【Canvas与旗帜】南朝鲜太极乾坤坎离四卦旗
【韩旗标准画法】

【成图】






【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>南朝鲜太极乾坤坎离四卦旗 Draft2</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const RATIO=4; const WIDTH=3*64*RATIO; const HEIGHT=2*64*RATIO; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.save(); ctx.fillStyle = "white"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore(); // #1 太极图 ctx.save(); var w=WIDTH; var h=HEIGHT; var r=w/6;// 太极图圆半径 var center=createPt(0,0); drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(211,49,62)");// 红圆 const ANGLE=Math.atan(2/3);// 水平线与左上右下对角线的夹角 var blueCenter=createPt2(center.x,center.y,r/2,ANGLE); var redCenter=createPt2(center.x,center.y,r/2,ANGLE+Math.PI); ctx.fillStyle="rgb(24,80,154)";// 蓝鱼 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.arc(blueCenter.x,blueCenter.y,r/2,ANGLE+Math.PI,ANGLE,false); ctx.arc(center.x,center.y,r,ANGLE,ANGLE+Math.PI,false); ctx.arc(redCenter.x,redCenter.y,r/2,ANGLE+Math.PI,ANGLE,true); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); // #2 四褂 ctx.save(); var R=r*3/2;// 大圆半径,四褂底部到中心的距离 //drawSolidCircle(ctx,0,0,R,"red"); var qianBase=createPt2(center.x,center.y,R+(w/36+w/72)*0,ANGLE+Math.PI);// 乾卦 drawLongStick(ctx,qianBase.x,qianBase.y,w/3/2,w/3/12,ANGLE+Math.PI); qianBase=createPt2(center.x,center.y,R+(w/36+w/72),ANGLE+Math.PI); drawLongStick(ctx,qianBase.x,qianBase.y,w/3/2,w/3/12,ANGLE+Math.PI); qianBase=createPt2(center.x,center.y,R+(w/36+w/72)*2,ANGLE+Math.PI); drawLongStick(ctx,qianBase.x,qianBase.y,w/3/2,w/3/12,ANGLE+Math.PI); var kunBase=createPt2(center.x,center.y,R+(w/36+w/72)*0,ANGLE);// 坤卦 drawShortStick(ctx,kunBase.x,kunBase.y,w/3/2,w/3/12,ANGLE); kunBase=createPt2(center.x,center.y,R+(w/36+w/72)*1,ANGLE); drawShortStick(ctx,kunBase.x,kunBase.y,w/3/2,w/3/12,ANGLE); kunBase=createPt2(center.x,center.y,R+(w/36+w/72)*2,ANGLE); drawShortStick(ctx,kunBase.x,kunBase.y,w/3/2,w/3/12,ANGLE); var theta=Math.PI-ANGLE; var liBase=createPt2(center.x,center.y,R+(w/36+w/72)*0,theta);// 离卦 drawLongStick(ctx,liBase.x,liBase.y,w/3/2,w/3/12,theta); liBase=createPt2(center.x,center.y,R+(w/36+w/72)*1,theta) drawShortStick(ctx,liBase.x,liBase.y,w/3/2,w/3/12,theta); liBase=createPt2(center.x,center.y,R+(w/36+w/72)*2,theta) drawLongStick(ctx,liBase.x,liBase.y,w/3/2,w/3/12,theta); var theta=2*Math.PI-ANGLE; var kanBase=createPt2(center.x,center.y,R+(w/36+w/72)*0,theta);// 坎卦 drawShortStick(ctx,kanBase.x,kanBase.y,w/3/2,w/3/12,theta); kanBase=createPt2(center.x,center.y,R+(w/36+w/72)*1,theta); drawLongStick(ctx,kanBase.x,kanBase.y,w/3/2,w/3/12,theta); kanBase=createPt2(center.x,center.y,R+(w/36+w/72)*2,theta); drawShortStick(ctx,kanBase.x,kanBase.y,w/3/2,w/3/12,theta); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } // 绘制卦象里的两短棍 function drawShortStick(ctx,x,y,w,h,theta){ var a=createPt2(x,y,w/2,theta-Math.PI/2); var b=createPt2(a.x,a.y,h,theta); var c=createPt2(b.x,b.y,w/2-h/2,theta+Math.PI/2); var d=createPt2(c.x,c.y,h,theta+Math.PI); ctx.fillStyle="black"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); var e=createPt2(x,y,h/2,theta+Math.PI/2); var f=createPt2(e.x,e.y,h,theta); var g=createPt2(f.x,f.y,w/2-h/2,theta+Math.PI/2); var h=createPt2(g.x,g.y,h,theta+Math.PI); ctx.fillStyle="black"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(e.x,e.y); ctx.lineTo(f.x,f.y); ctx.lineTo(g.x,g.y); ctx.lineTo(h.x,h.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); } // 绘制卦象里的长棍 function drawLongStick(ctx,x,y,w,h,theta){ var a=createPt2(x,y,w/2,theta-Math.PI/2); var b=createPt2(a.x,a.y,h,theta); var c=createPt2(b.x,b.y,w,theta+Math.PI/2); var d=createPt2(c.x,c.y,h,theta+Math.PI); ctx.fillStyle="black"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*-------------------------------------------------- 函数:绘制标准正五角星轮廓,可描边,可填充 ctx:绘图上下文 x:五角星中心横坐标 y:五角星中心纵坐标 R:五角星中心到顶点的距离 initAngle:初始旋转角度 ---------------------------------------------------*/ function draw5Star(ctx,x,y,R,initAngle){ var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7); var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; // 顶五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10+initAngle; var x1=R*Math.cos(theta)+x; var y1=R*Math.sin(theta)+y; arr[i*2]=createPt(x1,y1); } // 内五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10+initAngle; var x1=r*Math.cos(theta)+x; var y1=r*Math.sin(theta)+y; arr[i*2+1]=createPt(x1,y1); } ctx.beginPath(); for(var i=0;i<arr.length;i++){ ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y); } ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 股市里, 失败固然可怕, 但是朋友的成功更令人揪心...... 这是“他人即地狱”的最佳诠释。 要想成功,得先去掉这个心魔。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END
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