【Canvas与文字】红底金字马2026
【成图】





【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>红底金字马2026 Draft1</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.save(); var gntBg=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,WIDTH/Math.sqrt(2)); gntBg.addColorStop(0,"rgb(158,2,15)"); gntBg.addColorStop(1,"rgb(130,6,16)"); ctx.fillStyle = gntBg; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore(); const R=220;//基准尺寸 var ct=createPt(0,0);// ct=center // #1 ctx.save(); var r=R*1.00; var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r); gnt.addColorStop(0,"rgb(236,203,72)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(220,169,41)"); drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #2 ctx.save(); var r=R*0.98; drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gntBg); ctx.restore(); // #3 ctx.save(); var r=R*1.00; var rout=r*0.96; var rin=r*0.86; var n=18; drawLoopEdgeCurl(ctx,ct.x,ct.y,rout,rin,n,gnt,R/220*3); ctx.restore(); // #4 ctx.save(); var r=R*0.84; drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #5 ctx.save(); var r=R*0.825; drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gntBg); ctx.restore(); // #6 马字 ctx.save(); var r=R*0.83; var center=createPt3(ct,r*0.38,-Math.PI/2); ctx.fillStyle=gnt; drawRoundRect(ctx,center.x,center.y,r*0.75,r*0.75,r*0.35/6); ctx.fill(); ctx.fillStyle=gntBg; drawRoundRect(ctx,center.x,center.y,r*0.70,r*0.70,r*0.22/6); ctx.fill(); writeText(ctx,center.x,center.y+r*0.39,"馬",r*0.72+"px 方正宋刻本秀楷_GBK",gnt); writeText(ctx,ct.x,ct.y+r*0.56,"2 0 2 6",r*0.48+"px Noto Sans SC Black",gnt); ctx.restore(); writeText(ctx,ct.x,ct.y+r*0.76,"YEAR OF THE HORSE",r*0.10+"px Noto Sans SC LIGHT",gnt); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制环形回环卷边纹 ctx:绘图上下文 x:图形中心横坐标 y:图形中心纵坐标 rout:外径 rin:内径 n:工字个数 color:颜色 lineWidth:线宽 ----------------------------------------------------------*/ function drawLoopEdgeCurl(ctx,x,y,rout,rin,n,color,lineWidth){ var T=(rout-rin)/4; var part=Math.PI*2/n; const N=12;//每个单元分成12份 var petal=part/N; for(var i=0;i<n;i++){ var startAngle=i*part; var endAngle=startAngle+part; var a=createPt(x+rin*Math.cos(startAngle),y+rin*Math.sin(startAngle)); var b=createPt(x+rin*Math.cos(startAngle+6*petal),y+rin*Math.sin(startAngle+6*petal)); var c=createPt(x+(rin+3*T)*Math.cos(startAngle+6*petal),y+(rin+3*T)*Math.sin(startAngle+6*petal)); var d=createPt(x+(rin+3*T)*Math.cos(startAngle+2*petal),y+(rin+3*T)*Math.sin(startAngle+2*petal)); var e=createPt(x+(rin+2*T)*Math.cos(startAngle+2*petal),y+(rin+2*T)*Math.sin(startAngle+2*petal)); var f=createPt(x+(rin+2*T)*Math.cos(startAngle+5*petal),y+(rin+2*T)*Math.sin(startAngle+5*petal)); var g=createPt(x+(rin+1*T)*Math.cos(startAngle+5*petal),y+(rin+1*T)*Math.sin(startAngle+5*petal)); var h=createPt(x+(rin+1*T)*Math.cos(startAngle+1*petal),y+(rin+1*T)*Math.sin(startAngle+1*petal)); var j=createPt(x+(rin+4*T)*Math.cos(startAngle+1*petal),y+(rin+4*T)*Math.sin(startAngle+1*petal)); var k=createPt(x+(rin+4*T)*Math.cos(startAngle+12*petal),y+(rin+4*T)*Math.sin(startAngle+12*petal)); var l=createPt(x+(rin+1*T)*Math.cos(startAngle+12*petal),y+(rin+1*T)*Math.sin(startAngle+12*petal)); var m=createPt(x+(rin+1*T)*Math.cos(startAngle+8*petal),y+(rin+1*T)*Math.sin(startAngle+8*petal)); var nn=createPt(x+(rin+2*T)*Math.cos(startAngle+8*petal),y+(rin+2*T)*Math.sin(startAngle+8*petal)); var p=createPt(x+(rin+2*T)*Math.cos(startAngle+11*petal),y+(rin+2*T)*Math.sin(startAngle+11*petal)); var q=createPt(x+(rin+3*T)*Math.cos(startAngle+11*petal),y+(rin+3*T)*Math.sin(startAngle+11*petal)); var s=createPt(x+(rin+3*T)*Math.cos(startAngle+7*petal),y+(rin+3*T)*Math.sin(startAngle+7*petal)); var