted @ 2013-08-17 11:09  逆火狂飙  阅读(364)  评论(0)    收藏  举报
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东