【Canvas与旗帜】二十角金盘德国旗
【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>多角金盘德国旗 Draft1</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 /*ctx.save(); ctx.fillStyle = "white"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore();*/ const R=220;//基准尺寸 // #1 上下渐变金盘 ctx.save(); var r=R*1.00; var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r); gnt.addColorStop(0,"rgb(225,199,125)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(150,103,49)"); drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt); ctx.restore(); // #2 锯齿边 ctx.save(); var r=R*1.00; ctx.fillStyle="black";// 1 drawSawtoothLoop(ctx,0,0,20,r*1.05,r*0.95); ctx.fill(); ctx.fillStyle="rgb(243,233,146)";// 2 drawSawtoothLoop(ctx,0,0,20,r*1.03,r*0.93); ctx.fill(); ctx.fillStyle="black";// 3 drawSawtoothLoop(ctx,0,0,20,r*1.01,r*0.91); ctx.fill(); ctx.restore(); // #3 上下渐变金圈 ctx.save(); var r=R*0.85; var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r); gnt.addColorStop(0,"rgb(221,193,119)"); gnt.addColorStop(0.25,"rgb(177,130,58)"); gnt.addColorStop(0.375,"rgb(228,211,131)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(144,91,41)"); gnt.addColorStop(0.625,"rgb(169,108,41)"); gnt.addColorStop(0.75,"rgb(216,158,58)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(220,169,64)"); drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt); drawSolidCircle(ctx,0,0,R*0.83,"black"); ctx.restore(); // #4 环状橄榄枝 ctx.save(); var n=32; var r=R*0.70; drawLeftOliver(ctx,0,0,r,n,Math.PI/2,Math.PI/2*3-Math.PI/18,Math.PI/6,Math.PI/4,gnt);// 左枝 drawRightOliver(ctx,0,0,r,n,-Math.PI/2+Math.PI/18,Math.PI/2,Math.PI/6,Math.PI/4,gnt);// 右枝 ctx.fillStyle=gnt;// 上方十字 drawIronCross(ctx,0,-r,r*0.18,r*0.075); ctx.fill(); drawSolidCircle(ctx,0,r,R/220*9,gnt);// 下方圆球 ctx.restore(); // #5 玻璃光 ctx.save(); var r=R*0.81; var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r); gnt.addColorStop(0,"rgba(255,255,255,0.3)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgba(255,255,255,0.15)"); gnt.addColorStop(1,"rgba(255,255,255,0.0)"); drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt); drawSolidCircle(ctx,0,0,R*0.60,"black"); ctx.restore(); // #6 上下渐变金圈 ctx.save(); var r=R*0.58; var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r); gnt.addColorStop(0,"rgb(255,253,162)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(212,175,68)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(171,137,48)"); drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt); drawSolidCircle(ctx,0,0,R*0.565,"black"); ctx.restore(); // #7 德国旗 ctx.save(); var r=R*0.545; ctx.beginPath(); ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,false); ctx.clip(); var h=2*r;// 高宽 var w=3*r; const N=3; var colors=["rgb(7,3,2)","rgb(190,25,39)","rgb(233,203,57)"];// 黑红黄三色 for(var i=0;i<N;i++){ ctx.fillStyle=colors[i]; drawRect(ctx,0,-h/3+i*h/3,w,h/3); ctx.fill(); } ctx.restore(); // #8 月形玻璃光 ctx.save(); var r=R*0.545; var center=createPt(0,0); var c=createPt2(center.x,center.y,r,Math.PI/6); var b=createPt2(center.x,center.y,r,Math.PI/2+Math.PI/6); var a=createPt2(center.x,center.y,r,-Math.PI/3); var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,b.y); gnt.addColorStop(0,"rgba(255,255,255,0.3)"); gnt.addColorStop(0.4,"rgba(255,255,255,0.15)"); gnt.addColorStop(1,"rgba(255,255,255,0.0)"); ctx.fillStyle=gnt; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.arc(center.x,center.y,r,-Math.PI/3,Math.PI/2+Math.PI/6,true); ctx.arc(c.x,c.y,r*Math.sqrt(2),Math.PI-Math.PI/12,-Math.PI/2-Math.PI/12,false); ctx.fill(); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制铁十字轮廓 ctx:绘图上下文 