【Canvas与玻璃光】金盘蓝底钻石盘
【成图】





【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>金盘蓝底钻石盘 Draft1</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 //ctx.save(); //ctx.fillStyle = "white"; //ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); //ctx.restore(); const R=220;//基准尺寸 var ct=createPt(0,0);// ct=center // #1 ctx.save(); var r=R*1.00; var eastNorth=createPt2(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/4); var westSouth=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI/4*3); var gnt=ctx.createLinearGradient(eastNorth.x,eastNorth.y,westSouth.x,westSouth.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(249,196,120)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(255,231,150)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(249,196,120)"); drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #2 ctx.save(); var r=R*0.96; var eastNorth=createPt2(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/4); var westSouth=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI/4*3); var gnt=ctx.createLinearGradient(eastNorth.x,eastNorth.y,westSouth.x,westSouth.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(92,53,46)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(249,196,120)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(92,53,46)"); drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #3 ctx.save(); var r=R*0.88; var eastNorth=createPt2(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/4); var westSouth=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI/4*3); var gnt=ctx.createLinearGradient(eastNorth.x,eastNorth.y,westSouth.x,westSouth.y); gnt.addColorStop(0,"rgb(247,194,128)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(255,241,192)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(247,194,128)"); drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #4 ctx.save(); var r=R*0.84; var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r); gnt.addColorStop(0,"rgb(23,23,235)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(9,9,81)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(2,2,2)"); drawSolidCircle(ctx,ct.x,ct.y,r,gnt); ctx.restore(); // #5 钻石 ctx.save(); var r=R*0.6; drawDiamond(ctx,ct.x,ct.y-r*0.2,r,R/220*6,"rgb(255,230,146)"); ctx.restore(); // #6 卵形玻璃光 ctx.save(); var r=R*0.80; var top=createPt2(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/2); var ANGLE=Math.PI/12; var a=createPt2(ct.x,ct.y,r,Math.PI+ANGLE); var b=createPt2(ct.x,ct.y,r,-ANGLE); var c=createPt2(ct.x,ct.y,r/4,Math.PI/2) var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r); gnt.addColorStop(0,"rgba(235,235,235,0.4)"); gnt.addColorStop(1,"rgba(235,235,235,0.0)"); ctx.fillStyle=gnt; ctx.beginPath(); ctx.arc(ct.x,ct.y,r,-ANGLE,Math.PI+ANGLE,true); ctx.quadraticCurveTo(c.x,c.y,b.x,b.y); ctx.fill(); ctx.restore(); // #7 双星闪光 ctx.save(); var r=R*1.00; var crossStarCenter=createPt(-r*0.61,-r*0.6); ctx.fillStyle="white";// 大白星 drawNStar(ctx,crossStarCenter.x,crossStarCenter.y,4,r*0.2,r/80,-Math.PI/6); ctx.fill(); ctx.fillStyle="white";// 小白星 drawNStar(ctx,crossStarCenter.x,crossStarCenter.y,4,r*0.12,r/90,Math.PI/12); ctx.fill(); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*-------------------------------------------------- 函数:绘制标准正N角星轮廓,可描边,可填充 ctx:绘图上下文 x:轮廓中心横坐标 y:轮廓中心纵坐标 n:角数 rout:中心到外角尖的距离 rin:中心到内角尖的距离 initAngle:初始角度 ---------------------------------------------------*/ function drawNStar(ctx,x,y,n,rout,rin,initAngle){ var arr=new Array(2*n); for(var i=0;i<n;i++){ var theta=Math.PI*2/n*i+initAngle; var p=createPt2(x,y,rout,theta); arr[i*2]=p; } for(var i=0;i<n;i++){ var theta=Math.PI*2/n*i+Math.PI/n+initAngle; var p=createPt2(x,y,rin,theta); arr[i*2+1]=p; } ctx.beginPath(); for(var i=0;i<arr.length;i++){ ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y); } ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制钻石线稿 ctx:绘图上下文 x:中横线中点横坐标 y:中横线中点纵坐标 R:中横线中点到左右下三点的距离 lineWidth:线宽 strokeColor:勾线颜色 ----------------------------------------------------------*/ function drawDiamond(ctx,x,y,R,lineWidth,strokeColor){ var ct=createPt(x,y); var bottom=createPt2(ct.x,ct.y,R,Math.PI/2); var left=createPt2(ct.x,ct.y,R,Math.PI); var right=createPt2(ct.x,ct.y,R,0); var top=createPt2(ct.x,ct.y,R/2,-Math.PI/2); var leftTop=createPt2(top.x,top.y,R*0.7,Math.PI); var rightTop=createPt2(top.x,top.y,R*0.7,0); ctx.save(); ctx.lineWidth=lineWidth; ctx.lineCap="round";// 圆头 ctx.lineJoin="round";// 转折处为圆角 ctx.strokeStyle=strokeColor; /*ctx.beginPath();// 外轮廓 ctx.moveTo(bottom.x,bottom.y); ctx.lineTo(left.x,left.y); ctx.lineTo(leftTop.x,leftTop.y); ctx.lineTo(rightTop.x,rightTop.y); ctx.lineTo(right.x,right.y); ctx.closePath(); ctx.stroke();*/ ctx.beginPath();// 中横线 ctx.moveTo(left.x,left.y); ctx.lineTo(right.x,right.y); ctx.stroke(); ctx.beginPath();// 中横线 ctx.moveTo(left.x,left.y); ctx.lineTo(bottom.x,bottom.y); ctx.stroke(); ctx.beginPath();// 左斜线 ctx.moveTo(leftTop.x,leftTop.y); ctx.lineTo(rightTop.x,rightTop.y); ctx.stroke(); var arr=new Array();// 中横线上五点 for(var i=0;i<=5;i++){ var p=createPt(left.x+i*(right.x-left.x)/5,left.y); arr.push(p); } var arrTop=new Array();// 中横线上四点 for(var i=0;i<=4;i++){ var p=createPt(leftTop.x+i*(rightTop.x-leftTop.x)/4,leftTop.y); arrTop.push(p); } // 内部折线 for(var i=0;i<arrTop.length;i++){ var a=arr[i]; var b=arrTop[i]; var c=arr[i+1]; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(bottom.x,bottom.y); ctx.stroke(); } ctx.restore(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 小平邦彦,按理说我不该拿个日本人来说事,但是看了他的事迹, 觉得还是有点精神值得我们学习。 他学习代数饿时候,搞不懂,于是就抄书,直到自己能搞懂为止。 正是因为他的努力,成了著名的数学家。 就这点来说,资质平平之人,只要自己不放弃自己,一切皆有可能。 没有不适合学数学的,只有觉得自己不适合学数学的人。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
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