【Canvas与旗帜】五常之美国

【成图】

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5

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>五常之美国 Draft1</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        //ctx.fillStyle = "navy";
        //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();        
        
        const R=220;//基准尺寸
        var ct=createPt(0,0);// ct=center

        // #1 外圈
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        var westNorth=createPt3(ct,r,Math.PI+Math.PI/4);
        var eastSouth=createPt3(ct,r,Math.PI/4);
        var gnt=ctx.createLinearGradient(westNorth.x,westNorth.y,eastSouth.x,eastSouth.y);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(205,168,77)");
        gnt.addColorStop(0.25,"rgb(238,215,137)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgb(251,239,163)");
        gnt.addColorStop(0.75,"rgb(212,191,102)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(198,168,80)");
        drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);
        ctx.restore();

        // #2 平圈
        ctx.save();    
        var r=R*0.98;
        var westSouth=createPt3(ct,r,Math.PI-Math.PI/4);
        var eastNorth=createPt3(ct,r,-Math.PI/4);
        var gnt=ctx.createLinearGradient(westSouth.x,westSouth.y,eastNorth.x,eastNorth.y);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(200,173,84)");
        gnt.addColorStop(0.25,"rgb(250,238,162)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgb(249,239,167)");
        gnt.addColorStop(0.75,"rgb(233,210,130)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(215,172,80)");
        drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);
        ctx.restore();

        // #3 内圈
        ctx.save();    
        var r=R*0.67;
        var left=createPt3(ct,r,Math.PI);
        var right=createPt3(ct,r,0);
        var gnt=ctx.createLinearGradient(left.x,left.y,right.x,right.y);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(203,171,84)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgb(253,243,171)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(208,173,83)");
        drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);
        ctx.restore();

        // #4 上下环形文字
        ctx.save();    
        var r=R*0.76;        
        loopText(ctx,ct.x,ct.y,r*0.90,-Math.PI/2,getRadian(40),"USA",r*0.30,"rgb(51,35,2)","Noto Sans SC Black",false);// 顺时针

        loopText(ctx,ct.x,ct.y,r*1.23,Math.PI/2,getRadian(72),"FIVE CONSTANTS",r*0.30,"rgb(51,35,2)","Noto Sans SC Medium",true);// 逆时针
        ctx.restore();

        // #5 左边三星
        ctx.save();    
        var r=R*0.82;    
        var part=getRadian(20);
        var n=3;
        for(var i=0;i<n;i++){
            var theta=i*part+Math.PI-getRadian(5);
            var p=createPt3(ct,r,theta);
            ctx.fillStyle="rgb(51,35,2)";
            draw5Star(ctx,p.x,p.y,r*0.1,+theta-Math.PI/2);
            ctx.fill();
        }
        ctx.restore();

        // #6 右边三星
        ctx.save();    
        var r=R*0.82;    
        var part=-getRadian(20);
        var n=3;
        for(var i=0;i<n;i++){
            var theta=i*part+getRadian(5);
            var p=createPt3(ct,r,theta);
            ctx.fillStyle="rgb(51,35,2)";
            draw5Star(ctx,p.x,p.y,r*0.1,+theta-Math.PI/2);
            ctx.fill();
        }
        ctx.restore();

        // #7 黑圈
        ctx.save();    
        var r=R*0.65;
        drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,"rgb(51,35,2)");
        ctx.restore();

        // #8 旗帜
        ctx.save();    
        var r=R*0.645;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(ct.x,ct.y,r,0,Math.PI*2,false);
        ctx.clip();// 限制范围
        drawFlagment(ctx,ct.x,ct.y,r,R);
        ctx.restore();

        // #9 边缘加深
        ctx.save();    
        var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r);
        gnt.addColorStop(0,"rgba(220,220,220,0)");
        gnt.addColorStop(0.84,"rgba(220,220,220,0.1)");
        gnt.addColorStop(0.92,"rgba(20,20,20,0.2)");
        gnt.addColorStop(1,"rgba(20,20,20,0.5)");
        drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);
        ctx.restore();
        
        // #10 椭圆玻璃光
        ctx.save();        
        var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,0);
        gnt.addColorStop(0,"rgba(255,255,255,0.4)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgba(255,255,255,0.3)");
        gnt.addColorStop(1,"rgba(255,255,255,0.0)");
        ctx.fillStyle=gnt;
        drawTuoYuan(ctx,ct.x,ct.y-r*0.3,r*1.6,r*1.3); 
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

// 绘制旗面
function drawFlagment(ctx,x,y,r,R){
    const ct=createPt(x,y);// ct=center
    const RED="rgb(207,9,26)";
    const WHITE="rgb(252,253,247)";
    const BLUE="rgb(0,11,137)";
    var colors=[RED,WHITE,BLUE];
    drawUsFlag(ctx,ct.x,ct.y+r/7/2*1.08,r*1.08,colors);
}

