【Canvas与旗帜】纳米比亚旗圆饼

【成图】

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【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>纳米比亚旗圆饼 Draft1</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        //ctx.fillStyle = "navy";
        //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();        
        
        const R=220;//基准尺寸
        var ct=createPt(0,0);// ct=center
        const BLUE="rgb(1,54,132)";
        const RED="rgb(211,15,51)";        
        const GREEN="rgb(0,151,68)";

        ctx.save();
        ctx.rotate(-getRadian(35));// 1-5步统一逆时针旋转35°

        // #1 蓝底
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,BLUE);
        ctx.restore();

        // #2 绿下半部分
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        ctx.fillStyle=GREEN;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(ct.x,ct.y,r,0,Math.PI,false);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // #3 白边
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(ct.x,ct.y,r,0,Math.PI*2,false);
        ctx.clip();
        ctx.fillStyle="white";
        var w=2*r;
        var h=w/3;
        drawRect(ctx,ct.x,ct.y+r*0.3,w,h);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // #4 红带
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(ct.x,ct.y,r,0,Math.PI*2,false);
        ctx.clip();
        ctx.fillStyle=RED;
        var w=2*r;
        var h=w/4;
        drawRect(ctx,ct.x,ct.y+r*0.3,w,h);
        ctx.fill();
        ctx.restore();    
        
        // #5 太阳
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        drawLineSun(ctx,ct.x,ct.y-r*0.6,r*0.32,0,"rgb(255,211,28)","rgb(255,211,28)");
        ctx.restore();    

        ctx.restore();// 逆时针旋转45°结束

        // #6 边缘加深
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        var gnt=ctx.createRadialGradient(ct.x,ct.y,0,ct.x,ct.y,r);
        gnt.addColorStop(0,"rgba(19,19,19,0)");
        gnt.addColorStop(0.90,"rgba(19,19,19,0.0)");
        gnt.addColorStop(0.94,"rgba(19,19,19,0.1)");
        gnt.addColorStop(0.98,"rgba(19,19,19,0.2)");
        gnt.addColorStop(1,"rgba(19,19,19,0.4)");
        drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt);
        ctx.restore();

        // #7 椭圆玻璃光
        ctx.save();        
        var r=R*1.00;    
        var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,0);
        gnt.addColorStop(0,"rgba(255,255,255,0.6)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgba(255,255,255,0.2)");
        gnt.addColorStop(1,"rgba(255,255,255,0.0)");
        ctx.fillStyle=gnt;
        drawTuoYuan(ctx,0,-r*0.33,r*1.6,r*1.3); 
        ctx.fill();
        ctx.restore();        
        
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
常用函数:用于绘制十二尖角太阳
ctx:绘图上下文
x:太阳中心横坐标
y:太阳中心纵坐标
r:太阳尖角到中心的距离
initAngle:初始角度
lightColor:光圈的颜色
sunColor:太阳的颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawLineSun(ctx,x,y,r,initAngle,lightColor,sunColor){
    var ct=createPt(x,y);// center
    var n=12;
    var part=Math.PI*2/n;
    var rout=r*0.6;// 外圈半径
    var rin=rout*0.875;// 内圈半径

    for(var i=0;i<n;i++){
        var theta=i*part+initAngle;
        var a=createPt3(ct,r,theta);
        var b=createPt3(ct,rout,theta+part/2);
        var c=createPt3(ct,rout,theta-part/2);

        ctx.fillStyle=lightColor;
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(c.x,c.y);
        ctx.arc(ct.x,ct.y,rout,theta-part/2,theta+part/2,false);
        ctx.lineTo(a.x,a.y);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
    }

    drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,rin,sunColor);
}

/*------------------------------------------------------------------------
 常用函数:drawEllipse函数的套娃函数
 ctx:绘图上下文
 x:椭圆中心点横坐标
 y:椭圆中心点纵坐标
 width:椭圆宽
 height:椭圆高
------------------------------------------------------------------------*/
function drawTuoYuan(ctx,x,y,width,height){
    drawEllipse(ctx,x-width/2,y-height/2,width,height);
}

/*------------------------------------------------------------------------
 常用函数:使用贝塞尔三次曲线拟近椭圆,
        该方法比原生的ellipse函数消耗小很多。
 ctx:绘图上下文
 x:椭圆左极点横坐标(注意不是中心点)
 y:椭圆左极点纵坐标(注意不是中心点)
 width:椭圆宽
 height:椭圆高
 注:该方法摘录自 张磊著《HTML5实验室-Canvas世界》,电子工业出版社出版
------------------------------------------------------------------------*/
function drawEllipse(ctx,x,y,width,height){
    var k=0.55228475;
    var ox=(width/2)*k;
    var oy=(height/2)*k;
    var xe=x+width;
    var ye=y+height;
    var xm=x+width/2;
    var ym=y+height/2;

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x,ym);
    ctx.bezierCurveTo(x,ym-oy,xm-ox,y,xm,y);
    ctx.bezierCurveTo(xm+ox,y,xe,ym-oy,xe,ym);
    ctx.bezierCurveTo(xe,ym+oy,xm+ox,ye,xm,ye);
    ctx.bezierCurveTo(xm-ox,ye,x,ym+oy,x,ym);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于从角度取得弧度,便于微调
degree:角度值,如30,60,90
返回值:弧度值,如PI/6,PI/3,PI/2
----------------------------------------------------------*/
function getRadian(degree){
    return degree/180*Math.PI;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于取得两点间距离
p1:起点
p1:终点
----------------------------------------------------------*/
function getDistance(p1,p2){
    return Math.sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
base:基准点,入参必需有x和y两参数
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt3(base,radius,theta){
    var retval={};
    retval.x=base.x+radius*Math.cos(theta);
    retval.y=base.y+radius*Math.sin(theta);
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
baseX:基准点横坐标
baseY:基准点纵坐标
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){
    var retval={};
    retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta);
    retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta);
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
基础函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
有很多的园林,打着修缮的名号,再也没开放过。
里面住了什么人,在里面干了什么事,贫穷限制了我的想象。
朋友有一些猜测,但是在公共的平台我是不敢说出来的,
就像以前某些博物馆的文物,会被某些领导借回家一样......
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

posted @ 2020-05-31 10:01  逆火狂飙  阅读(170)  评论(1)    收藏  举报
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东