t=createPt(x+(rin+0*T)*Math.cos(startAngle+7*petal),y+(rin+0*T)*Math.sin(startAngle+7*petal)); var u=createPt(x+(rin+0*T)*Math.cos(startAngle+12*petal),y+(rin+0*T)*Math.sin(startAngle+12*petal)); ctx.lineWidth=lineWidth; ctx.strokeStyle=color; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.arc(x,y,rin,startAngle,startAngle+6*petal,false); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.arc(x,y,rin+3*T,startAngle+6*petal,startAngle+2*petal,true); ctx.lineTo(e.x,e.y); ctx.arc(x,y,rin+2*T,startAngle+2*petal,startAngle+5*petal,false); ctx.lineTo(g.x,g.y); ctx.arc(x,y,rin+1*T,startAngle+5*petal,startAngle+1*petal,true); ctx.lineTo(j.x,j.y); ctx.arc(x,y,rin+4*T,startAngle+1*petal,startAngle+12*petal,false); ctx.lineTo(l.x,l.y); ctx.arc(x,y,rin+1*T,startAngle+12*petal,startAngle+8*petal,true); ctx.lineTo(nn.x,nn.y); ctx.arc(x,y,rin+2*T,startAngle+8*petal,startAngle+11*petal,false); ctx.lineTo(q.x,q.y); ctx.arc(x,y,rin+3*T,startAngle+11*petal,startAngle+7*petal,true); ctx.lineTo(t.x,t.y); ctx.arc(x,y,rin+0*T,startAngle+7*petal,startAngle+12*petal,false); ctx.stroke(); } } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于绘制圆角矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 radius:圆角半径 ----------------------------------------------------------*/ function drawRoundRect(ctx,x,y,width,height,radius){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2+radius,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2-radius,y-height/2); ctx.arcTo(x+width/2,y-height/2,x+width/2,y-height/2+radius,radius); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2+radius); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2-radius); ctx.arcTo(x+width/2,y+height/2,x+width/2-radius,y+height/2,radius); ctx.lineTo(x+width/2-radius,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2+radius,y+height/2); ctx.arcTo(x-width/2,y+height/2,x-width/2,y+height/2-radius,radius); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2-radius); ctx.lineTo(x-width/2,y-height/2+radius); ctx.arcTo(x-width/2,y-height/2,x-width/2+radius,y-height/2,radius); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于从角度取得弧度,便于微调 degree:角度值,如30,60,90 返回值:弧度值,如PI/6,PI/3,PI/2 ----------------------------------------------------------*/ function getRadian(degree){ return degree/180*Math.PI; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于取得两点间距离 p1:起点 p1:终点 ----------------------------------------------------------*/ function getDistance(p1,p2){ return Math.sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y)); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于绘制扇形 ctx:绘图上下文 x:扇形圆心心横坐标 y:扇形圆心纵坐标 rIn:扇形内径 rOut:扇形外径 startAngle:起始角度 endAngle:中止角度 ----------------------------------------------------------*/ function drawFan(ctx,x,y,rIn,rOut,startAngle,endAngle){ var a=createPt(x+rIn*Math.cos(startAngle),y+rIn*Math.sin(startAngle)); var b=createPt(x+rOut*Math.cos(startAngle),y+rOut*Math.sin(startAngle)); var c=createPt(x+rOut*Math.cos(endAngle),y+rOut*Math.sin(endAngle)); var d=createPt(x+rIn*Math.cos(endAngle),y+rIn*Math.sin(endAngle)); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.arc(x,y,rOut,startAngle,endAngle,false); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.arc(x,y,rIn,endAngle,startAngle,true); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:创建一个二维坐标点 base:基准点,入参必需有x和y两参数 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt3(base,radius,theta){ var retval={}; retval.x=base.x+radius*Math.cos(theta); retval.y=base.y+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 中国公共的东西, 实在不容易保存。 如果当局者是外行,他便把东西糟蹋完; 倘是内行,他便把东西偷完。 (鲁迅《谈所谓‘大内档案’》 书于南京博物院事发后) --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
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