/*----------------------------------------------------------
函数:指定一个中心点和半径,绘制标准的美国国旗
ctx:绘图上下文
x:中心横坐标
y:中心纵坐标
r:美国旗蓝色矩形的高度,是其它尺寸的基础
colors:存储红白蓝三色的数组
----------------------------------------------------------*/
function drawUsFlag(ctx,x,y,r,colors){
    ctx.save();

    var blueBlockRightBottom=createPt(x,y);// 蓝色块的右下角
    var c=r;// 左上角蓝色块的高度,按标准星条旗画法标记为c
    var a=c/7*13;// c占7条高度,整旗高是13条,a即星条旗高度
    var b=a*19/10;// b是a的1.9倍,b即星条旗宽度
    var d=b*2/5;// d为五分之二的国旗宽度,d为左上角蓝色块的宽度

    // 绘制十三横条
    var flagCenter=createPt(x-d+b/2,y-c+a/2);// 旗帜中心
    fillHorizontalZebraRect(ctx,flagCenter.x,flagCenter.y,b,a,13,colors[0],colors[1]);

    // 绘制左上角蓝色方块
    var blueBlockCenter=createPt(x-d/2,y-c/2);// 蓝色方块中心
    ctx.fillStyle=colors[2];
    drawRect(ctx,blueBlockCenter.x,blueBlockCenter.y,d,c);
    ctx.fill();

    var h=d/12;// h为星星的横坐标间距
    var e=c/10;// e为星星的纵坐标间距
    var k=0.0616*a;// 左上角蓝色方块内白色星星的中心到尖角距离,即星星外接圆直径

    // 第一批画五行六列星星
    for(var i=0;i<6;i++){
        for(var j=0;j<5;j++){                
            ctx.fillStyle = colors[1];
            draw5Star(ctx,x-d+h+i*h*2,y-c+e+j*e*2,k/2,0);
            ctx.fill();
        }
    }

    // 第一批画五行四列星星
    for(var i=0;i<5;i++){
        for(var j=0;j<4;j++){
            ctx.fillStyle = colors[1];
            draw5Star(ctx,x-d+h*2+i*h*2,y-c+e*2+j*e*2,k/2,0);
            ctx.fill();
        }
    }

    ctx.restore();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于以横向间隔色条带的方式填充矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
count:条带数
color1:偶数色(从0开始)
color2:奇数色
----------------------------------------------------------*/
function fillHorizontalZebraRect(ctx,x,y,width,height,count,color1,color2){
    ctx.save();
    for(var i=0;i<count;i++){
        ctx.fillStyle=(i % 2==0)?color1:color2;
        ctx.fillRect(x-width/2, y-height/2+height/count*i, width, height/count);         
    }
    ctx.restore();    
}

/*------------------------------------------------------------------------
 常用函数:drawEllipse函数的套娃函数
 ctx:绘图上下文
 x:椭圆中心点横坐标
 y:椭圆中心点纵坐标
 width:椭圆宽
 height:椭圆高
------------------------------------------------------------------------*/
function drawTuoYuan(ctx,x,y,width,height){
    drawEllipse(ctx,x-width/2,y-height/2,width,height);
}

/*------------------------------------------------------------------------
 常用函数:使用贝塞尔三次曲线拟近椭圆,
        该方法比原生的ellipse函数消耗小很多。
 ctx:绘图上下文
 x:椭圆左极点横坐标(注意不是中心点)
 y:椭圆左极点纵坐标(注意不是中心点)
 width:椭圆宽
 height:椭圆高
 注:该方法摘录自 张磊著《HTML5实验室-Canvas世界》,电子工业出版社出版
------------------------------------------------------------------------*/
function drawEllipse(ctx,x,y,width,height){
    var k=0.55228475;
    var ox=(width/2)*k;
    var oy=(height/2)*k;
    var xe=x+width;
    var ye=y+height;
    var xm=x+width/2;
    var ym=y+height/2;

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x,ym);
    ctx.bezierCurveTo(x,ym-oy,xm-ox,y,xm,y);
    ctx.bezierCurveTo(xm+ox,y,xe,ym-oy,xe,ym);
    ctx.bezierCurveTo(xe,ym+oy,xm+ox,ye,xm,ye);
    ctx.bezierCurveTo(xm-ox,ye,x,ym+oy,x,ym);
    ctx.closePath();
}

/*--------------------------------------------------
常用函数:绘制标准正五角星轮廓,可描边,可填充
ctx:绘图上下文
x:五角星中心横坐标
y:五角星中心纵坐标
R:五角星中心到顶点的距离
initAngle:初始角度
---------------------------------------------------*/
function draw5Star(ctx,x,y,R,initAngle){
    var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7);
    
    var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
 
    // 顶五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10+initAngle;
        var x1=R*Math.cos(theta)+x;
        var y1=R*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*2]=createPt(x1,y1);
    }
 