x,y:铁十字矩形中心坐标 sideLength:容纳铁十字的正方形边长 thickness:铁十字在正方形边上的厚度 ----------------------------------------------------------*/ function drawIronCross(ctx,x,y,sideLength,thickness){ var r=sideLength*sideLength/thickness/2+thickness/8; var alpha=Math.asin(sideLength/2/r); var beta=Math.asin((1+0.25*thickness/r)/Math.sqrt(2))-Math.PI/4; ctx.save(); ctx.translate(x,y); var a=createPt(sideLength/2,-thickness/2); var b=createPt(sideLength/2,+thickness/2); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(sideLength/2,-thickness/2); ctx.lineTo(sideLength/2,+thickness/2); ctx.arc(0,r+thickness/4,r,alpha-Math.PI/2,-Math.PI/2+beta,true); ctx.arc(r+thickness/4,0,r,Math.PI-beta,Math.PI-alpha,true); ctx.lineTo(-thickness/2,sideLength/2); ctx.arc(-r-thickness/4,0,r,alpha,beta,true); ctx.arc(0,r+thickness/4,r,-Math.PI/2-beta,-Math.PI/2-alpha,true); ctx.lineTo(-sideLength/2,-thickness/2); ctx.arc(0,-r-thickness/4,r,Math.PI/2+alpha,Math.PI/2+beta,true); ctx.arc(-r-thickness/4,0,r,-beta,-alpha,true); ctx.lineTo(thickness/2,-sideLength/2); ctx.arc(r+thickness/4,0,r,Math.PI+alpha,Math.PI+beta,true); ctx.arc(0,-r-thickness/4,r,Math.PI/2-beta,Math.PI/2-alpha,true); ctx.closePath(); ctx.restore(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:画顺时针橄榄枝 x:横坐标 y:纵坐标 r:橄榄枝中心半径 n:叶片对数 start:起始角度 end:中止角度 alpha: 叶片中线到圆弧的角度 beta:叶片中线到圆弧的角度 color:叶片颜色 ----------------------------------------------------------*/ function drawLeftOliver(ctx,x,y,r,n,start,end,alpha,beta,color){ const R=r; // 橄榄枝中心半径 var N=n; // 有N对叶片 const START=start; // 起始角度 const END=end; // 中止角度 const STEP=(END-START)/N;// 步长 const ALPHA=alpha; // 叶片中线到圆弧的角度 const L=R/8; // 叶片长度 const BETA=beta; // 叶片中线到圆弧的角度 ctx.save(); ctx.translate(x,y); ctx.rotate(STEP); ctx.lineWidth=1; ctx.strokeStyle=color; // 画中心圈 ctx.beginPath(); for(var i=-1;i<=N;i++){ var theta=START+STEP*i; var r=R; var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta)); ctx.lineTo(a.x,a.y); } ctx.stroke(); // 画外侧叶子 for(var i=0;i<N;i++){ var theta=START+STEP*i; var r=R; var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta)); r=L/9; var angle=theta+ALPHA; var b=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle)); r=L/9*4/Math.cos(BETA); angle=theta+ALPHA+BETA; var d=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle)); r=L/9*4/Math.cos(BETA); angle=theta+ALPHA-BETA; var e=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle)); r=L; angle=theta+ALPHA; var c=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle)); ctx.fillStyle=color; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.quadraticCurveTo(d.x,d.y,c.x,c.y); ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,b.x,b.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); } // 画内侧叶子 for(var i=0;i<N;i++){ var theta=START+STEP*i; var r=R; var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta)); r=L/9; var angle=theta-ALPHA+Math.PI; var b=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle)); r=L/9*4/Math.cos(BETA); angle=theta-ALPHA+Math.PI+BETA; var d=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle)); r=L/9*4/Math.cos(BETA); angle=theta-ALPHA+Math.PI-BETA; var e=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle)); r=L; angle=theta-ALPHA+Math.PI; var c=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle)); ctx.fillStyle=color; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.quadraticCurveTo(d.x,d.y,c.x,c.y); ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,b.x,b.