【Canvas与盾牌】美国队长之盾卡通版
【成图】





【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>美国队长之盾卡通版 Draft1</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 /*ctx.save(); ctx.fillStyle = "white"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore();*/ const R=220;//基准尺寸 var ct=createPt(0,0);// ct=center // #1 黑圈 ctx.save(); var r=R*1.00; drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,"rgb(30,31,23)"); ctx.restore(); // #2 浅红圈 ctx.save(); var r=R*0.97; drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,"rgb(252,75,83)"); ctx.restore(); // #3 深红圈 ctx.save(); var r=R*0.95; drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,"rgb(234,16,17)"); ctx.restore(); // #4 黑圈 ctx.save(); var r=R*0.81; drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,"rgb(30,31,23)"); ctx.restore(); // #5 白圈 ctx.save(); var r=R*0.80; drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,"white"); ctx.restore(); // #6 黑圈 ctx.save(); var r=R*0.63; drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,"rgb(30,31,23)"); ctx.restore(); // #7 红圈 ctx.save(); var r=R*0.62; drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,"rgb(236,18,17)"); ctx.restore(); // #8 黑圈 ctx.save(); var r=R*0.44; drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,"rgb(30,31,23)"); ctx.restore(); // #9 淡蓝圈 ctx.save(); var r=R*0.43; drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,"rgb(99,187,227)"); ctx.restore(); // #10 蓝圈 ctx.save(); var r=R*0.42; drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,"rgb(51,156,221)"); ctx.restore(); // #4 白色扇形 ctx.save(); ctx.fillStyle="rgb(252,252,254)"; drawFan(ctx,ct.x,ct.y,R*0.95,R*0.97,Math.PI+Math.PI/6,Math.PI+Math.PI/3); ctx.fill(); ctx.fillStyle="rgb(247,175,176)"; drawFan(ctx,ct.x,ct.y,R*0.82,R*0.95,Math.PI+Math.PI/6,Math.PI+Math.PI/3); ctx.fill(); ctx.fillStyle="rgb(252,252,254)"; drawFan(ctx,ct.x,ct.y,R*0.81,R*0.82,Math.PI+Math.PI/6,Math.PI+Math.PI/3); ctx.fill(); ctx.fillStyle="rgb(252,252,254)"; drawFan(ctx,ct.x,ct.y,R*0.61,R*0.62,Math.PI+Math.PI/6,Math.PI+Math.PI/3); ctx.fill(); ctx.fillStyle="rgb(247,175,176)"; drawFan(ctx,ct.x,ct.y,R*0.445,R*0.61,Math.PI+Math.PI/6,Math.PI+Math.PI/3); ctx.fill(); ctx.fillStyle="rgb(252,252,254)"; drawFan(ctx,ct.x,ct.y,R*0.44,R*0.445,Math.PI+Math.PI/6,Math.PI+Math.PI/3); ctx.fill(); ctx.fillStyle="rgb(239,253,254)";/// drawFan(ctx,ct.x,ct.y,R*0.42,R*0.43,Math.PI+Math.PI/6,Math.PI+Math.PI/3); ctx.fill(); ctx.fillStyle="rgb(198,233,252)";/// drawFan(ctx,ct.x,ct.y,R*0,R*0.42,Math.PI+Math.PI/6,Math.PI+Math.PI/3); ctx.fill(); ctx.restore(); // #11 五星 ctx.save(); var r=R*0.43;// outer ctx.fillStyle="rgb(30,31,23)"; draw5Star(ctx,ct.x,ct.y,r); ctx.fill(); r=R*0.39;// inner ctx.fillStyle="white"; draw5Star(ctx,ct.x,ct.y,r); ctx.fill(); ctx.restore(); // #12 半透明卵形 ctx.save(); var r=R*1.00; var rightDownCt=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI/4); ctx.fillStyle="rgba(90,90,90,0.2)"; ctx.beginPath(); ctx.arc(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/12,Math.PI/12*7,false); ctx.arc(rightDownCt.x,rightDownCt.y,r,Math.PI/12*11,-Math.PI/12*5,false); ctx.fill(); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*-------------------------------------------------- 函数:绘制标准正五角星轮廓,可描边,可填充 ctx:绘图上下文 x:五角星中心横坐标 y:五角星中心纵坐标 R:五角星中心到顶点的距离 ---------------------------------------------------*/ function draw5Star(ctx,x,y,R){ var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7)*1.15;// 稍增胖 var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; // 顶五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10; var x1=R*Math.cos(theta)+x; var y1=R*Math.sin(theta)+y; arr[i*2]=createPt(x1,y1); } // 内五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10; var x1=r*Math.cos(theta)+x; var y1=r*Math.sin(theta)+y; arr[i*2+1]=createPt(x1,y1); } ctx.beginPath(); for(var i=0;i<arr.length;i++){ ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y); } ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:用于绘制扇形 ctx:绘图上下文 x:扇形圆心心横坐标 y:扇形圆心纵坐标 rIn:扇形内径 rOut:扇形外径 startAngle:起始角度 endAngle:中止角度 ----------------------------------------------------------*/ function drawFan(ctx,x,y,rIn,rOut,startAngle,endAngle){ var a=createPt(x+rIn*Math.cos(startAngle),y+rIn*Math.sin(startAngle)); var b=createPt(x+rOut*Math.cos(startAngle),y+rOut*Math.sin(startAngle)); var c=createPt(x+rOut*Math.cos(endAngle),y+rOut*Math.sin(endAngle)); var d=createPt(x+rIn*Math.cos(endAngle),y+rIn*Math.sin(endAngle)); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.arc(x,y,rOut,startAngle,endAngle,false); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.arc(x,y,rIn,endAngle,startAngle,true); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 我们这些躺扒手机一代晚年回首往事感概自己碌碌无为时,有人一定会说: “哪里是什么蠢材,我只过不是把空闲时间全花在躺着扒手机上了...” --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
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