【Canvas与旗帜】金边外环古巴旗
【成图】





【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>金边外环古巴旗 Draft1</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.save(); //ctx.fillStyle = "navy"; //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore(); const R=220;//基准尺寸 var ct=createPt(0,0);// ct=center // #1 ctx.save(); var r=R*1.00; var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,0,ct.x,ct.y,r); gnt.addColorStop(0,"rgb(255,249,174)"); gnt.addColorStop(0.96,"rgb(255,249,174)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(149,112,43)"); drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #2 ctx.save(); var r=R*0.96; var top=createPt3(ct,r,-Math.PI/2); var bottom=createPt3(ct,r,Math.PI/2); var gnt=ctx.createLinearGradient(top.x,top.y,bottom.x,bottom.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(154,94,42)"); gnt.addColorStop(0.25,"rgb(220,154,80)"); gnt.addColorStop(0.4,"rgb(151,90,36)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(251,241,169)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(188,139,96)"); drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #3 ctx.save(); var r=R*0.91; var top=createPt3(ct,r,-Math.PI/2); var bottom=createPt3(ct,r,Math.PI/2); var gnt=ctx.createLinearGradient(top.x,top.y,bottom.x,bottom.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(214,187,116)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(255,248,175)"); gnt.addColorStop(0.6,"rgb(148,91,36)"); gnt.addColorStop(0.75,"rgb(221,155,81)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(151,91,37)"); drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #4 上下环形文字 ctx.save(); var r=R*0.75; loopText(ctx,ct.x,ct.y,r*0.88,-Math.PI/2,getRadian(70),"REPUBLIC OF CUBA",r*0.25,"rgb(3,38,60)","Noto Sans SC Medium",false);// 顺时针 loopText(ctx,ct.x,ct.y,r*1.14,Math.PI/2,getRadian(70),"JUSTICE LEAGUE",r*0.25,"rgb(3,38,60)","Noto Sans SC Medium",true);// 逆时针 ctx.restore(); // #5 左右五星 ctx.save(); var r=R*0.75; var left=createPt3(ct,r,Math.PI); ctx.fillStyle="rgb(3,38,60)"; draw5Star(ctx,left.x,left.y,r*0.11,0); ctx.fill(); var right=createPt3(ct,r,0); ctx.fillStyle="rgb(3,38,60)"; draw5Star(ctx,right.x,right.y,r*0.11,0); ctx.fill(); ctx.restore(); // #6 ctx.save(); var r=R*0.61; var top=createPt3(ct,r,-Math.PI/2); var bottom=createPt3(ct,r,Math.PI/2); var gnt=ctx.createLinearGradient(top.x,top.y,bottom.x,bottom.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(152,91,40)"); gnt.addColorStop(0.25,"rgb(206,141,73)"); gnt.addColorStop(0.4,"rgb(148,88,34)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(253,249,175)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(221,186,122)"); drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #7 ctx.save(); var r=R*0.58; drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,"black"); ctx.restore(); // #8 旗面 ctx.save(); var r=R*0.575; ctx.beginPath(); ctx.arc(ct.x,ct.y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.clip();// 限制范围 drawFlagment(ctx,ct.x,ct.y,r,R); ctx.restore(); // #9 边缘加深 ctx.save(); var r=R*0.575; var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,0,ct.x,ct.y,r); gnt.addColorStop(0,"rgba(19,19,19,0)"); gnt.addColorStop(0.30,"rgba(19,19,19,0.0)"); gnt.addColorStop(0.60,"rgba(19,19,19,0.2)"); gnt.addColorStop(0.80,"rgba(19,19,19,0.4)"); gnt.addColorStop(1,"rgba(19,19,19,0.6)"); drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #10 椭圆玻璃光 ctx.save(); var r=R*0.575; var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,0); gnt.addColorStop(0,"rgba(255,255,255,0.6)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgba(255,255,255,0.2)"); gnt.addColorStop(1,"rgba(255,255,255,0.0)"); ctx.fillStyle=gnt; drawTuoYuan(ctx,0,-r*0.33,r*1.6,r*1.3); ctx.fill(); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } // 绘制旗面 function drawFlagment(ctx,x,y,r,R){ const ct=createPt(x,y);// ct=center const RED="rgb(223,29,37)"; const WHITE="rgb(241,241,241)"; const BLUE="rgb(42,65,145)"; var w=2*r; var h=w; var colors=[BLUE,WHITE,BLUE,WHITE,BLUE]; drawHorizontalColorsFlag(ctx,ct.x,ct.y,w,h,colors); ctx.fillStyle=RED; drawFan(ctx,ct.x,ct.y,0,r,Math.PI-Math.PI/4,Math.PI+Math.PI/4); ctx.fill(); var left=createPt3(ct,r*0.65,Math.PI); ctx.fillStyle=WHITE; draw5Star(ctx,left.x,left.y,r*0.2,0); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制横向多色旗,依赖createPt函数 ctx:绘图上下文 x:旗中心横坐标 y:旗中心纵坐标 w:旗宽 h:旗高 colors:颜色数组 ----------------------------------------------------------*/ function drawHorizontalColorsFlag(ctx,x,y,w,h,colors){ ctx.save(); var n=colors.length; var leftTop=createPt(x-w/2,y-h/2); for(var i=0;i<n;i++){ ctx.fillStyle=colors[i]; ctx.fillRect(leftTop.x,leftTop.y+i*h/n,w,h/n); } ctx.restore(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制扇形 ctx:绘图上下文 x:扇形圆心心横坐标 y:扇形圆心纵坐标 rIn:扇形内径 rOut:扇形外径 startAngle:起始角度 endAngle:中止角度 ----------------------------------------------------------*/ function drawFan(ctx,x,y,rIn,rOut,startAngle,endAngle){ var a=createPt(x+rIn*Math.cos(startAngle),y+rIn*Math.sin(startAngle)); var b=createPt(x+rOut*Math.cos(startAngle),y+rOut*Math.sin(startAngle)); var c=createPt(x+rOut*Math.cos(endAngle),y+rOut*Math.sin(endAngle)); var d=createPt(x+rIn*Math.cos(endAngle),y+rIn*Math.sin(endAngle)); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.arc(x,y,rOut,startAngle,endAngle,false); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.arc(x,y,rIn,endAngle,startAngle,true); ctx.closePath(); } /*-------------------------------------------------- 基础函数:绘制标准正五角星轮廓,可描边,可填充 ctx:绘图上下文 x:五角星中心横坐标 y:五角星中心纵坐标 R:五角星中心到顶点的距离 initAngle:初始角度 ---------------------------------------------------*/ function draw5Star(ctx,x,y,R,initAngle){ var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7); var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; // 顶五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10+initAngle; var x1=R*Math.cos(theta)+x; var y1=R*Math.sin(theta)+y; arr[i*2]=createPt(x1,y1); } // 内五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10+initAngle; var x1=r*Math.cos(theta)+x; var y1=r*Math.sin(theta)+y; arr[i*2+1]=createPt(x1,y1); } ctx.beginPath(); for(var i=0;i<arr.length;i++){ ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y); } ctx.closePath(); } /*------------------------------------------------------------------------ 函数:drawEllipse函数的套娃函数 ctx:绘图上下文 x:椭圆中心点横坐标 y:椭圆中心点纵坐标 width:椭圆宽 height:椭圆高 ------------------------------------------------------------------------*/ function drawTuoYuan(ctx,x,y,width,height){ drawEllipse(ctx,x-width/2,y-height/2,width,height); } /*------------------------------------------------------------------------ 函数:使用贝塞尔三次曲线拟近椭圆, 该方法比原生的ellipse函数消耗小很多。 ctx:绘图上下文 x:椭圆左极点横坐标(注意不是中心点) y:椭圆左极点纵坐标(注意不是中心点) width:椭圆宽 height:椭圆高 注:该方法摘录自 张磊著《HTML5实验室-Canvas世界》,电子工业出版社出版 ------------------------------------------------------------------------*/ function drawEllipse(ctx,x,y,width,height){ var k=0.55228475; var ox=(width/2)*k; var oy=(height/2)*k; var xe=x+width; var ye=y+height; var xm=x+width/2; var ym=y+height/2; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x,ym); ctx.bezierCurveTo(x,ym-oy,xm-ox,y,xm,y); ctx.bezierCurveTo(xm+ox,y,xe,ym-oy,xe,ym); ctx.bezierCurveTo(xe,ym+oy,xm+ox,ye,xm,ye); ctx.bezierCurveTo(xm-ox,ye,x,ym+oy,x,ym); ctx.closePath(); } /*------------------------------------------------------------------------ 写出环形文字的函数 ctx:绘图上下文 x:环中心点横坐标 y:环中心点纵坐标 r:环半径 centerAngle:文字中心角度 fanAngle:左右辐角 text:文字 textSize:文字大小 textColor:文字颜色 textFont:文字字体 clockwise: 顺逆时针 false=顺时针,true=逆时针 ------------------------------------------------------------------------*/ function loopText(ctx,x,y,r,centerAngle,fanAngle,text,textSize,textColor,textFont,clockwise){ var arr=text.split(""); var n=arr.length; var part=2*fanAngle/n; for(var i=0;i<arr.length;i++){ var theta; if (clockwise==false){ theta=centerAngle-fanAngle+part/2+i*part;// 顺时针的情况 }else{ theta=centerAngle+fanAngle-part/2-i*part;// 逆时针的情况 } var p=createPt2(x,y,r,theta); ctx.save(); ctx.translate(p.x,p.y); if(clockwise==false){ ctx.rotate(theta+Math.PI/2); }else{ ctx.rotate(theta-Math.PI/2); } writeText(ctx,0,0,arr[i],textSize+"px "+textFont,textColor) ctx.restore(); } } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于从角度取得弧度,便于微调 degree:角度值,如30,60,90 返回值:弧度值,如PI/6,PI/3,PI/2 ----------------------------------------------------------*/ function getRadian(degree){ return degree/180*Math.PI; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于取得两点间距离 p1:起点 p1:终点 ----------------------------------------------------------*/ function getDistance(p1,p2){ return Math.sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y)); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:创建一个二维坐标点 base:基准点,入参必需有x和y两参数 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt3(base,radius,theta){ var retval={}; retval.x=base.x+radius*Math.cos(theta); retval.y=base.y+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 基础函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 学生是一个非常可怜的群体,全世界的学生都很可怜。 他们心理不成熟,他们物质匮乏、他们的自由受限, 而他们的身体在发育、性需求、对世界的探索欲望、 和社会对话交往的需求日益强烈。 拥有目之所及的有限、需求日益趋向无限,这就是他们的可怜所在。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
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