    // 内五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10+initAngle;
        var x1=r*Math.cos(theta)+x;
        var y1=r*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*2+1]=createPt(x1,y1);
    }
 
    ctx.beginPath();
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);
    }
    ctx.closePath();
}

/*------------------------------------------------------------------------
常用函数:写出环形文字的函数
ctx:绘图上下文
x:环中心点横坐标
y:环中心点纵坐标
r:环半径
centerAngle:文字中心角度
fanAngle:左右辐角
text:文字
textSize:文字大小
textColor:文字颜色
textFont:文字字体
clockwise: 顺逆时针 false=顺时针,true=逆时针
------------------------------------------------------------------------*/
function loopText(ctx,x,y,r,centerAngle,fanAngle,text,textSize,textColor,textFont,clockwise){
    var arr=text.split("");
    var n=arr.length;
    var part=2*fanAngle/n;
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        var theta;
        if (clockwise==false){
            theta=centerAngle-fanAngle+part/2+i*part;// 顺时针的情况
        }else{
            theta=centerAngle+fanAngle-part/2-i*part;// 逆时针的情况
        }

        var p=createPt2(x,y,r,theta);
        ctx.save();
        ctx.translate(p.x,p.y);
        if(clockwise==false){
            ctx.rotate(theta+Math.PI/2);
        }else{
            ctx.rotate(theta-Math.PI/2);
        }
        writeText(ctx,0,0,arr[i],textSize+"px "+textFont,textColor)
        ctx.restore();
    }
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于从角度取得弧度,便于微调
degree:角度值,如30,60,90
返回值:弧度值,如PI/6,PI/3,PI/2
----------------------------------------------------------*/
function getRadian(degree){
    return degree/180*Math.PI;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于取得两点间距离
p1:起点
p1:终点
----------------------------------------------------------*/
function getDistance(p1,p2){
    return Math.sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于绘制圆角矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
radius:圆角半径
----------------------------------------------------------*/
function drawRoundRect(ctx,x,y,width,height,radius){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2+radius,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2-radius,y-height/2);
    ctx.arcTo(x+width/2,y-height/2,x+width/2,y-height/2+radius,radius);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2+radius);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2-radius);
    ctx.arcTo(x+width/2,y+height/2,x+width/2-radius,y+height/2,radius);
    ctx.lineTo(x+width/2-radius,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2+radius,y+height/2);
    ctx.arcTo(x-width/2,y+height/2,x-width/2,y+height/2-radius,radius);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2-radius);
    ctx.lineTo(x-width/2,y-height/2+radius);
    ctx.arcTo(x-width/2,y-height/2,x-width/2+radius,y-height/2,radius);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
base:基准点,入参必需有x和y两参数
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt3(base,radius,theta){
    var retval={};
    retval.x=base.x+radius*Math.cos(theta);
    retval.y=base.y+radius*Math.sin(theta);
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
baseX:基准点横坐标
baseY:基准点纵坐标
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){
    var retval={};
    retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta);
    retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta);
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

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1.一个人最顶级免疫力就是不怕死。无论你来查出什么病,只要你怕了,就没个好。哪怕检查出什么癌症晚期,只要你不怕死,你的免疫系统就会非常好,病情就会得到最大程度的控制和恢复。尤其是那些癌症晚期病人,如果怕的要死,那你的免疫系统就会垮掉,整个人也就完蛋了。”
2.短短几句话,藏匿着人生的终极奥秘:只吃眼前饭,只喝眼前水,只做眼前事,只看眼前人。忘记时间。过去,现在,未来本就一回事。福莫长于无祸,既无大喜,又无大悲,人间极乐。
3.少言,克制表达欲望。这绝不是消极呆滞与世隔绝和木讷迟钝,而是微言大义,谨言慎行,以无措行无错,明规知距,以无为行有为。少言之后,心如明镜,猫来照猫,狗来照狗,应而不藏!
4.保持这三种心态:1.没人在意我;2. 我可以不用那么完美;3. 一切问题都有解法。
5.永远不抱怨。一个人成熟的标志,就是把“这件事为什么发生在我身上“的怨念,转变成“这件事是为了教会我什么"的觉醒。当你换个角度看世界,你会发现:一切都是最好的安排。
6.人类最顶级的保养,不是健身运动,也不是各种保养品,而是,少吃,戒色,多睡觉。
7.世界卫生组织研究发现,90%的疾病都与不良情绪有关。中医也说:“怒伤肝、喜伤心,思伤脾、忧伤肺、恐伤肾。”情绪不稳定,再昂贵的护肤品也无法挽救你的皮肤,再昂贵的营养品也无法挽救你的健康。情绪稳定是最简单直接的良药。
8.拥有“强大的肠胃”和“随时随地入睡”这两个本领,简直无敌。
9.离人远一点,保持适量社交就可以了,然后专注自己与大自然的链接。
10.静。    
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posted @ 2022-02-01 19:41  逆火狂飙  阅读(1583)  评论(0)    收藏  举报
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东