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); } ctx.restore(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:画逆时针橄榄枝 x:横坐标 y:纵坐标 r:橄榄枝中心半径 n:叶片对数 start:起始角度 end:中止角度 alpha: 叶片中线到圆弧的角度 beta:叶片中线到圆弧的角度 color:叶片颜色 ----------------------------------------------------------*/ function drawRightOliver(ctx,x,y,r,n,start,end,alpha,beta,color){ const R=r; // 橄榄枝中心半径 var N=n; // 有N对叶片 const START=start; // 起始角度 const END=end; // 中止角度 const STEP=(END-START)/N;// 步长 const ALPHA=alpha; // 叶片中线到圆弧的角度 const L=R/8; // 叶片长度 const BETA=beta; // 叶片中线到圆弧的角度 ctx.save(); ctx.translate(x,y); ctx.lineWidth=1; ctx.strokeStyle=color; // 画中心圈 ctx.beginPath(); for(var i=-1;i<=N;i++){ var theta=START+STEP*i; var r=R; var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta)); ctx.lineTo(a.x,a.y); } ctx.stroke(); // 画外侧叶子 for(var i=0;i<N;i++){ var theta=START+STEP*i; var r=R; var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta)); r=L/9; var angle=theta-ALPHA; var b=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle)); r=L/9*4/Math.cos(BETA); angle=theta-ALPHA+BETA; var d=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle)); r=L/9*4/Math.cos(BETA); angle=theta-ALPHA-BETA; var e=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle)); r=L; angle=theta-ALPHA; var c=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle)); ctx.fillStyle=color; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.quadraticCurveTo(d.x,d.y,c.x,c.y); ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,b.x,b.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); } // 画内侧叶子 for(var i=0;i<N;i++){ var theta=START+STEP*i; var r=R; var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta)); r=L/9; var angle=theta+ALPHA-Math.PI; var b=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle)); r=L/9*4/Math.cos(BETA); angle=theta+ALPHA-Math.PI+BETA; var d=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle)); r=L/9*4/Math.cos(BETA); angle=theta+ALPHA-Math.PI-BETA; var e=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle)); r=L; angle=theta+ALPHA-Math.PI; var c=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle)); ctx.fillStyle=color; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.quadraticCurveTo(d.x,d.y,c.x,c.y); ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,b.x,b.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); } ctx.restore(); } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:用于绘制锯齿环 ctx:绘图上下文 x:图形中心横坐标 y:图形中心纵坐标 n:齿轮齿数 outerRadius:齿轮外径 innerRadius:齿轮内径 ----------------------------------------------------------*/ function drawSawtoothLoop(ctx,x,y,n,outerRadius,innerRadius){ var angle=Math.PI/n; var gearArr=new Array();// 创建点数组 for(var i=0;i<n*2;i++){ var alpha=Math.PI/n*i; var bata=alpha+angle; var x1,y1,x2,y2; if(i%2==1){ x1=innerRadius*Math.cos(alpha); y1=innerRadius*Math.sin(alpha); x2=outerRadius*Math.cos(bata); y2=outerRadius*Math.sin(bata); }else{ x1=outerRadius*Math.cos(alpha); y1=outerRadius*Math.sin(alpha); x2=innerRadius*Math.cos(bata); y2=innerRadius*Math.sin(bata); } gearArr.push({x:x1,y:y1}); gearArr.push({x:x2,y:y2}); } ctx.beginPath();// 绘制轮廓 for(var i=0;i<gearArr.length;i++){ ctx.lineTo(gearArr[i].x,gearArr[i].y); } ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:创建一个二维坐标点 baseX:基准点横坐标 baseY:基准点纵坐标 radius:当前点到基准点的距离 theta:当前点到基准点的角度 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){ var retval={}; retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta); retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta); return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 基本函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 一个人的优点决定了他将来干什么, 而他的缺点决定了他能在这条路上能走多远。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END